Cinco videogames que levam ao legado do Berserk

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Na semana passada, foi anunciado que o icônico mangaka Kentaro Miura faleceu repentinamente aos 54 anos . Miura deixa um legado impressionante com sua forte série de mangás de três décadas, Berserk .



Berserk se ramificou em várias mídias ao longo de sua corrida monumental, de anime a filme e muito mais. No entanto, Berserk passou por um momento particularmente difícil entrando na cena do videogame , com todos os três lançamentos oficiais recebendo críticas medianas, na melhor das hipóteses. Berserk inspirou muitos jogos, entretanto, e essas influências tiveram muito mais sucesso do que o original.



Devil May Cry

Hideaki Itsuno assumiu o Devil May Cry franquia a partir de 2003 Devil May Cry 2 , embora ele só estivesse envolvido no final do processo. Começando com Devil May Cry 3: O Despertar de Dante , Itsuno reconstruiria a franquia usando as mesmas filosofias que Berserk popularizado. Na verdade, durante um discurso na Conferência de Desenvolvedores de Jogos de 2019, Itsuno reconheceria que leu Berserk inspirou sua filosofia de design de 'coisas que um garoto de 14 anos acharia legal'.

Com suas armas enormes, protagonistas legais, mas trágicos e muita ação para matar demônios, Itsuno liderou o que equivalia a uma reviravolta leve no Berserk Fórmula. Devil May Cry 3: O Despertar de Dante e Devil May Cry 4 cimentou a série como uma brincadeira alegre com potencial de narrativa sério e ação desafiadora em ritmo acelerado. Claramente, funcionou também, pois a Capcom voltou a Itsuno para o ano de 2019 Devil May Cry 5 após uma tentativa de reinicialização da série falhou em encontrar um público.

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Dogma do dragão

Outra propriedade dirigida por Hideaki Itsuno, Dogma do dragão pode não parecer que tem muito em comum com Berserk fora de seu cenário de fantasia. O jogo mostra os jogadores se tornarem um Arisen quando um dragão toma seu coração, encarregando-os de derrubar o paradigma para evitar o apocalipse. Dragon's Dogma foi lançado para críticas em algum lugar entre críticas medíocres e favoráveis, embora tenha silenciosamente conquistado fãs seguidores ao longo dos anos, graças a um relançamento e a um anime da Netflix.

Os elementos de design do mundo, que embelezam elementos de fantasia com um toque do mundo real, foram fortemente inspirados no estilo de Berserk . Para levar essa comparação para casa, Dogma do dragão teve uma promoção cruzada oficialmente licenciada com o então novo Berserk: o arco da idade de ouro trilogia de filmes. Os jogadores podiam encontrar dois conjuntos de armadura, o Conjunto de Armadura do Espadachim e o Conjunto de Armadura do Falcão Branco, que eram as armaduras usadas por Guts e Griffith, respectivamente. Infelizmente, o contrato de licença expirou e as armaduras foram excluídas do relançamento de 2017 no PlayStation 4, Xbox One e PC.

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Final Fantasy VII

Tão icônico quanto Final Fantasy VII os elementos de são, eles não existem sem Berserk . O principal antagonista Sephiroth carrega uma familiaridade mais do que passageira para Griffith com sua aparência bishounen e cabelos brancos esvoaçantes. Existem elementos menores também, como o braço da arma de Barrett, que parece uma semelhança aparente com a besta que Guts usaria em seu braço após o Eclipse.

Mas, obviamente, você não pode discutir Final Fantasy VII e Berserk sem falar sobre a Buster Sword. Uma peça icônica de FF7 Na imagem, a Buster Sword é a primeira exposição que muitos jogadores tiveram do tropo do protagonista de anime com uma espada gigante. No entanto, esse tropo começa com Berserk e Guts 'Dragonslayer, uma espada da qual Cloud's Buster Sword quase certamente se inspirou.

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Final Fantasy XIV

Anos após o lançamento de Final Fantasy VII , MMORPG Final Fantasy XIV continuaria o legado de homenagear Berserk com a subclasse Dark Knight. Introduzido em Final Fantasy XIV: Para o Céu , a classe Cavaleiro das Trevas veste uma variedade de armaduras negras como breu e empunha uma enorme espada larga. Existem mais do que alguns designs para as armaduras e espadas, e vários deles prestam uma homenagem clara ao trabalho de Miura.

As semelhanças também não são perdidas pelos fãs. Tão semelhante é o Cavaleiro das Trevas com a Armadura Berserker de Guts que um tributo improvisado foi feito em FFXIV imediatamente após o anúncio do falecimento de Miura, com Cavaleiros das Trevas em um memorial do falecido autor.

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Almas escuras

Os gênios da FromSoftware não escondem exatamente o quanto amam Berserk . Enquanto Demon's Souls pode ter sido um pouco mais discreto, Almas escuras chutou em overdrive. A noção do Signo das Trevas em si reflete aquela da Marca do Sacrifício de Berserk (que outro Do jogo, Bloodborne , usaria uma versão de para sua marca de caçador), assim como Almas escuras 'tom geral de miséria perpétua, apesar das tentativas de continuar. Você pode até encontrar analogias para Berserk personagens de Gwyn na família e cavaleiros; não procure mais do que o cavaleiro lobo Artorias para ser um clone do Guts, até o braço quebrado e inútil.

As sequências se tornariam ainda mais flagrantes, com a lua no final do Dark Souls III tendo mais do que uma semelhança passageira com o Eclipse de Berserk . Almas escuras tomou algumas dicas de estilo, com armas e armaduras que se assemelham (embora raramente se reproduzam) a armadura e armas usadas em Berserk , tornando os cosplays de Guts a compilação mais comum do jogo. Almas escuras continua a ter a reputação de ser um exemplo perfeito de um Berserk jogo de fãs; na verdade, muitos diriam que é uma tragédia que From nunca foi aproveitado para fazer um verdadeiro Berserk jogos.

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