Masmorra mais escura: como sobreviver ao Tribunal Carmesim

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O Darkest Dungeon do Red Hook Studios é baseado no terror Lovecraftiano e no gerenciamento cuidadoso do grupo. As escolhas difíceis são uma constante e os jogadores devem proteger seus grupos de todo tipo de estresse e danos físicos ao longo de suas aventuras. O primeiro capítulo DLC, The Crimson Court , empurra os jogadores cada vez mais perto de seus limites.



The Crimson Court A nova área da empresa, o Pátio, é um lugar enganador. A primeira missão é 'Burn The Hives', que é tecnicamente um caso curto para heróis de nível inicial. No entanto, essa designação não é muito precisa. Darkest Dungeon irá avisar os jogadores antes de iniciar a missão que é mais longa do que outros casos curtos e não é adequada para novos heróis. O objetivo: queimar três colmeias - mas a preparação é fundamental.



'Burn the Hives' revela novas salas à medida que os jogadores as completam e apresenta novos inimigos vampiros, insetos, sugadores de sangue, como o servo, o suplicante e o sicofanta. Ele também apresenta o primeiro chefe da área, uma fera recorrente chamada Crocodilian. Não há muito nesta missão além de atravessar e queimar as três colmeias, mas as coisas não serão tão fáceis novamente.

The Crimson Court tem quatro missões, mas eles não são molengas, e em nenhum lugar isso é mais evidente do que na Maldição Carmesim. Esta é uma doença que não pode ser curada por meios convencionais até o final da aventura e fornece uma redução nas estatísticas e uma necessidade de sangue. Os jogadores podem encontrar e coletar frascos de 'The Blood' conforme avançam pelas masmorras, que é o que mantém a Maldição Carmesim sob controle. Portanto, os jogadores precisam adquirir tantos frascos quanto possível.

Os jogadores encontrarão o pátio bloqueado após completar a primeira missão. Eles devem receber um convite para voltar. Quando a missão de destruir as colmeias terminar, outras masmorras poderão ser infestadas pelos inimigos da nova área. Os jogadores devem ir para uma área com um alto nível de infestação para encontrar o Gatekeeper. Esse inimigo é literalmente a chave para o DLC, porque elimina o convite que os jogadores precisam.



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Lembre-se de que o Pátio tem quatro chefes. O primeiro, o Crocodilian, pode ser encontrado logo na primeira missão e serve como um inimigo recorrente, causando danos decentes. Traga heróis que são hábeis em atacar em qualquer lugar, como a Vestal ou Jester, e certifique-se de manter o chefe na linha mais próxima a eles ou mais longe, a fim de mitigar o pior de suas habilidades, como o Apex Predator.

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O próximo chefe, o Barão, pode ser uma dor se não for combatido corretamente, então certifique-se de empilhar o grupo. O primeiro movimento do Barão será 'O Primeiro Ato' para invocar uma cápsula de inseto em que ele se esconderá, com três outros presentes, que o jogador vai querer destruir um por um. O Highwayman e o Flagellant são úteis para enfrentar o Barão, e o próprio chefe tem uma grande reserva de saúde, então certifique-se de não ser dominado por inimigos convocados. O movimento chefe 'Convidados de Honra' abrirá todos os pods de uma vez, então tente destruir os pods antes que ele possa usá-los.



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O Viscount é mais sobre o gerenciamento de inimigos, então trazer heróis que podem atacar forte ou qualquer inimigo é uma boa ideia. O Viscount terá três corpos nas fendas atrás dele, que ele pode comer para ganhar buff de saúde ou mesmo debuffs, então concentre-se em eliminá-los primeiro. Ele causa danos decentes, mas não é muito problema.

O fim de The Crimson Court DLC apresenta a Condessa, de longe a mais desafiadora de todas. Os jogadores devem pegar heróis que podem atacar se movidos de seu local usual e infligir efeitos de status como sangramento ou praga. A condessa tem várias formas, uma das quais ataca quatro vezes, então sangrar é uma bênção. Ela pode embaralhar a festa e infligir um ovo de parasita para muito dano a um herói, então os jogadores devem estar prontos com uma boa cura.

Matar a Condessa requer habilidade e paciência, mas quando feito é muito satisfatório. Ela é facilmente a chefe mais difícil da área, ostentando saúde massiva e muitos ataques, mas ela também dá uma grande vantagem na derrota. Matá-la permite a cura da Maldição Carmesim. O planejamento cuidadoso e o uso de doenças de status são o que ganhará o dia aqui.

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