Dungeons & Dragons: como construir o Arcane Trickster perfeito

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Uma grande coisa sobre Masmorras e Dragões é que o jogo está em constante crescimento, com cada classe se tornando mais versátil graças às novas subclasses. Jogar um Rogue simples de apunhalar e agarrar é definitivamente viável e divertido, mas os jogadores também têm a opção de criar Rogues mágicos que podem pegar tesouros à distância usando sua Mão de Mago invisível.



O Subclasse Arcane Trickster é uma ótima maneira de combinar furtividade e magia, infiltrando-se em lugares de difícil acesso onde o melhor saque normalmente é guardado. Existem várias maneiras de construir um Malandro Arcano, e todas elas têm potencial. No entanto, há certas coisas que os jogadores precisam considerar para aproveitar ao máximo as capacidades deste Rogue.



Maximizando Destreza e Inteligência

O principal atributo de todos os Rogues é a Destreza, pois é isso que os torna ágeis e furtivos o suficiente para deslizar para lugares que de outra forma seriam inacessíveis sem disparar alarmes e armadilhas. Uma estatística de alta destreza também permite que eles abram fechaduras e bolsos sem serem pegos. Quase tudo que Rogues faz depende de sua destreza, mas Arcane Tricksters são um pouco diferentes.

Como os Arcane Tricksters também são usuários de magia, eles também precisam se concentrar na construção de sua inteligência. Esta é a estatística da qual seu modificador de lançamento de feitiço e a DC de feitiço dependem, então aumentar esses dois atributos o mais rápido possível é essencial. Embora não seja tão importante quanto destreza ou inteligência, a sabedoria também é útil quando se trata de verificar se há armadilhas, então certifique-se de que não se torne uma estatística de despejo.

Escolhas raciais

Existem várias opções boas para a raça de um Malandro Arcano, mas os elfos tendem a ser excelentes. Eles não apenas obtêm +2 na dex, mas também são proficientes em percepção, o que torna mais fácil verificar se há armadilhas. Alto e Elfos de madeira são ambos proficientes com arcos longos, que é uma grande arma para Rogues em geral. Além disso, os High Elves têm acesso a um Cantrip extra, o que definitivamente é útil considerando as limitações de magia do Arcane Trickster. Outras raças úteis incluem Deep Gnomes, Lightfoot Halflings e Humanos.



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Talentos poderosos

Além de maximizar as estatísticas adequadas, todas as classes têm a oportunidade de escolher um talento em certos níveis. Os Arcane Tricksters têm acesso a uma série de talentos que lhes garantem vantagens na conjuração de feitiços que são úteis durante batalhas complicadas.

O talento Conjurador de Guerra é útil porque permite ao Malandro Arcano basicamente empunhar magias duplas da mesma forma que Rogues normais podem empunhar armas duplas. As oportunidades de conjuração tendem a ser limitadas em combate, então esse é um feito útil. Também lhes dá vantagem em testes de concentração para garantir que aqueles feitiços poderosos que eles estão lançando não sejam tirados do jogo quando receberem dano.



Lucky também é um talento útil para Rogues em geral, pois permite que o jogador gaste um ponto de Sorte para rolar outro d20 em uma jogada de ataque, teste de resistência ou teste de habilidade e, em seguida, escolha qual deseja usar. Isso também significa que, se um jogador tiver desvantagem em uma rolagem, ele pode rolar um terceiro dado e usá-lo se for maior do que o resultado inferior. Finalmente, como Arcane Tricksters tem capacidade limitada de feitiços, Magic Initiate é útil, pois permite que eles escolham uma classe de feitiço e um feitiço de primeiro nível daquela categoria.

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Opções de feitiço

Em comparação com outros conjuradores, os Arcane Tricksters ganham acesso aos feitiços lentamente. Com o tempo, seu nível máximo de slot de feitiço chega a apenas quatro - mas eles não deveriam depender apenas do lançamento de feitiços. Suas habilidades mágicas devem ser combinadas com seus outros conjuntos de habilidades, tornando-os um recurso versátil para todo o grupo.

Ao escolher os feitiços, é importante considerar qual é o papel do Rogue no grupo. Ilusão mágica útil para muitos Arcane Tricksters. Afinal, muitos passaram suas vidas pré-aventuras descobrindo as maneiras mais sorrateiras de realizar tarefas importantes. Talvez eles estejam esperando causar distrações ilusórias para enganar os inimigos para que o grupo possa fugir rapidamente, ou talvez eles precisem se disfarçar para evitar chamar atenção ou reconhecimento desnecessário.

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Outra coisa a se considerar é como um Malandro Arcano pode utilizar seus perigosos ataques de feitiço com o bônus de ataque furtivo. O ataque furtivo não funciona com o Cantrips, mas feitiços nivelados como Shadow Blade podem realmente causar dano extra quando combinados com o ataque furtivo. Outras opções de feitiços úteis incluem Maior Invisibilidade e o feitiço Voar, que podem ajudar esses Rogues a chegar rapidamente onde precisam estar, seja em batalha ou enquanto exploram masmorras.

Ao construir um Malandro Arcano, é importante pensar sobre o que o personagem precisa ser capaz de fazer e construí-los de acordo. Considere como eles se encaixam em seu grupo e quais habilidades os outros confiarão neles - como recuperar aqueles itens difíceis de alcançar que prometem render grandes recompensas.

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