Os 15 ternos mais poderosos do Batman

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Uma das razões pelas quais os fãs amam Batman é que ele é uma pessoa normal que se tornou algo incrível. Ele não tem superforça ou velocidade, e ele nem mesmo é à prova de balas, mas o que ele tem é um gênio tático, um corpo altamente treinado e uma vontade de ferro.



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O Homem de Ferro é conhecido por sua armadura potente, e especialmente pela maneira como ele desenvolve diferentes versões de sua armadura para diferentes situações, mas ele não é o único que se equipa com trajes especiais. Batman criou uma grande variedade de insucessos para lutar contra inimigos, especialmente para os mais fortes do que ele. Como ele não tem superpoderes, ele precisa de toda a ajuda que puder conseguir. A CBR está aqui para mostrar 15 dos maiôs mais poderosos que já vimos nos quadrinhos e além.

quinzeBATMAN ALÉM DO SUIT

Começando em 1999 como um programa de TV animado, 'Batman Beyond' foi uma versão cyberpunk dos mitos do Batman criada por Bruce Timm, Paul Dini e Alan Burnett. Situado no distante futuro alternativo de 2039, onde um idoso Bruce Wayne se aposentou, o manto de Batman foi assumido pelo adolescente Terry McGinnis. Com a orientação de Wayne, McGinnis lutou contra novos inimigos, como o mutante Inque, o mestre do som Shriek e versões mais antigas de Mister Freeze and the Joker.

Embora o traje de batom de McGinnis tenha sido criado por Wayne em 2019, ele ainda era considerado de última geração em 2039. Em vez de depender de um avião, o traje de banho do Batman Beyond tinha asas próprias e capacidades de voo limitadas, além de armas como garras retráteis , batarangs de projéteis e armas de luta. Ele também funcionava como um exoesqueleto para aumentar a força e a velocidade do usuário. Uma das principais características era a capacidade de camuflagem do traje, permitindo que Batman se tornasse invisível a olho nu. Ainda mais incrível, o traje ainda era flexível como um tecido normal.



14BAT-BOT

Na série animada de TV de 2004 'The Batman', o episódio 'Traction' apresentou uma nova versão de um dos inimigos mais famosos do Batman. Escrito por Adam Beechen e dirigido por Sam Liu, o episódio começou com chefes da máfia contratando um misterioso mercenário conhecido apenas como Bane. O episódio jogou como uma espécie de versão leve do enredo de 1993 'Knightfall', onde Bane venceu Batman e o deixou para morrer em um beco. Para derrotar Bane, Batman construiu a armadura do Bat-Bot para lutar por ele.

O Bat-Bot era um exoesqueleto que tornava o Batman muito maior, tornando-o tão grande quanto Bane. Ele também tinha servo motores poderosos que lhe davam força sobre-humana. O Bat-Bot também tinha um jetpack para que ele pudesse voar em rajadas curtas ou desacelerar uma queda de um prédio, mas toda aquela força ainda não impediu Bane de quebrar o Bat-Bot e abri-lo como uma lata. Felizmente, Batman conseguiu pegar um cabo de alimentação e dar a Bane o maior choque de sua vida.

13SUIT OF SORROWS

A armadura conhecida como Suit of Sorrows estreou pela primeira vez em 'Detective Comics' # 838 em 2008, escrita por Paul Dini e desenhada por Ryan Benjamin. Apresentado ao Batman como um presente de Talia al Ghul, filha do antigo vilão Ra's al Ghul, o terno das dores foi forjado pela primeira vez em 1190 durante as Cruzadas. O terno levou o cavaleiro que o vestiu primeiro à loucura, levando-o a massacrar centenas de pessoas, mas isso não deteve o Morcego.



O terno das dores foi forjado com as lâminas e couraças dos soldados caídos da Ordem da Pureza, uma seita dissidente da Ordem de São Dumas. Batman descobriu que o terno o tornava mais forte e mais rápido, mas também o tornava mais violento. Batman decidiu parar de usar a armadura, mas não conseguiu destruí-la, deixando-a na Batcaverna. O terno acabou sendo roubado e usado pelo novo Azrael da Ordem da Pureza.

12DARK KNIGHT RETURNS EXOSUIT

Em 1986, a história em quadrinhos de Frank Miller 'The Dark Knight Returns' apresentou um Batman mais sombrio e corajoso, que envelheceu e se aposentou, mas saiu da aposentadoria para lutar contra novas e velhas ameaças. Uma dessas ameaças envolvia Superman, que se tornou uma arma poderosa sob o controle de um governo corrupto dos Estados Unidos. Quando o governo decidiu que Batman precisava ser parado, ele enviou Superman para derrubá-lo, mas Batman estava preparado.

