FAIXA DE COMENTÁRIOS: 'House of Gold & Bones' # 1 de Corey Taylor

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Da faixa 1, Casa de Ouro e Ossos, Parte 1 da banda de heavy metal Stone Sour trabalha para desenvolver uma história musical que levará os ouvintes através de dois álbuns dignos de intensidade sonora.



Da mesma forma, o vocalista do Stone Sour Corey Taylor teve como objetivo colocar os fãs de quadrinhos em uma viagem onírica com 'House of Gold & Bones' nº 1 - o primeiro capítulo de seu quadrinho em quatro partes para os álbuns conceituais. Intitulado 'The Overture' e com arte de Richard P. Clark, a primeira edição abre com um personagem sem nome chamado o Humano, cuja falta de memória é encontrada apenas por um grupo de inimigos que parecem ter cada vez mais conhecimento e poder do que ele, incluindo um sinistro doppelgänger chamado Allen e o rebelde louco Black John com seu exército de seguidores sem cérebro chamados os Números.



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Com a primeira edição à venda agora e a segunda após 22 de maio, CBR News falou com Taylor, que forneceu comentários sobre a edição # 1. Abaixo, o cantor / escritor explica como as faixas de abertura do álbum combinam com o tom e a sensação da primeira edição, por que foi importante jogar os leitores direto para o fundo do poço, que reviravoltas e mentores estranhos estavam por vir e como o conhecimento é poder para a indústria da música e para a vida em geral. Além disso, verifique o CBR antevisão exclusiva da segunda edição.

Corey Taylor: Obviamente, eu estava trabalhando no conto enquanto estávamos trabalhando no álbum, e estava indo e voltando entre os dois, certificando-me de que todas as batidas estavam lá - as batidas de ação e as batidas literárias. Eu queria que a história continuasse e coincidisse com algumas das canções. 'The Overture' como título vem da maneira como olhávamos para as duas primeiras canções do álbum. 'Gone Sovereign' para nós foi realmente a melhor maneira de definir o que iria acontecer. Então ter aquela deformação em 'Zero Absoluto' foi essencialmente onde o Humano acorda neste mundo. 'Absolute Zero' é a trilha sonora para isso. Então você está sentindo os bastidores enquanto a história está acontecendo.

Sentimos que aquele golpe duplo era a abertura perfeita para começar algo assim e, se não funcionasse, nada funcionaria. É por isso que chamei a primeira edição de 'Abertura' - porque se a edição nº 1 não funcionasse e as pessoas não aceitassem a configuração, nada mais faria isso acontecer. Achei que fazia sentido dar essa conotação e lembrar aos leitores que isso tem um lado musical que funciona ou não [ Risos ] dependendo de quem você é na indústria musical.



Além disso, sempre musical, cada peça, cada história começa com uma abertura. É realmente o ponto de partida para qualquer grande épico, e eu só queria configurá-lo assim.

Abrir com um personagem sem nome que acorda em uma perseguição louca é uma maneira muito onírica de começar, mas também é uma escolha arriscada. Fazia parte desta história planejar e desafiar lançar as pessoas direto para o fundo do poço?

Sim, basicamente. É uma das vantagens que a palavra escrita tem sobre os quadrinhos. Quando eu estava escrevendo o conto, do ponto de vista literário, eu era capaz de acompanhar as coisas de uma forma que permitia que as pessoas mergulhassem na história antes que o inferno explodisse. Mas com os quadrinhos, há aquela diferença do visual e do literário com a necessidade de começar a história com o pé direito. Eu sabia que teríamos que começar a correr, e isso coloca as pessoas naquele lugar de 'Oh Deus, o que diabos está acontecendo?' Isso era essencial, e achei que fizemos um bom trabalho.



Agora, nas próximas três questões, mais deste mundo vem à luz, e você realmente tem uma noção do que é e do que está atacando o Humano. Além disso, você obtém uma configuração para Black John e Allen na edição nº 1. Então você entende os personagens um pouco de cada vez. A cada edição, o mundo fica um pouco mais escuro. A maneira como estou descrevendo é que começa muito como Neil Gaiman e, no final, estamos do lado Garth Ennis das coisas. Isso é o que eu estava tentando fazer. Eu queria começar com um imediatismo esotérico e me transformar em 'Puta merda!' [ Risos ] Era uma linha muito tênue entre eles.

