Stellaris: um passo a passo da cadeia de eventos Horizon Signal

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Uma grande parte da diversão em jogar Stellaris está explorando a galáxia e descobrindo segredos e tesouros há muito perdidos na forma de eventos, alguns indo além da compreensão humana. O infame Horizon Signal é considerado a cadeia de eventos mais rara, longa e complexa que qualquer jogador poderia encontrar no jogo. O evento foi escrito pelo escritor britânico Alexis Kennedy e apresentado na atualização 1.4 como uma espécie de conto de terror Lovecraftiano.



O próprio evento inicial tem uma chance muito pequena de ser acionado toda vez que uma nave científica com um cientista designado para ela entrar em um sistema de buraco negro. Para aumentar suas chances de o evento aparecer, você deve fazer com que várias naves científicas viajem regularmente pelo maior número possível de sistemas de buracos negros. Deve-se notar que os sistemas contendo Criaturas guardiãs como a Infinity Machine e o Dimensional Horror nunca podem desencadear o evento, mesmo depois de serem derrotados. Este evento também não está disponível para qualquer Império Hivemind com uma Consciência Gestalt.



Se você finalmente conseguir o evento inicial, será alertado com um projeto especial chamado Horizon Signal. Você terá que enviar uma nave científica comandada por um líder cientista para investigar o sinal. Uma vez investigado, isso leva a um novo capítulo chamado Gravity is Desire, onde você receberá um conjunto de coordenadas dentro do buraco negro a seguir, que você tem a opção de seguir ou não. Se você decidir que é uma armadilha e recusar, isso encerrará imediatamente a missão. Se você enviar a nave científica para as coordenadas, tanto a nave quanto o cientista serão perdidos, mas sem antes mencionar uma entidade chamada The Worm.

Dentro de um ano no jogo depois, o sinal do buraco negro estará ativo novamente com um novo capítulo chamado The Worm, mas desta vez com as frases repetidas o que era será, entoa o que será era. O sinal pedirá que outro líder cientista insira as coordenadas. Você tem a opção de ignorá-lo e encerrar a cadeia de eventos, permitindo que o cientista vá, e permitindo que ele vá, mas equipando sua nave com explosivos. Se a nave estiver equipada com explosivos, o cientista e a nave são perdidos, mas o sinal desaparece e seu Império ganha a opção de pesquisa de Recursão Entrópica em um capítulo chamado Uma Intervenção. Se o cientista puder ir, eles e a nave serão perdidos, mas a cadeia de eventos continuará.

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O próximo capítulo, The Trine the Quine the Shrine, irá reativar o sinal, novamente pedindo a outro cientista para inserir as coordenadas, desta vez como parte de um poema de amor gerado de forma estranha. Mais uma vez, você tem a opção de se recusar a continuar este evento, enviando o cientista com a nave preparada para explodir, levando a uma intervenção, ou enviar o cientista desimpedido. Se você enviar o cientista sem equipar a nave, ambos serão perdidos, mas você ganhará uma nova nave científica chamada Foundling. Aparentemente, esta foi a primeira nave científica enviada para as coordenadas do Horizon Signal, mas não há sinal da tripulação. Você também obterá a opção de pesquisa de recursão entrópica.

Um ano no jogo depois disso, um novo capítulo chamado Signs in the Stone irá notificá-lo sobre o Loop Temple, um antigo templo enterrado nas profundezas de seu planeta capital que você precisa estudar. Uma vez que o projeto especial tenha sido pesquisado, ele dirá que o templo é dedicado ao Worm Esperando ou ao Worm-in-Waiting. Você terá várias opções sobre como proceder, uma delas é encerrar a cadeia de eventos selando o templo e ganhando 100-600 influência. O templo pode ser aberto ao público, proporcionando um aumento de 5% na felicidade da população. Pode ser reservado apenas para estudos acadêmicos, dando a você 300-2000 pontos de pesquisa da sociedade. Se o seu Império for um tanto espiritualista, você pode fazer do templo um local de peregrinação, proporcionando um aumento de 10% na felicidade da população. Além de selar o templo, todas essas decisões darão a você a opção de pesquisa da Doutrina de Loop Estranho.

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Depois de obter as opções de pesquisa Entropic Recursion e Strange Loop Doctrine e concluí-las, você terá agora a oportunidade de pesquisar uma tecnologia rara chamada Omega Theory. Concluir esta pesquisa irá desbloquear um edifício chamado Alinhamento Omega, que só pode ser construído no mundo da sua capital e nunca mais poderá ser demolido. Ele também fornecerá uma grande fonte de +16 pesquisas em física.

Entre desbloquear a Doutrina do Loop Estranho, mas ainda não construir o Alinhamento Omega, vários eventos opcionais podem aparecer para você interagir e pesquisar. Esses eventos são muito variados e podem causar grandes mudanças em seu Império. Eles incluem mudar os traços, a ética e a cidadania de nossa espécie, fazer uma frota se tornar desonesta e atacar, examinar estranhos costumes rituais de uma espécie pré-voo espacial primitiva ou até mesmo problemas estranhos em um mundo colônia que poderia resultar na destruição de todo o planeta .

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Depois de concluída a construção do Alinhamento Omega em sua capital, você terá a opção de pesquisar um projeto especial para gerar um ponto de entrada. Isso abrirá um portal destinado a invocar o worm para aparecer em seu sistema inicial. Ao concluir este projeto especial, o Worm aparecerá e lhe dará duas opções finais para encerrar esta cadeia de eventos. Você pode consentir com as demandas da criatura, levando a um capítulo final chamado O Futuro. Isso fará com que todas as estrelas em seu sistema se transformem em um buraco negro, todos os corpos planetários, exceto os gigantes gasosos e asteróides, serão transformados em mundos de tumba e cada pop em seu sistema capital ganhará as Características de Físico Natural e Repugnante, bem como uma preferência de clima mundial de tumbas. Se o seu sistema inicial fosse o Sol System da humanidade, isso daria a você 8-9 mundos de tumba que você poderia terraformar e colonizar em um único sistema.

A segunda opção para encerrar essa cadeia será atacar o Worm e derrotá-lo. Isso fará com que o Worm se torne hostil e apareça em seu sistema de capital como uma cópia do Guardião do Terror Dimensional. Ao derrotar o Worm, você ganhará 1500-3000 créditos de energia, 1000-8000 pontos de pesquisa de física e, se tiver o Relíquias Antigas DLC, você ganhará a relíquia Escalas do Worm. Esta relíquia tem um efeito passivo de um aumento de 10% na pesquisa de física e um efeito de triunfo de + 20% de velocidade de pesquisa para todos os ramos por 10 anos, mas estabilidade de -5 para todos os seus planetas por 10 anos também.

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