Batman havia criado um exoesqueleto projetado especificamente para lutar contra o Superman, um com pele fortemente blindada e forte o suficiente para receber golpes do Homem de Aço, e equipado com motores fortes que permitem que Batman dê um soco mais forte. O traje também permitiu que ele aplicasse um poderoso choque elétrico no crânio do Super-Homem e borrifasse ácido para distraí-lo. O exosuit é um dos mais famosos do Batman e também fez uma aparição no filme 'Batman v Superman' de 2016 na batalha climática.

onzeTERNO PREDADOR

Em 1991, Batman enfrentou o alienígena Predator em 'Batman Versus Predator', escrito por Dave Gibbons e desenhado por Andy Kubert. No livro um, Batman estava investigando o terrível assassinato de um boxeador que teve sua coluna e crânio removidos. No início, Batman estava apenas preocupado em parar uma guerra entre dois chefes da máfia, mas descobriu o cruel guerreiro alienígena Predator que estava caçando em Gotham City. Para derrotar o Predador, Batman criou um exoesqueleto para lhe dar uma vantagem.

O exoesqueleto Predator do Batman foi especialmente projetado para lutar contra o Predator. O traje usava sonar para compensar a tecnologia de invisibilidade do Predator, deu-lhe força adicional para lutar corpo a corpo contra o caçador e armadura para evitar que o Predator o abrisse com suas lâminas afiadas. No final, Batman conseguiu derrotar o Predator tão mal que o alienígena cometeu suicídio, provando que Batman é o maior guerreiro da Galáxia (como se já não soubéssemos).

10TERNO THRASHER

Em 2012, Batman descobriu a existência de uma organização secreta e mortal, o Tribunal das Corujas. 'Night of the Owls' foi um arco de história onde o Tribunal das Corujas enviou seus assassinos Talon para atacar a Família dos Morcegos e fortalecer seu controle sobre Gotham City. Em 'Batman' # 8, escrito por Scott Snyder e desenhado por Greg Capullo, eles atingiram o coração da Família, Bruce Wayne. Eles entraram na Mansão Wayne e encontraram o caminho para a própria Batcaverna, mas Batman estava pronto ... porque ele é o Batman.

Uma das principais armas dos Talons são suas habilidades regenerativas que lhes permitem sobreviver a ferimentos fatais e até mesmo trazê-los de volta à vida. Para lutar contra eles, Batman baixou a temperatura da caverna para congelante, mas precisou de minutos preciosos até que ela caísse. É por isso que Batman se armou em um exoesqueleto Thrasher especial que poderia sobreviver a temperaturas abaixo de zero, mas também deu a ele a força e a armadura para lutar contra os Garras sem se conter.

9ARMADURA TRINITY

Escrito e desenhado por Matt Wagner, 'Batman / Superman / Mulher Maravilha: Trinity' foi uma série de três edições sobre o primeiro encontro entre os maiores heróis da DC. Na história, Ra's al Ghul, Bizarro e Artemis, inimiga da Mulher Maravilha, trabalharam juntos para trazer o caos ao mundo, e os três heróis foram forçados a se unir para lutar contra a ameaça tripla. Normalmente, Superman é quem enfrenta Bizarro, mas na terceira edição, Batman ficou cara a cara com o vilão confuso e ele estava armado para isso.

Como todos os seus exoesqueletos, a armadura Trinity deu a Batman maior força e velocidade, e também o protegeu do impacto total dos punhos de Bizarro. Não o protegeu completamente, entretanto, já que Bizarro foi capaz de quebrar o peito até que Batman não conseguisse respirar, e a Mulher Maravilha teve que arrancá-lo. A armadura também tinha dispositivos como uma rede eletrificada de titânio que ele poderia lançar sobre o Bizarro, uma enxurrada de granadas em miniatura e lasers solares montados nas luvas para adicionar soco em seus punhos. Não foi o suficiente para vencer Bizarro, mas o distraiu até que Superman entrou em cena.

8PROJETO BATMAN ARMOR

Na conclusão do enredo de 2014 de Scott Snyder e Greg Capullo, 'Batman' # 40 parecia terminar com a morte do Cavaleiro das Trevas nas mãos do Coringa. Com Batman supostamente morto, Gotham City ficou sem seu protetor. Para preencher o vazio, a corporação Gotham, Powers International, trouxe o comissário Jim Gordon para se tornar o novo Batman. Sem os anos de treinamento e habilidade do Batman original, Gordon foi equipado com uma armadura para trazê-lo ao nível do Batman.