Muitas pessoas disseram que gostaram do livro, mas que era muito seco. Bem, isso é porque este é apenas o primeiro problema, cara. Você pode revelar o mistério. E foi por isso que eu quis fazer isso em primeiro lugar, porque eu queria que o mistério se desenrolasse. Muitas vezes, quando você tem uma história em quadrinhos como essa ou uma história como essa ou um álbum conceitual como esse, o artista tenta te bater na cabeça com o que está acontecendo muito cedo. Eu queria que o público acompanhasse o passeio e deixasse o desenrolar lentamente ou na segunda audição ou segunda leitura. Eu quero que eles digam, 'Oh, agora eu entendo o que está acontecendo!' Caso contrário, para mim, fica chato.

Conforme a história avança, o Humano encontra um breve intervalo do que o persegue em uma pequena cabana onde ele conhece Allen. Esse é um homem misterioso que está sentado atrás de uma mesa fumando, parece e soa muito como o próprio Humano e faz algumas promessas enigmáticas sobre o futuro. Eu não sei sobre você, Corey, mas isso soa como uma metáfora para a indústria da música para mim.


[ Risos ] Se só voce soubesse. Sim, é muito estranho. É quase aquele acordo com a configuração do Diabo, por mais clichê que seja. Mas o que está acontecendo é que Allen sabe mais do que está deixando transparecer. O Humano sabe disso, mas porque o Humano é tão repelido por isso - seja aquela repulsa que algumas pessoas sentem quando encontram um doppelgänger ou outra coisa - ele fica com este enigma de 'Eu não confio imediatamente neste cara, mas sei que ele sabe mais do que deixa transparecer. O que eu faço?'

Felizmente, ele meio que abandonado por conta própria após aquele confronto inicial em que foi colocado no caminho por Allen, mas ele não tem certeza de onde esse caminho vai levar. Portanto, realmente existe esse tipo de frustração - aquela sensação de estar sozinho quando parece que todos ao seu redor sabem mais do que você. É um lugar frustrante para se estar.

Na indústria da música - o que é engraçado que você faça esse paralelo - sempre parece que as pessoas têm mais conselhos para você do que você realmente precisa no final do dia. Essa coisa toda é um arremesso de lixo. Nenhuma pessoa em qualquer um desses escritórios sabe o que vai vender. E se eles te convencem disso, nove em cada dez vezes, eles acabam errados. Mas eles estão tão convencidos de que são especialistas na área que você tem que vasculhar a merda apenas para descobrir o que faz sentido. Já tive minha cota de desentendimentos com pessoas assim e aprendi que é preciso tirar os pedaços que fazem sentido e deixar todo o resto na mesa de centro.

Tenho a impressão de que um dos temas principais nesta parte da história é a ideia de que conhecimento é poder.

Exatamente. A história toda é baseada no poder de escolha, mas às vezes você pode tomar decisões ou fazer escolhas a menos que tenha todas as respostas. Pessoas que atacam cegamente sem entender as consequências ou a situação, elas tomam decisões erradas e olham para trás pensando 'Por que eu fiz isso?' É porque você não teve paciência para sentar e tomar uma decisão informada. Foi assim que toda essa história começou. Era eu pensando sobre como as pessoas na vida tomam decisões com base nas informações que estão disponíveis ou com base nas informações que optam por ignorar. Eu conheço muitas pessoas que são tão teimosas porque pensam que estão certas, mas 99% das vezes elas estão erradas. E eles são tão irreverentes sobre isso! Então, para mim, isso foi um estudo sobre a ideia de que você meio que tem que lutar contra si mesmo no final do dia para encontrar o melhor caminho em sua própria vida.

Conforme a história do Humano avança, descobrimos que ele está indo para o que é descrito como 'a versão do Inferno de Chicago'. Qual foi a atração de construir este lugar de pesadelo no centro de uma cidade real?

Eu amo Chicago como uma cidade porque é quase como uma área metropolitana negligenciada. Por estar no meio-oeste e por não ser um grande centro que as pessoas pensem imediatamente, nem sempre é dado o devido. O que eu amo em Chicago é que ela tem uma mistura de diferentes áreas metropolitanas. Se você realmente se aprofundar nisso, há um pouco de Nova York aqui, um pouco de Londres ali. Há um pouco de LA e até mesmo um pouco de Tóquio espalhada por toda parte. É por isso que ainda amo essa cidade. É a maior cidade perto de mim onde estou em Des Moines, e sempre que eu queria ir para uma cidade grande, era para lá que eu ia. Eu entrava no meu carro por cinco horas - ou dependendo da velocidade, três horas e meia - e passava o dia inteiro ali. Chicago tem tudo que você deseja em uma cidade, e isso vem de um cara que está descansando languidamente em Des Moines, Iowa.

Então, quando eu quis fazer Red City nos quadrinhos, Chicago imediatamente me veio à mente. Tem água correndo por ele. Tem pontes e arquitetura e arranha-céus passando por ele. Tem subúrbios. Simplesmente tem tudo, e eu queria que Red City representasse isso. Eu queria que tivesse tudo, incluindo as respostas. E naturalmente teve que ser o fim da linha.

