Gears of War da Netflix deve contar uma história original

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Netflix Engrenagens da guerra o filme continua em andamento, e a estrela do Universo Cinematográfico da Marvel, Dave Bautista, falou abertamente sobre seu desejo de desempenhar o papel principal. A adaptação live-action está nos estágios iniciais de desenvolvimento e há poucas informações sobre como exatamente será o filme. Mesmo Bautista está apenas em condições de fazer campanha para interpretar o astro da franquia Marcus Fenix, deixando-o com poucos insights sobre a realidade real da pré-produção.



Seria fácil supor que o Engrenagens De guerra o filme simplesmente seguirá a história da obra original. É um jogo clássico, lançado em 2006, e a história inspirou quatro outros jogos principais. Engrenagens jogos, junto com vários spinoffs. Ficar próximo dessa história seria uma decisão natural. É um produto comprovado que produziu fãs apaixonados e décadas de desenvolvimento de conteúdo. No entanto, embora muitas adaptações de videogames se apeguem alegremente às histórias existentes, o Engrenagens da guerra o filme precisará se ramificar para ter sucesso.



O sucesso das adaptações anteriores de videogame

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Há um bom argumento de que aderir a produtos comprovados leva a um sucesso retumbante. A HBO recentemente obteve enorme sucesso crítico e financeiro após o lançamento O Último de Nós S temporada 1, que se assemelhava muito à história do primeiro jogo. O filme Super Mario Bros. enfrentou sucesso semelhante, tendo arrecadado mais de US$ 1 bilhão de bilheteria antes de continuar a dominar o cenário de streaming. Também se inspirou fortemente nas aventuras regulares de Mario contra o vilão Bowser.

Mesmo esses projetos, no entanto, divergiram enormemente do material de origem. O último de nós episódio 3 conta a trágica história de Bill (Nick Offerman) e Frank (Murray Bartlett), enquanto eles se apaixonam e perdem a oportunidade de ajudar os protagonistas em sua jornada. Foi uma história comovente que ampliou os temas do show, ao mesmo tempo que divergia completamente dos jogos, que contavam uma versão completamente diferente da história de Bill. O Super Mário Bros. Filme também mudou completamente o papel da Princesa Peach (Anya Taylor-Joy) para torná-la uma forte protetora, em vez de uma vítima indefesa que precisa do apoio de Mario.

Onde as adaptações anteriores de videogame falharam

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No entanto, nem todas as adaptações de videogame foram especialmente bem-sucedidas. Os modelos de O último de nós e O filme Super Mario Bros. envolveu a mudança de alguns elementos da trama para manter totalmente os temas e a mensagem dos jogos. Algumas adaptações tentam a mesma estratégia e falham totalmente na sua execução. aréola A primeira temporada falhou porque tentou adaptar um videogame com um ritmo alucinante para uma série de TV de desenvolvimento lento, quando o ritmo de aréola mais adequado para um filme . Ao tentar adaptar os jogos, ao mesmo tempo que oferece nuances ao CSNU, não consegue captar adequadamente a atmosfera tensa do aréola universo.



1993 Super Mario Bros. falhou por razões completamente diferentes. Embora no geral pareça tentar se apegar ao enredo preexistente dos jogos, isso complica o mundo ao extremo. Em vez de ser um ambiente luminoso e colorido repleto de personagens divertidos, Super Mario Bros. optei por apagar qualquer indício verdadeiro de familiaridade. O filme enfatizou as carreiras muitas vezes encobertas de Mario e Luigi como encanadores, ao mesmo tempo em que criava uma versão totalmente mutante e distorcida do clássico Goombas.

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Para criar uma adaptação bem-sucedida, estes projetos precisam primeiro escolher o meio correto. Eles precisam oferecer o ritmo perfeito que lhes permita focar igualmente na ação e na história, sem nunca sacrificar os temas ou designs dos jogos. O último de nós e O filme Super Mario Bros. conseguiu adaptar designs de personagens, enquanto Super Mario Bros. Goombas mutantes são genuinamente aterrorizantes. aréola não conseguiu escolher o meio correto, enquanto O último de nós aproveitou o espaço adicional que a televisão de prestígio permite. Há inúmeras adaptações de videogame em desenvolvimento , e cada um lutou com essas questões de maneiras diferentes. Engrenagens da guerra precisarão aprender as lições que fizeram com que outros projetos fracassassem ou tivessem sucesso.

Engrenagens da guerra já tem uma história convincente, e a escolha da Netflix de torná-lo um filme – em vez de um programa de TV – mostra que a plataforma de streaming já aprendeu lições com os fracassos da Paramount+ com aréola . Engrenagens da guerra é uma série de jogos cheia de ação que muitas vezes depende mais de seu cenário atraente e jogabilidade violenta do que de sua história, e é exatamente por isso que precisa ser um filme. Assim como John Wick: Capítulo 4 conseguiu com a ajuda de ação pesada e tensão constante, Engrenagens da guerra pode prosperar como um thriller de ação dentro do cenário. O que não pode fazer, porém, é replicar a história dos jogos.



