Como escolher o herói de Overwatch certo para seu estilo de jogo

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Embora seja tentador pensar nos heróis de Overwatch como um modelo 'tamanho único' para os jogadores, Nevasca fez um grande esforço para garantir que cada personagem tenha seu próprio estilo de jogo e design exclusivos. O resultado é um elenco diversificado, com diferentes personagens que se adaptam a diferentes jogadores, desde iniciantes até veteranos do esporte eletrônico.



Embora possa parecer que cada jogador precisa conhecer os meandros de toda a lista, os recém-chegados devem saber que alguns heróis são melhores do que outros para completar tarefas específicas e cumprir certos papéis. Overwatch também apresenta vários personagens que são bastante acessíveis para novos jogadores. Vamos dar uma olhada nos heróis que ajudam a nivelar a curva de aprendizado do jogo.



Misericórdia (função de suporte)

Amplamente considerado como tendo o kit de suporte mais simples do jogo, Mercy é frequentemente selecionado por jogadores que querem fazer a diferença, mas não têm milhares de horas de Experiência FPS sob seus cintos. Se o seu estilo de jogo é capacitar o seu time sem se colocar em perigo, este é o personagem para você.

A habilidade de 'Anjo da Guarda' de Mercy permite que ela vá até os companheiros de equipe próximos (mesmo os mortos) para consertá-los ou trazê-los de volta ao campo de jogo. Sua capacidade de ressuscitar jogadores pode ter um impacto de mudança de jogo, e é por isso que ela é escolhida com tanta frequência. Sua interface permite uma experiência de jogo direta: impulsione sua equipe conforme eles causam danos ou cure-os conforme eles sofrem.

Ela é móvel, consistente e seu movimento final, 'Valquíria', a torna capaz de apoiar sua equipe inteira de uma vez, desde que estejam dentro do alcance. Por conta própria, Mercy pode recuperar a saúde e também possui uma pistola bastante forte que pode causar uma quantidade inesperada de danos. Combinado com suas habilidades de vôo, essas características garantem que ela não cairá sem lutar.



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Soldado 76 (Função de Dano)

Claramente um aceno para outras franquias, Soldier 76 joga de forma semelhante a atiradores militares modernos , o que significa que ele se sentirá familiarizado com qualquer pessoa que esteja migrando para Overwatch de outro FPS. Fãs do estilo de jogo típico de títulos como Chamada à ação deve se sentir em casa com esse personagem.

A arma do Soldier 76 tem uma taxa de tiro bastante alta, com a única desvantagem sendo seu recuo, que puxa a mira para cima quanto mais tempo ele atira. É preciso e, embora tenha alguma redução de dano ao alcance, é eficaz para cutucar inimigos que não conseguem encontrar cobertura. Sua outra arma, o 'Helix Rocket', é útil como um projétil de dano splash, que para novos jogadores, é um tipo de munição muito indulgente projetada para danificar oponentes próximos que podem não ter recebido um tiro direto.



A habilidade 'Biotic Field' permite que Solider 76 funcione de forma bastante independente dos healers, já que irá remendá-lo sem a ajuda deles. Também é capaz de curar companheiros de equipe próximos. Finalmente, o movimento definitivo de Solider 76, 'Tactical Visor,' elimina o problema de mirar por oponentes de alvo bloqueado que estão dentro do alcance e linha de visão, o que facilita a eliminação de vários inimigos.

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Reinhardt (função de tanque)

Enquanto jogadores avançados podem buscar um tanque mais impactante em rankings mais altos, jogadores que são novos no jogo podem achar a abordagem direta e sem frescuras do estilo de jogo de Reinhardt mais fácil de desfrutar. Escolha-o se você for o tipo de jogador que gosta de liderar seu time na batalha.

Além de uma grande reserva de saúde, Reinhardt tem uma grande barreira, que ele usa para proteger a si mesmo e sua equipe de danos. Sua habilidade passiva 'Steadfast' torna difícil para outros personagens movê-lo, e seu método principal de dano (balançar o martelo) pode facilmente tirar pedaços de vida da barra de vida de seu oponente.

Reinhardt também tem um projétil que pode passar por escudos e vários inimigos, tornando-o um ataque de longo alcance eficaz. Finalmente, quando chega a hora, sua habilidade de 'Carregar' faz um trabalho rápido em qualquer pessoa com quem entra em contato, matando a maioria dos personagens instantaneamente.

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Brigitte (função de apoio)

Enquanto ela carece de qualquer tipo de ataque de longo alcance, o estilo de jogo de Brigitte é incrivelmente eficaz em distâncias curtas. Ela foi projetada para um combate íntimo, que cura companheiros dentro do alcance simplesmente batendo no outro time. Se você é o tipo de jogador que odeia recarregar e quer marchar para frente, dê uma chance a ela.

Brigitte é simples de usar: ela avança, grita com o inimigo e cura seus companheiros próximos quando o faz. Para ajudá-la a entrar no alcance, ela colocará um pequeno escudo (semelhante à barreira de Reinhardt) que absorve o dano. Ela também tem sua habilidade 'Shield Bash' para ajudar a fechar distâncias curtas rapidamente. 'Shield Bash' também é capaz de atordoar os inimigos, útil para impedir os inimigos que estão usando suas habilidades finais.

O derradeiro final de Brigitte, 'Rally', dá a todos ao seu alcance uma camada extra de armadura, tornando-os incrivelmente difíceis de matar. Seu escudo, habilidades de cura e atordoamento fazem dela um jogador-chave em qualquer luta em equipe que, quando combinada com a combinação certa de tanques, pode realmente afirmar o domínio ao longo de uma partida.

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Reaper (função de dano)

Para a maioria dos novos jogadores, o instinto lhes dirá para procurar o inimigo e destruí-lo. Reaper se encaixa perfeitamente nesse estilo de jogo, especialmente em níveis mais baixos, onde suas demandas mecânicas leves e alto dano causam um personagem que pode dominar rodada após rodada. A habilidade passiva de Reaper permite que ele se cure sempre que causar dano, o que, como ele carrega uma espingarda, significa que ele está livre para atirar em inimigos de perto com relativa impunidade.

De suas duas outras habilidades, 'Shadow Step' é capaz de tirá-lo de um engarrafamento rapidamente, transformando-o em uma nuvem invulnerável enquanto ele escapa de lutas que não o favorecem. Isso permite que Reaper se reposicione em quase qualquer área em que ele possa andar dentro da linha de visão, uma ferramenta que o salva de voar para fora do mapa e permite que ele alcance um terreno mais alto e espere para atacar seu oponente.

A habilidade final dos Reapers, 'Death Blossom', cria uma saraivada de tiros ao redor dele em forma de esfera. Qualquer pessoa presa nela é quase imediatamente eliminada, tornando-a uma solução de alto impacto para uso. Felizmente, Reaper também é capaz de recuperar a saúde durante o processo, o que o torna um inimigo incrivelmente desafiador de parar.

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