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No final da edição, conhecemos Black John and the Numbers, que trata de desumanizar uma forma de descrever um grupo de pessoas da maneira como ele se apresenta. Eu vi alguns esboços que Richard fez desses personagens, e parece que o plano para eles era começar como pessoas normais e deixá-los ficar cada vez mais depravados. Como vocês dois trabalharam na criação de Black John e todos esses personagens?

Eu queria que os Números realmente tivessem esse tipo de sensação berserker, porque os Números como um representam o caos que vem por ser parte da multidão. Eles são quase como uma mentalidade de gado. É tudo emoção e não faz muito sentido, mas porque as pessoas em um grupo querem pertencer TÃO fortemente, elas quase abandonam todo o bom senso. É o cego guiando outro cego na maior parte do tempo. E Black John representa aquela qualidade natural de líder que você pode encontrar em grupos na maioria das vezes. Se você tem um grupo de pessoas como os Numbers por aí, não faz sentido não ter algum tipo de foco. E Black John é esse foco no caos - a mente por trás da colmeia, essencialmente.

Os Números representam um certo lado de nossa personalidade que pode ser manipulado simplesmente com um pouco mais de inteligência. Eu vejo isso todo o tempo, seja um tumulto após um jogo de playoff de esportes ruim ou às vezes até mesmo um jogo de playoff de esportes bom. [ Risos ] Eles representam aquela parte aberrante da humanidade que nem sempre podemos colocar nossos dedos, mas quando as apostas e a adrenalina ficam um pouco altas, coisas ruins acontecem. Isso pode ser uma ocasião alegre ou ruim.

Olhando para o futuro, você já disse que as coisas vão ficar mais loucas nas próximas edições, mas também temos uma espécie de força de equilíbrio no personagem de Peckinpah. Como ele muda a dinâmica da história?

Realmente, Peckinpah representa a antítese de Allen. Isso é representado em sua aparência nos quadrinhos. Ele está muito mais maduro e paciente. Ele tem as respostas, mas sabe que não pode simplesmente deixá-las cair sobre o Humano. De certa forma, o Humano tem que merecê-los. E, no entanto, Peckinpah também sabe como fazer o Humano descobrir por si mesmo, ao mesmo tempo que dá a ele pequenos pedaços aqui e ali que o levarão aonde ele precisa ir.

A próxima edição realmente encontra o Humano no próprio caminho após este enorme confronto com os Números. É outra questão que intensifica a jornada, e tudo culmina no que seria o fim [do álbum] 'House of Gold & Bones Parte 1.' Isso é representado pela música 'Last of the Real', e você verá tudo isso nesta história em quadrinhos. É legal porque é encadernado. A edição # 2 começa com um confronto com Black John e os Números, e também termina com isso. Portanto, é tudo o que está no meio que define o tom para o que virá a seguir.

No geral, você teve um momento neste processo em que uma única ideia de música e uma única imagem combinaram com você, ou é mais o efeito cumulativo de tudo isso?

É meio que ambos, honestamente. A maneira como abordei isso foi como ter as peças certas do quebra-cabeça e, em seguida, colocá-las juntas de uma forma que funcionasse em ambos os pontos. Você pode ouvir os álbuns de cima para baixo ou pode apenas ouvir uma música. Eu sabia que isso deveria ter várias facetas diferentes se fosse funcionar como um álbum E como uma história. Com as músicas em si, o que eu queria impressionar as pessoas era que elas eram como um monólogo interno acontecendo dentro dos personagens a qualquer momento. Portanto, embora essas músicas representem diferentes momentos da história, não estão completamente representadas na música. É mais sobre o que está acontecendo na cabeça desse personagem enquanto você lê o que está acontecendo na página.

É como se você estivesse lendo um gibi; você vê o que está acontecendo com o personagem e sabe que essa música em particular está tocando. É dar a você as coisas que estão acontecendo na cabeça do personagem, ao contrário do que está acontecendo na página. É como viver uma história em três dimensões diferentes.

'Hose of Gold & Bones' nº 1 já está à venda na Dark Horse Comics. A edição nº 2 chega em 22 de maio, e a CBR tem um exclusivo visualize aqui.

Para mais informações sobre o primeiro projeto de quadrinhos de Corey Taylor, confira sua entrevista para a CBR TV na New York Comic Con de 2012! Taylor apareceu em nosso luxuoso Tiki Room, onde ele discutiu 'House of Gold and Bones', seu amor pelo meio de quadrinhos desde tenra idade e muito mais.



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