Dark Souls: cinco desafios para mantê-lo longe do vazio

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Jogos da FromSoftware, particularmente o Almas escuras trilogia, são conhecidos por sua intensa dificuldade. Jogos como Dark Souls, Bloodborne, e Sekiro: as sombras morrem duas vezes Exigir total atenção e persistência de um jogador para conquistá-lo. No entanto, essa dificuldade faz parte do apelo dos jogos, e os fãs mais dedicados sempre apreciam o desafio. Na verdade, alguns até criaram Almas escuras o desafio é executado para tornar as coisas ainda mais interessantes.



Apesar da dificuldade de Almas escuras, muitos jogadores não estão satisfeitos em simplesmente vencer o jogo. Devido à falta de diferentes níveis de dificuldade no jogo, os fãs são obrigados a criar seus próprios desafios autoimpostos. Até mais notícias da FromSoftware's Elden Ring está disponível, estes Almas escuras corridas de desafio manterão os jogadores ocupados.



Sem convocação

Este método de jogo é bastante comum, então os jogadores podem ter completado este desafio sem perceber. O Almas escuras Os jogos permitem aos jogadores convocar aliados - na forma de amigos online ou NPCs - para ajudar a derrotar os chefes. Esta mecânica pode ser relativamente inútil para alguns chefes, já que invocar aumenta os pontos totais de saúde de um chefe, mas é útil para encontros de chefes contra vários inimigos.

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O desafio No Summoning proíbe os jogadores de invocar ajuda, tornando a jogada um pouco mais solitária e potencialmente mais desafiadora.

Sem escudo

Embora este conceito possa parecer relativamente fácil, pode ser um desafio difícil que muda totalmente a forma como os jogadores abordam Almas escuras. O combate da série se concentra em bloquear os ataques inimigos com um escudo, devido à velocidade lenta do personagem do jogador, mas uma corrida sem escudo força os jogadores a se esquivar dos ataques.



Isso provavelmente fará com que os jogadores usem armaduras mais leves e sejam um pouco mais ágeis. Isso também os levará a realmente acertar quando desviar de certos ataques. Embora seja uma tarefa difícil, uma execução sem escudo tornará os jogadores muito melhores em Almas escuras ensinando-os a se esquivar com eficácia, o que é uma ótima cartilha para os desafios mais difíceis desta lista.

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Soul Nível 1

O arquetípico Almas escuras corrida de desafio, um playthrough de Soul Level 1 proíbe o jogador de subir de nível seu personagem. Uma vez que todas as outras classes começam em um nível superior, os jogadores devem escolher a classe Pyromancer (ou a classe Privada se estiverem jogando Dark Souls 2 ou 3 ) , para começar corretamente esta corrida intensa.



Uma vez que a maioria dos inimigos matará o jogador com um acerto neste nível, esquivar se torna uma necessidade absoluta. Habilidades de piromancia também são uma ótima escolha, já que ao contrário de feitiços ou armas corpo-a-corpo, as Piromancias não têm um nível mínimo de alma para aprendê-las. Os jogadores ficarão presos ao usar armas muito fracas, o que significa que os chefes mais tarde no jogo podem levar uma eternidade para serem eliminados, então persistência será necessária.

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Chefes One-Shot

Este desafio é executado, criado por YouTuber e streamer vageta311 , requer conhecimento íntimo de Almas escuras' mecânica: o jogador deve matar todos os chefes que encontrar em um ou dois ataques. Matar o chefe com um golpe permite que o jogador suba de nível duas vezes, enquanto matar o chefe em dois golpes permite que ele suba de nível apenas uma vez. Se os jogadores dispararem contra um subchefe mais fraco, eles também podem subir de nível uma vez.

O desafio termina quando os jogadores ficam presos em um chefe que não podem matar em dois hits. Esta Almas escuras A corrida de desafio tem tudo a ver com estratégia, já que os jogadores devem decidir quais estatísticas subir de nível para aumentar o dano de forma mais eficaz. Conhecimento profundo dos sistemas do jogo, como itens ou feitiços que podem aumentar os danos por um breve período, também é fundamental para chegar a qualquer lugar nesta corrida.

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Sem fogueiras

Fogueiras são uma das Almas escuras 'mecânica central. Esses são paraísos que permitem aos jogadores derrotados reaparecer no mundo do jogo e permitir que viajantes cansados ​​se preparem para sua aventura. No entanto, uma corrida sem fogueiras proíbe o uso dessas atraentes zonas seguras.

Este tipo de corrida é impossível em Dark Souls 3, já que fogueiras são usadas para viajar entre áreas diferentes, mas é viável nos primeiros dois jogos. Existe até um item em Dark Souls 2, chamado de Anel Ilusório de um Conquistador, que é recompensado aos jogadores que concluírem este jogo intimidante. Os jogadores serão incapazes de reabastecer seu Estus Flask entre as batalhas e a morte, o que significa que serão enviados de volta à área inicial do jogo, portanto, habilidade e cautela são recomendados.

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