James Bond: 4 jogos que usaram melhor a licença (para matar)

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James Bond é um dos ícones mais duradouros da cultura popular. Um espião amável sempre pronto tanto com uma piada quanto com uma bala, Bond cativou gerações de fãs por meio de suas aventuras salvando o mundo. James Bond é um personagem construído para videogames, e com o recente anúncio de que a licença do videogame 007, há muito adormecida, está sendo revivida por assassino de aluguel desenvolvedor IO Interactive, parece que Bond irá, mais uma vez, retornar para salvar o mundo na forma de videogame.



No entanto, assim como os filmes, Bond viu iteração após iteração em uma enorme quantidade de James Bond jogos lançados ao longo dos anos. Muitos desenvolvedores de jogos tomaram as rédeas e ofereceram suas versões de Bond - alguns excelentes, muitos medíocres a terríveis. Aqui estão quatro jogos que usaram o Ligação licença para ótimos resultados.



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James Bond 007: Nightfire

Em 1999, a Electronic Arts assumiu o Ligação licença; três anos depois, foi lançado James Bond 007: Nightfire para PlayStation 2, Xbox, GameCube e PC. Nightfire foi um jogo de tiro em primeira pessoa que continha uma história original na qual Bond (a imagem de Pierce Brosnan dublada por Maxwell Caulfield) derrota um malvado industrial com olhos voltados para a dominação mundial.

Bond poderia, é claro, empregar aparelhos, bem como armas de fogo, mas Nightfire se destacou por dividir o tiroteio em primeira pessoa com a seção de veículos - um primeiro para um Ligação jogos. Esses níveis de veículos viram Bond dirigindo seu Aston Martin, decorado com armas, em um combate de carro em ritmo acelerado que proporcionou uma pausa refrescante do tiroteio em primeira pessoa.

Fora disso, Nightfire a melhor característica do é o multiplayer. Os jogadores podiam selecionar personagens icônicos da franquia, como Auric Goldfinger ou o capanga Jaws, e jogar em níveis recriados a partir de filmes clássicos. Estes incluíam Atlantis de O espião que me amou e Fort Knox de Dedo de ouro . Os jogadores podem até implantar bots se não houver nenhum amigo por perto, aumentando ainda mais o conjunto de opções multijogador.



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James Bond 007: tudo ou nada

Apenas dois anos depois, a EA estava de volta com James Bond 007: tudo ou nada . Outro jogo Bond estrelado por Pierce Brosnan (e desta vez com voz do próprio ator), a EA optou por um jogo de tiro em terceira pessoa desta vez. Tudo ou nada foi um sucesso entre críticos e fãs, e ainda é reconhecido até hoje como um dos melhores Ligação jogos.

Tudo ou nada vê 007 enfrentar o malvado ex-agente da KGB Nikolai Diavolo (dublado por Willem Dafoe) em um esforço desesperado para impedir a implantação de nanobots mortais por Diavolo. Bond deve usar seus habituais dispositivos confiáveis ​​e uma pilha de armas, mas (pela primeira vez na vida) Bond não precisa fazer tudo sozinho. Tudo ou nada é o primeiro James Bond jogo para apresentar um modo cooperativo de dois jogadores completo, onde os jogadores controlam outros agentes do MI6.



Além de seu modo cooperativo inovador, Tudo ou nada também apresentou um retorno de missões de condução semelhantes a Nightfire . Estes foram até mesmo baseados em outras franquias da EA Necessito de velocidade do motor, o que garantiu que eles se sentissem bem e eram uma explosão de jogar. Tudo ou nada foi uma grande melhoria em relação ao já excelente Nightfire em quase todos os sentidos, e uma campanha emocionante com um grande elenco tornou-a um sucesso instantâneo.

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Da Rússia com amor

2005 viu uma mudança marcante na direção da Bond Games quando o desenvolvedor EA Redwood Shore lançou Da Rússia com amor . Este jogo de Bond levou as coisas de volta aos anos 1960 e surpreendentemente apresentava, não apenas a imagem mais jovem de Sean Connery, mas também sua voz. Connery mais uma vez voltou ao papel que o tornou um ícone 22 anos depois Seu último Ligação aventura para um jogo lançado no PlayStation 2, Xbox e GameCube.

Infinitamente legal e retrô, Da Rússia com amor viu um Bond clássico enfrentando a igualmente clássica organização maléfica SPECTER - que teve de ser renomeada para OCTOPUS devido a uma disputa legal entre a MGM e a United Artists. No entanto, OCTOPUS é claramente SPECTRE em tudo, exceto no nome, já que Bond deve derrubar a organização usando armas, seu clássico Aston Martin DB5 Coupe e até mesmo o famoso jetpack de 1965 Thunderball .

Da Rússia com amor é um atirador de ritmo acelerado que foi elogiado na época por sua ótima arte e estilo gráfico. No entanto, a verdadeira atração aqui é a estética de Bond dos anos 1960. Alguns fãs contemporâneos desejam que os filmes voltem à leveza da era clássica, e Da Rússia com amor fez isso na forma de videogame em 2005.

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GoldenEye 007

Não há muito mais a dizer sobre este clássico do Nintendo 64 além disso GoldenEye 007 é um dos atiradores mais queridos de todos os tempos. Desenvolvido pela Rare em 1997, GoldenEye cativou uma geração inteira de fãs da Nintendo e expandiu o filme homônimo, ao mesmo tempo que se tornou outra peça icônica do James Bond história em seu próprio direito.

GoldenEye mudou o cenário para os atiradores de console, provando que eles poderiam ser mais complicados e cinematográficos do que eram na época. O jogo conseguiu envolver um atirador em torno do Ligação universo, produzindo uma obra-prima que parecia uma Ligação apesar de quase não ter diálogos e nenhuma narração. A Rare fez um shooter que era tão acessível quanto profundo nos sistemas de jogo, expandindo o filme enquanto permanecia fiel a ele. GoldenEye 007 é tão responsável por toda uma geração de fãs quanto qualquer filme, e continua a ser o melhor Ligação jogo já feito.

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