A armadura, que estava ligada ao Projeto Batman, deu a Gordon a variedade usual de superforça, durabilidade e velocidade, mas também tinha alguns truques na manga. Por um lado, a armadura foi sancionada pelo Departamento de Polícia de Gotham City, então ele permaneceu em contato com um dirigível do GCPD o tempo todo e trabalhou com os governos locais. Ele podia disparar batarangs e até mesmo um pulso EMP, e tinha botas magnéticas para dar a ele uma pegada poderosa. Gordon nunca foi mais guerreiro do que naquele terno.

7DC ONE MILLION BATSUIT

'JLA' # 23 (escrito por Grant Morrison e desenhado por Howard Porter) foi a introdução do Batman no evento 'DC One Million', que foi ambientado em uma versão muito futura do DC Universe. O DC One Million Batman nasceu no século 853, onde o criminoso Xauron assumiu o controle do planeta prisão Plutão e massacrou milhares enquanto as crianças assistiam. Como uma dessas crianças, Batman assumiu a identidade então antiga para evitar que a injustiça aconteça novamente.

O Batman do DC One Million foi um grande salto tecnológico. Embora não parecesse muito diferente do traje original, tinha uma armadura dobrável, uma capa à prova de fogo e um esqueleto mais forte para mantê-lo seguro. Ele também tinha visão noturna e camuflagem para discrição, construído em asas para voar e podia projetar hologramas. DC One Million Batman também teve seu Bat-computador embutido no traje com 10 vezes a potência da versão moderna. Isso fazia com que o batsuit normal parecesse uma calcinha longa.

6BATWING ARMOR

David Zavimbe foi um ex-soldado infantil que se tornou a versão africana do Batman em sua edição autointitulada 'Batwing' nº 1 em 2011. Escrito por Judd Winick e desenhado por Ben Oliver, 'Batwing' apresentou o personagem-título como parte do Batman Incorporated, uma iniciativa para transformar o ideal de Batman em uma rede global de combate ao crime. Para ajudar em sua guerra contra o crime, Batwing tinha uma nova armadura repleta de dispositivos para a cruzada.

O traje de Batwing começou com o trio de aprimoramento usual de velocidade, força e durabilidade, bem como a capacidade de voar com um jetpack. Um segundo Batwing veio quando Lucas Fox assumiu o papel de Batwing, e o traje foi atualizado para cobrir todo o seu corpo, escondendo sua aparência. O traje de Batwing tornou-se mais sofisticado, com tratamento médico limitado enquanto estava em campo. Por exemplo, o traje pode detectar ossos quebrados e endurecer a área para formar um molde até que o usuário possa obter ajuda médica. O traje não voa, mas pode deslizar muito bem com uma capa retrátil, projetar hologramas e se misturar ao ambiente.

5TERNO DE STEALTH

Quando falamos sobre poder, nem tudo se trata de força bruta. Há também a habilidade de se esconder e ficar invisível, que é o trabalho número um do Batman, já que ele não tem muitos superpoderes sozinho. Sua vulnerabilidade o torna especialmente paranóico (vamos chamá-lo de 'preocupado') com o Superman, que tem uma tonelada de superpoderes e muito pouco que pode detê-lo. Em 'Superman Unchained' # 2 (2013), escrito por Scott Snyder com arte de Jim Lee, Scott Williams e Dustin Nguyen, vimos seu traje furtivo projetado como proteção contra o Homem do Amanhã.

Quando Superman visitou a Batcaverna, ele ficou surpreso ao descobrir que não conseguia ver o Batman em lugar nenhum. Batman revelou seu novo traje furtivo, uma armadura de corpo inteiro que poderia se adaptar a qualquer sistema usado para tentar detectá-lo e se ajustar para se esconder dele, até mesmo o raio-X do Superman e várias visões. O traje era blindado, então também foi útil na sétima edição, quando Batman o usou para lutar contra Wraith. Além disso, com suas linhas brilhantes, parecia incrivelmente legal.

4O TERNO INTERIOR

Em 2010, a vida de Batman se tornou realmente complicada, tendo sido aparentemente morto durante a 'Crise Final' e forçado a viajar no tempo para retornar ao presente. Nesse ínterim, o papel de Batman foi assumido por Dick Grayson, e Batman decidiu colocar uma nova identidade para ver discretamente como as coisas estavam indo sem ele. Aparecendo pela primeira vez em 'Bruce Wayne: The Road Home: Batman e Robin' # 1 (2010, escrito por Fabian Nicieza, desenhado por Cliff Richards), Wayne se tornou o Insider e tinha um novo traje incrível para combinar.

