Dungeons & Dragons: Nossas aventuras favoritas no DMs Guild até US $ 5

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The Dungeon Masters Guild é um balcão único para criadores e jogadores que procuram mais do seu Calabouço e Dragões sessões. Hospedando um maravilhoso catálogo de conteúdo profissional feito por usuários, DMsGuild oferece inúmeras aventuras, suplementos, ferramentas, guias e compêndios.



Agora mesmo, DMsGuild está em liquidação em muitas de suas aventuras para o Halloween. Ele está oferecendo 'Economia assustador' e levando até 25% de desconto em toneladas de conteúdo até 2 de novembro, tornando-o o momento perfeito para verificar seu catálogo. Aqui estão alguns dos nossos favoritos que não custarão mais de $ 5.



O Trono de Osso

O Trono de Osso é uma aventura de seis horas para personagens entre os níveis seis e oito. Os jogadores começam estendendo uma oferta de ajuda a um humilde fazendeiro cujo gado valioso está sob o cerco de uma matilha de lobos famintos. Depois de rastrear os lobos de volta à sua toca, os jogadores encontram os restos mortais de um bardo e uma porta peculiar nas profundezas da caverna. A partir daí, os personagens devem superar armadilhas, enigmas e se desviar antes de serem capazes de descobrir os segredos do Trono de Osso.

A queda de Cyrog

Jogadores que realizam o Queda de Cyrog a aventura pode se preparar para até seis horas de conteúdo com um grupo de quatro a seis personagens. Apropriado para os níveis de nove a doze, o grupo deve se preparar para explorar o covil do cérebro ancião Cyrog, onde eles lutarão contra Esfoladores de Mentes e as forças de Orcus. O grupo precisará de seu juízo sobre eles à medida que avançam pelas câmaras de experimentação do Esfolador Mental e em algumas de suas áreas mais seguras.

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Uma noite de susto!

É difícil imaginar o quão grande Scooby-Doo paródia em D&D pode ser até que você finalmente seja confrontado por um. Uma noite de susto! é esse confronto. Uma aventura que dura cerca de quatro horas, até cinco jogadores podem escolher entre os pré-criados Scooby-Doo personagens analógicos e mergulhe direto em uma aventura maluca de Mystery LLC ambientada em uma mansão mal-assombrada. Depois que o one-shot for concluído, os jogadores ainda podem obter milhagem extra das cinco subclasses exclusivas que vêm com o conteúdo.

Fumo na água

Fumo na água é uma aventura apropriada para personagens de nível cinco e seis. A aventura começa com um dono de taverna preocupado que está procurando ajuda tentando rastrear sua filha adotiva. Uma pesquisadora iniciante cheia de curiosidade, Elilah tem seguido a profecia da Velha Grávida. Além disso, o grupo tem mais um detalhe a seguir: seu pai a viu pela última vez alguns dias antes, pouco antes de ela partir em uma expedição à antiga cripta de um santo.

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E quando os cães começam a latir

Um filme violento ambientado em uma paisagem infernal implacável congelada e criado apenas para Masmorras e Dragões jogadoras, E quando os cães começam a latir é uma aventura de quatro horas para personagens de quarto nível. Os cenários são feitos para uma campanha de Icewind Dale, mas eles podem caber em quase qualquer local frio que uma campanha possa encontrar. Nele, uma figura escura parece estar causando mortes, e o único indicador de sua presença é o latido de cães. Esta aventura pega dicas de todos os maiores filmes de terror e terror, enquanto mantém os jogadores em alerta com voltas e mais voltas.

The Haunt

The Haunt é uma aventura que oferecerá um desafio justo a um grupo de três a cinco jogadores de quarto ou quinto nível. Em sua essência, esta aventura de terror joga com o senso de autopreservação e suspense do grupo. Os jogadores irão experimentar de seis a oito horas de conteúdo aterrorizante enquanto contestam suas vontades contra o mal da Mansão Montarthas, a única construção que sobreviveu a um cerco de orcs que ocorreu há muitos anos. Enquanto muitos dizem que a casa é mal-assombrada, alguns dizem que a própria mansão está viva. Se o grupo se divertir, eles ficarão maravilhados em saber que há duas sequências, The Haunt 2 e The Haunt 3 .

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Farol das Lamentações

Os jogadores que assumirem o mistério do farol escuro e solitário serão tratados com uma aventura de quatro horas para grupos de jogadores entre o quinto e o décimo níveis. Embora a configuração seja náutica, Farol das Lamentações não está vinculado a nenhum tipo específico de campanha e poderia caber em qualquer história, desde que o partido se aventurasse no mar. Os personagens podem esperar resolver mistérios sobrenaturais e enfrentar inimigos temíveis antes que eles tragam este mistério à luz.

Happy Jack's Funhouse

Happy Jack's Funhouse é uma aventura autônoma escalável para personagens do terceiro ao décimo nível. Um grupo de até seis jogadores pode esperar algo entre quatro e oito horas de conteúdo. O palhaço Jack feliz chegou à cidade e, com ele, trouxe doces e quinquilharias para as crianças animadas. Depois de ver a alegria que ele trouxe, os anciãos da aldeia permitiram que Jack se estabelecesse na praça da cidade. Mas depois de alguns dias observando Jack no trabalho, eles não têm tanta certeza de que fizeram a escolha certa.

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