Dungeons & Dragons: o que você precisa saber sobre oblexos

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Oozes são um tipo de criatura de longa data em Masmorras e Dragões . O cubo gelatinoso é talvez o lodo mais famoso do jogo, ao lado do próprio senhor demônio dos limos, Juiblex. Nos últimos anos, muitos novos spawn viscosos encontraram seu caminho para o jogo, sejam eles feitos em casa ou oficialmente criados. Um desses lodos é o horrível oblex.



Oblexos foram introduzidos em Tomo dos Inimigos de Mordenkainen , um suplemento para a 5ª edição D&D . Criados pelos illithids (devoradores de mentes), os oblexos são criaturas totalmente aterrorizantes. Embora um desova de oblex seja quase indistinguível de qualquer outro lodo, os oblexos adultos e mais velhos podem ser genuinamente assustadores, aparecendo como massas borbulhantes de limo cheias de rostos vazios e inexpressivos. Os oblexos são usados ​​por devoradores de mentes para roubar informações de alvos inteligentes, como bruxos ou figuras políticas de alto escalão. Na verdade, eles não comem pessoas (embora nada os impeça de fazê-lo). Em vez disso, eles comem suas mentes.



Os oblexos engolfam os indivíduos e assaltam suas mentes, roubando seus pensamentos e memórias. Uma vez que um oblex tenha invadido a mente de alguém dessa maneira, ele pode se passar por essa pessoa, extrudando um pedaço de si mesmo para formar uma cópia idêntica dessa pessoa. Esses simulacros podem viajar 36 metros do próprio oblexo, conectados ao lodo por uma corda viscosa, e cheirar levemente a enxofre, provavelmente devido ao modo como as criaturas são fabricadas. Para não enlouquecer, os oblexos precisam se livrar das personalidades capturadas de vez em quando; este processo cria novos oblexos.

Embora os spawns de oblex possam ser manipulados facilmente, os oblexos adultos e mais velhos se orgulham de um desafio mais significativo, já que possuem um pouco de conjuração inata e a perigosa habilidade de 'Comer Memórias'. Esta característica pode causar uma grande quantidade de dano e pode deixar os alvos com a memória esgotada. Se a memória de um alvo for drenada, ele deve rolar d4 e subtrair o número rolado de qualquer jogada de ataque ou teste de habilidade até que o efeito seja removido. Se a memória de um alvo for drenada repetidamente, esse d4 salta para d6, depois para d8 e assim por diante até atingir d20. Nesse ponto, o alvo fica inconsciente. Se um oblex comer com sucesso as memórias de um alvo, ele também ganha seus idiomas e proficiência em habilidades.

Como muitos D&D criaturas, os oblexos podem ser bastante situacionais, não funcionando com todos os cenários em uma campanha ou de uma vez. Para qualquer Dungeon Master interessado em incorporar um oblex em seus jogos, considere as implicações mais amplas de fazê-lo. Se uma campanha apresenta devoradores de mente como os vilões centrais, então isso por si só fornece uma configuração perfeita para apresentar aos jogadores um oblexo hediondo. Ou, se os Mestres estiverem interessados ​​em separar esses limos da tradição dada, talvez um cientista maluco os tenha criado por acidente, e o grupo deve destruir as criaturas vis. Seja qual for o caso, qualquer encontro com esses slimes certamente levará a alguns resultados insanos.



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