O Insider Suit foi projetado para imitar alguns dos poderes da Liga da Justiça com um modo de visão de calor como Superman, um modo de Força de Velocidade que permitiria que Batman se movesse em alta velocidade como o Flash, um modo de camuflagem que poderia deixá-lo ficar invisível como Marciano Manhunter, um fio eletrificado que poderia funcionar como um detector de mentiras como o laço da Mulher Maravilha e um feixe de força movido por força de vontade como o Lanterna Verde. Ele também poderia voar e se teletransportar, usando o teletransportador da Liga da Justiça. Tinha tudo, realmente, exceto as orelhas do Batman e o logotipo.

3MAN-BAT BATMAN

Em 2013, o escritor Grant Morrison e o desenhista Chris Berman apresentaram um novo Batman mortal em 'Batman Incorporated' # 12. Na edição, Batman enfrentou Talia al Ghul e um exército de ninjas transformados em monstros meio-morcegos meio humanos. Ela também tinha um monstro clone desumano com o poder e a vontade de destruir o Batman. Para combatê-los, Batman tomou medidas extremas na preparação para a batalha, injetando-se com o soro Homem-Morcego, uma das substâncias mais poderosas e mortais entre sua galeria de ladinos.

Mergulhando na luta, Batman também vestiu o Suit of Sorrows (que mencionamos anteriormente) que o tornou mais forte e mais rápido, modificado por um jetpack para voar e estender os braços de metal. Não apenas os braços eram fortes, eles podiam aplicar choques elétricos poderosos no solo. O traje em si tinha um 'índice de refração negativo', o que permitiu que ele ficasse invisível. Isso transformou Batman em um monstro, que ele precisava para lutar contra monstros.

doisARMADURA DE INFERNO

'Batman e Robin' # 33, escrita por Peter Tomasi e desenhada por Patrick Gleason, apresentou uma das armaduras mais poderosas do Batman: o Hellbat. Como um dos poucos membros da Liga da Justiça sem superpoderes, os outros membros trabalharam juntos para projetar e construir a armadura Hellbat para protegê-lo. Formado pelo Superman no coração de um sol e forjado pela Mulher Maravilha no Olimpo, montado por Cyborg, dado uma capa de mudança de forma pelo Lanterna Verde e temperado pelo Flash e Aquaman sob condições extremas, Hellbat parecia ser a arma definitiva.

O Hellbat deu ao Batman velocidade, força e durabilidade, mas tinha outros truques. Por exemplo, a capa era capaz de mudar de formato para deixá-lo voar e criar formas como gavinhas sob seu controle. O traje também tinha uma capa fotônica para torná-lo invisível. O maior problema com o traje Hellbat era que drenava tanto o metabolismo de Batman que deixá-lo ligado por muito tempo o mataria. Ele apenas o usou para tentar resgatar o corpo de seu filho de Apokolips, e foi um preço que ele estava disposto a pagar.

1JUSTICE BUSTER

Há um velho ditado que diz que só porque você é paranóico não significa que as pessoas não estão atrás de você. Como mencionamos antes, Batman não confia em ninguém, e às vezes ele está certo. Esse foi certamente o caso em 'Batman: Endgame' # 1 de 2014 (escrito por Scott Snyder e desenhado por Greg Capullo), que trouxe um dos piores cenários do Batman à vida quando o Coringa infectou a Liga da Justiça para transformá-los contra o Cavaleiro das Trevas. Felizmente, Batman estava preparado.

Ele se voltou para um exoesqueleto projetado para derrubar rapidamente a Liga da Justiça. Ele prendeu a Mulher Maravilha com o místico Bind of Veils para fazê-la pensar que o venceu, então nocauteou o Flash em hipervelocidade. Para Aquaman, o traje borrifou uma espuma para desidratá-lo. Cyborg foi derrubado por uma árvore nervosa eletromagnética e um 'neutralizador citrino' foi usado para o Lanterna Verde, mas o melhor foi guardado para o Superman. As manoplas tinham sóis vermelhos microscópicos para dar mais força, um revestimento para desviar os poderes de calor e frio do Super-Homem e até mesmo goma de mascar atada com criptonita como último recurso. Quem poderia fazer um traje capaz de derrubar os humanos mais poderosos da Terra? Batman, é quem.

Qual é a sua armadura de Batman favorita? Deixe-nos saber nos comentários!



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