Argonaut Games ' Croc: a lenda dos gobbos foi lançado para PlayStation e mais tarde para Sega Saturn e Microsoft Windows em 1997, mas foi rapidamente esquecido. Apesar de ser um dos títulos de maior sucesso de Argonaut, o pequeno crocodilo verde lutou para dividir os holofotes com os grandes jogadores Crash Bandicoot e Spyro.
No entanto, Croc tem uma base de fãs devotada que fantasia em vê-lo retornar aos consoles modernos como seus concorrentes. Depois de um tweet promissor do CEO da Argonaut, Jez San, os fãs do jogo de 1997 estão começando a pensar que um remake não é apenas um sonho, mas uma possibilidade real.
Do nada, San foi para o Twitter, respondendo a um tweet sobre um Croc reinicie a partir de agosto de 2019, afirmando , 'Um dia eu gostaria de refazê-lo. Eu fico inbound o tempo todo de pessoas que querem fazer isso. Um dia ... 'Embora a resposta de San não ofereça uma confirmação sólida para um novo Croc parcela, fornece um vislumbre de esperança. Com o Crash Bandicoot N. Sane Trilogia e The Legend of Spyro's sucesso, refazendo Croc parece um próximo passo lógico. Os jogadores já demonstraram sua vontade de reinicializar clássicos 3D.
A próxima pergunta é: quem faria isso? Jez Sans mantém o Croc licença, mas a Argonaut Games fechou suas portas em 2004. Considerando que a Activision estava envolvida com a reinicialização Crash Bandicoot e Spyro jogos, o Chamada à ação o editor parece um provável candidato.
cachorro marrom nariz sujo
Sobre Croc: Lenda dos Gobbos ' lançamento inicial, o jogo de aventura recebeu críticas favoráveis. O jogo foi elogiado por seus visuais e música, enquanto as críticas se concentraram na mecânica de jogo e nos ângulos da câmera. Croc's gráficos são frequentemente comparados a Super Mario 64 , o que faz sentido, considerando que o título nasceu de uma rejeição Yoshi jogos. Croc: Lenda dos Gobbos foi considerado um sucesso comercial, gerando uma sequência em 1999 Croc 2 .
Idealmente, uma reinicialização resolveria algumas das críticas que tornaram o jogo original mecanicamente frustrante, mantendo sua nostalgia. Como visto com remakes anteriores, ambos os títulos Croc podem ser refeitos em um formato de jogo empacotado.
Com base no tweet de San, um Croc reiniciar não é uma pergunta 'se', mas um 'quando'. Quando um desenvolvedor interessado descobre isso, os jogadores podem embarcar em uma jornada para libertar os Gobbos e derrotar o Barão Dante mais cedo do que imaginam.