Uma reprodução do jogo Gears of War falharia

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Embora o enredo seja importante para Engrenagens da guerra , as lutas diárias do Esquadrão Delta para sobreviver muitas vezes desempenham um papel maior do que qualquer outra coisa. Cada personagem está lutando para sobreviver em um mundo dominado por uma Horda de Gafanhotos que busca exterminar completamente qualquer sobrevivente humano. A luta pela sobrevivência deixa pouco espaço para as calmarias introspectivas de O último de nós , que se concentra mais na conexão entre Ellie e Joel do que em suas batalhas com os Infectados. O Esquadrão Delta pode eventualmente fazer uma pausa para refletir sobre suas lutas, mas o inimigo é geralmente mais proeminente do que as forças do Esquadrão Delta às vezes. Engrenagens da guerra .

Muito de Engrenagens da guerra está amplamente repleto de personagens reagindo a uma ameaça exigente. Em um cenário de videogame , essa é uma maneira totalmente aceitável de lidar com tramas. Os personagens devem responder ao ambiente, assim como os jogadores serão mais reativos do que proativos ao enfrentar a Locust Horde. Em um meio baseado em histórias e personagens, entretanto, ter o protagonista tão reativo quanto Marcus Fenix ​​pode ser um problema para a narrativa geral. aréola tentou lidar com a natureza reativa de Master Chief fazendo com que ele visasse o CSNU. Isso deu ao personagem mais agência, mas também manchou a história de um líder de franquia – e alguém que é admirado há décadas.

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O problema de reproduzir os jogos com perfeição é que não é possível corresponder às expectativas. Aqueles que amam os jogos esperam ver uma adaptação que aborda todos os elementos amados do jogo em um curto período, embora o primeiro jogo tenha durado nove horas. Se a duração de um filme Engrenagens da guerra tenta incluir esses momentos, como aréola faz, poderia mostrar dificuldades semelhantes com o ritmo, o que poderia desagradar o público em geral. Se decidir apagar algumas batalhas, poderá alienar os apoiantes existentes. De qualquer jeito, Engrenagens da guerra perderá membros de seu público. A única maneira de resolver esse problema é optar por não abordá-lo.

Marcus Fenix ​​não deveria estar no filme Gears of War

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  • O filme pode pegar uma página de Engrenagens 4, que fez a transição com sucesso do Fenix ​​​​e se concentrou mais em outros personagens.

A solução simples é sair Marcus Fenix ​​como personagem de videogame . Em vez de alienar os fãs, a Netflix pode estabelecer que tanto o filme quanto os jogos existem no mesmo universo. Engrenagens da guerra os personagens podem aparecer em papéis especiais, mas não há necessidade de que desempenhem papéis proeminentes. Dessa forma, o filme pode criar sua própria história, ao mesmo tempo em que dá o devido respeito aos personagens que constroem o universo — e sem correr o risco de caracterizações incorretas. Ao deixar de fora Marcus Fenix, poderia evitar sofrer os mesmos desafios que aréola fiz com Master Chief.

O último de nós conseguiu adotar o espírito dos jogos e, ao mesmo tempo, oferecer algumas mudanças importantes. Um personagem totalmente novo enfrentando novos desafios contra os Locusts pode oferecer novas maneiras de explorar o Engrenagens da guerra universo. A essência de Marcus Fenix ​​nunca pode ser verdadeiramente igualada na tela, porque parte do que torna o personagem tão atraente é a conexão do público com ele. Sem isso, ele poderia facilmente sofrer as mesmas falhas que Master Chief sofreu. aréola não conseguiu adaptar os videogames perfeitamente porque estava tentando adaptá-los perfeitamente. Se Engrenagens da guerra em vez disso, concentra-se em temas e cenários, ao mesmo tempo que inventa uma história original, pode conseguir quebrar a maldição da adaptação de videogame.

  Engrenagens da guerra
Engrenagens da guerra

Gears of War é uma franquia de videogame de ficção científica premiada e best-seller, criada pela Epic Games, atualmente desenvolvida pela The Coalition, de propriedade e publicada pela Xbox Game Studios (anteriormente conhecida como Microsoft Game Studios).

Criado por
penhasco bleszinski
Primeiro filme
Engrenagens da guerra
Elenco
John DiMaggio, Lester Speight, Fred Tatasciore, Liam McIntyre, Eugene Byrd, Laura Bailey, Ali Hillis
Filme
Engrenagens da guerra
Jogos de vídeo)
Gears of War , Gears of War 2 , Gears of War 3 , Gears of War 4 , Gears of War: Julgamento , Gears of War 3: RAAM's Shadow , Gears of War: Ultimate Edition , Gears of War 5 , Gears Tactics


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