5 coisas que amamos no Yu-Gi-Oh VRAINS (e 5 que não gostamos)

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Yu Gi Oh! VRAINS terminou a exibição no início do ano. Foi talvez o mais polêmico de todos os Yu-Gi-Oh série, graças a uma série de escolhas questionáveis ​​feitas durante o lançamento do programa, tanto dentro da série quanto no jogo real como um todo. Cada série tem um lado positivo, e VRAINS não foi de todo ruim.



Havia muito o que amar no anime. Com a série relativamente curta, os fãs têm criticado o show, falando sobre o que eles gostaram e o que não gostaram. VRAINS pode muito bem ser o último anime definido em torno do conjunto de regras clássicas do jogo, especialmente se SEVENS decola. Foi a melhor série que a franquia poderia fazer?



10GOSTOU: OS DESIGNS

Yu-Gi-Oh ficou com a ficção científica nas últimas quatro séries , e VRAINS não é exceção. A série leva tudo isso a um novo nível à medida que os duelos ocorrem em grande parte no mundo virtual e envolvem um visual cyberpunk para o mundo.

Isso permite que eles tenham duelistas que têm seu próprio estilo, que pode não se encaixar no mundo real. No mundo virtual, os personagens podem personalizar sua própria aparência e enfatizar sua personalidade sobre como eles aparecem no mundo real.

9NÃO GOSTAVA: ANIMAÇÃO RUIM

Yu Gi Oh! VRAINS sofreu alguns problemas de produção ao longo da série. Infelizmente, isso fez com que grande parte da série parecesse menos impressionante do que poderia ser. Às vezes, até mesmo os personagens não parecem se emocionar adequadamente porque não há tempo suficiente para os episódios.



Agora, existem alguns episódios que são particularmente fortes, mas mesmo aqueles tendem a vir logo antes ou depois de outro episódio de recapitulação, com VRAINS tendo vários deles ao longo da série.

8GOSTOU: SALAMANGREAT

Soulburner era um pouco chato, é verdade, mas o Salamangreat representa um dos decks mais legais introduzidos no jogo em algum tempo. É um deck baseado em monstros fracos que são incrivelmente versáteis e consistentes.

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Eles foram meta no jogo por algum tempo, o que foi bom porque Yu-Gi-Oh não tem muitos decks FIRE bons. Mas mesmo para aqueles que não jogam o jogo, eles pareciam legais e tinham uma mecânica simples que tornava divertido assisti-los.



7NÃO GOSTOU: LINK DUELS

Em geral, Link Dueling parece ser a gota d'água que quebrou as costas de muitos telespectadores. Eles mudaram fundamentalmente a forma como o jogo funcionava, forçando os jogadores a aprender a jogar de forma completamente diferente.

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Mas o que era tão frustrante era como o jogo se tornava complexo de assistir. Era quase impossível seguir o jogo de Escalada de link sem entender a mecânica real do jogo. E a tendência de efeitos de monstros longos apenas continuou, com os arquétipos de Link tendo muito mais texto neles.

6GOSTOU: AOI

Aoi estava tão perto de uma legítima duelista feminina na série, a primeira desde Aki em Yu-Gi-Oh! 5D's . Aoi tem uma personalidade legal, com ela assumindo vários papéis na série, e muitas vezes tem suas próprias histórias acontecendo no fundo da série.

Aoi enfrenta os Cavaleiros ao lado de Playmaker, e ela consegue empunhar não um, mas dois decks na série que são bem projetados: The Trickstars , que se concentra no efeito de dano, e Marincess, que se concentra em invocar e proteger seu chefe. Infelizmente, Aoi não teve muito o que fazer na segunda metade da série, mas ela ainda é uma das melhores partes da série.

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5NÃO GOSTAVA: SOULBURNER

Takeru Homura é VRAINS 'versão de Joey , e o programa queria muito rapidamente dizer ao público o quão legal esse personagem e seu deck eram. Apesar de ser o Joey, Takeru começou a passar por seus oponentes com facilidade.

Particularmente quando Takeru enfrentou Aoi, os fãs ficaram irritados quando esse novo personagem de alguma forma derrotou uma das jogadoras mais populares em Yu-Gi-Oh com um cartão que aparentemente foi projetado exclusivamente para ele roubar uma vitória. Não ajuda nada que, além de um único duelo, Soulburner praticamente nunca perdeu, e até mesmo sua perda foi para um vilão principal.

4GOSTOU: REVOLVER

Ryoken Kogami foi um dos poucos pontos brilhantes em termos de caráter para Yu Gi Oh! VRAINS . O personagem começa como o principal antagonista da série, pois como líder dos Cavaleiros de Hanói tem objetivos específicos que o colocam em conflito com Yusaku.

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No entanto, Ryoken tem um dos melhores arcos de personagem, já que suas motivações são realmente compreensíveis e sua história de fundo é realmente atraente. Além disso, ele é o Kaiba da série, que quase sempre é divertido.

3NÃO GOSTOU: YUSAKU ESTÁ BORING

Yusaku não é o mais interessante dos protagonistas. Ele é muito parecido com Yusei no sentido de que é consistentemente estóico e não parece se emocionar muito. Existem razões para isso, já que o personagem sofreu sob o domínio dos Cavaleiros de Hanói por tanto tempo que isso distorceu a maneira como ele vê tudo que está acontecendo ao seu redor.

Mas isso não significa que o anime não poderia ter permitido que Yusaku se abrisse um pouco mais, desenvolvendo ainda mais seu personagem. Na maioria das vezes, o desenvolvimento do personagem está acontecendo em torno de todos exceto Yusaku.

doisGOSTOU: AI E O IGNIS

Todos os personagens de IA em VRAINS ajudam a tornar esta série realmente divertida, embora a melhor seja Ai. Servindo como parceiro do personagem principal, Ai é um pouco diferente de todos os outros parceiros que trabalharam com os personagens principais, pois ele na verdade não pode ajudar em um duelo ... ele é muito terrível em duelos na maior parte da série.

No entanto, a história e a personalidade do personagem são duas das melhores partes da série. Ai é uma delícia em cada cena.

1NÃO GOSTOU: MUITO ACONTECENDO

Há muita coisa acontecendo VRAINS . Esta é, em última análise, a maior falha do show, já que o anime não quer que ninguém perca o interesse, então não dá tempo para realmente se desenvolver.

Existem algumas histórias eliminadas que poderiam ter sido expandidas. O pior é que a série termina pelo menos 20 episódios antes de qualquer outro Yu-Gi-Oh série, sugerindo muito do que deveria estar ali, teve que ser abandonada.

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