Quando Assassin's Creed Syndicate foi lançada em 2015, a franquia estava no meio de um período de transição. Não estava apenas tentando se recuperar após o recebido negativamente Assassin's Creed Unity , mas também foi o último jogo a usar a direção de ação e aventura em terceira pessoa antes de entrar no estilo RPG. Por causa de seu tempo, Sindicato está em uma situação estranha: é divertido o suficiente para jogar, mas não significativo o suficiente para se destacar. No entanto, depois de seis anos, fica claro que o jogo é um ótimo lembrete de como o Assassin's Creed a franquia pode ser.
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Sindicato A narrativa de não tem maior significado nas lutas modernas de a Irmandade dos Assassinos e a Ordem dos Templários. Em vez disso, parece uma aventura da vida no mundo da Assassin's Creed . Ainda assim, o que falta à história é um impacto maior, é compensado por ovos de Páscoa de aventuras passadas. O maior é um nível onde os jogadores podem explorar a casa de Assassin's Creed IV: Black Flag protagonista Edward Kenway . O nível explora uma parte até então desconhecida da vida do personagem enquanto também avança na história principal do jogo.
Assassin's Creed Syndicate também respondeu às críticas de Unidade fazendo mudanças no sistema de combate. Dentro Unidade , os jogadores lutaram pela história de Arno com um parry em vez de um botão de contador. Isso tornou o combate mais complicado, mas considerando o estado de bugs do jogo no lançamento, ele acabou criando mais problemas do que valia a pena. Em resposta, Sindicato reintroduziu um botão de contador e ajustou o combate para ser mais parecido com Assassin's Creed III e Bandeira preta . Um efeito colateral dessa mudança foi lembrar aos jogadores como os títulos mais antigos se sentiam, injetando uma agradável sensação de nostalgia.
Ao longo do Assassin's Creed jogos, o combate evoluiu para ser menos despreocupado e mais estratégico. Dentro Valhalla , é muito mais benéfico esperar por um momento oportuno para atacar, pois há uma barra de resistência que impede os jogadores de correr para a batalha e um limite de nível que torna certos oponentes muito mais desafiadores do que outros. Embora ainda seja divertido, isso cria mais uma curva de aprendizado do que os títulos anteriores.
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No entanto, o que é mais importante para fazer Assassin's Creed Syndicate uma experiência divertida são seus protagonistas, Jacob e Evie Frye. Desde o início, é evidente que esses gêmeos adoram ser assassinos e honrarão o código até o fim. Seu relacionamento como irmãos torna suas brincadeiras espirituosas mais divertidas e interessantes de se ouvir, e isso é algo que os outros assassinos não tiveram. A maioria Assassin's Creed os protagonistas estão taciturnos e focados em buscar justiça ou vingança. Mesmo Ezio Auditore não consegue escapar do estigma em torno dos protagonistas. Felizmente, os gêmeos Frye representam um tipo diferente de assassino que reflete o cenário grosseiro da era da Revolução Industrial em Londres.
Enquanto Assassin's Creed Syndicate não é a entrada mais memorável da franquia, ela compensa sua falta de impacto geral ao oferecer uma experiência incrível e divertida. Desde sua jogabilidade e história até seus personagens, Sindicato lembra aos jogadores que a franquia pode se divertir, apesar da maioria das entradas serem sombrias e sérias.
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