Dois anos depois Dragon Ball FighterZ lançado com uma recepção calorosa de críticos e fãs, Dragon Ball Z: Karakot as esperanças geram uma reação semelhante. Até agora, os gráficos e a jogabilidade do jogo parecem ótimos, e a história parece ser uma adaptação fiel do material original. No entanto, enquanto karakot parece promissor, Dragon Ball Z os jogos baseados nem sempre foram bem recebidos.
O primeiro videogame da franquia no PlayStation veio na forma de Dragon Ball Z Ultimate Battle 22 . O jogo de luta, que foi desenvolvido pela Tose e originalmente publicado pela Bandai no Japão, dificilmente foi recebido com uma recepção calorosa após seu lançamento na América do Norte.
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A ULTIMATE DRAGON BALL Z BATTLE
Quando o jogo foi lançado no Japão em 1995, Dragon Ball Z ainda não havia decolado na América do Norte. Quando a franquia se tornou popular nos Estados Unidos, a Infogrames obteve a licença e, na esperança de lucrar com o sucesso do anime, lançou Dragon Ball Z Ultimate Battle 22 em 2003. Depois de oito anos, os fãs americanos puderam finalmente jogar o jogo no PlayStation original, embora o PlayStation 2 já existisse há alguns anos.
Ultimate Battle 22 é nomeado por sua lista inicial de 22 personagens. Isso inclui Goku (em sua forma Super Saiyan), Teen Gohan (como Super Saiyan 2), Vegeta, Zarbon, Android 18, Goten e Trunks. Mais cinco personagens podem ser desbloqueados através do jogo ou usando um código de trapaça encontrado no manual. Estes são Kid Goku, Mestre Roshi, Sr. Satan, Goku (como um Super Saiyan 3) e Gogeta. Ao desbloquear os personagens secretos, o '22' na tela de título muda para '27. '
Junto com os modos padrão de um e dois jogadores, Ultimate Battle 22 apresenta um modo de torneio e modo de construção, um recurso que permite aos jogadores subir de nível um personagem e aumentar suas estatísticas. No modo Build Up, os jogadores enfrentam cada um dos outros personagens da lista, todos com um nível atribuído. Derrotar todos eles desbloqueia um novo personagem que também deve ser combatido. Cada uma dessas rodadas é chamada de 'Bloco' e há um Bloco para cada um dos cinco personagens secretos.
O que deu errado
Após seu lançamento na América do Norte, Ultimate Battle 22 foi, para dizer o mínimo, não foi bem recebido pelos críticos . Mesmo levando em consideração a lacuna de oito anos entre seus lançamentos japoneses e americanos, os revisores questionaram sua jogabilidade lenta e controles básicos, sua falta de uma história e gráficos pobres. Diversas análises incentivam os fãs a evitar o jogo por completo. Crítica do GameSpot diz que os fãs 'não devem comprar, jogar ou mesmo falar sobre este jogo' e argumenta que escrever mais daria uma validação imerecida ao jogo. O revisor também aponta que os sprites 2D foram retirados de um jogo Dragon Ball Z ainda mais antigo para o SNES.
GameZone foi um passo além ao criticar os gráficos com seu revisor dizendo , 'Eu vi jogos de NES que parecem melhores do que este jogo.' Quando comparado com outros jogos de luta como Tekken III que os jogadores podiam encontrar no PS2 em 2003, um jogo PS1 recém-lançado de meados dos anos 90 com gráficos comparáveis aos dos anos 80, não poderia competir com seus contemporâneos.
A recepção dos fãs tem sido mais variada ao longo dos anos. Para alguns que cresceram com o jogo, Ultimate Battle 22 ocupa um lugar especial em suas memórias. Embora não possa recriar as lutas épicas, o Dragon Ball Z franquia é conhecida por, era uma maneira para eles jogarem como alguns dos personagens icônicos da franquia, e uma lista inicial de 22 era enorme na época. Em comparação, Super Smash Bros. Melee foi lançado em 2001 com apenas 14 personagens para começar e 25 no total. Ainda assim, outros fãs que realmente queriam curtir o jogo na época não conseguiram enxergar além de suas falhas. Felizmente para eles, recente Dragon Ball Z os jogos se saíram melhor e, com sorte, karakot vai continuar essa tendência.
Desenvolvido e publicado pela Bandai Namco, Dragon Ball Z: Kakarot chega em 17 de janeiro para PlayStation 4, Xbox One e PC.
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