The Gears of War Live-Action Adaptation, uma longa e complicada história

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Ao promover Exército dos Mortos , Dave Bautista ganhou as manchetes ao mostrar o quanto deseja estrelar um Engrenagens da guerra filme. Bautista aproveitou uma reunião com a Universal Pictures para aderir ao Velozes & Furiosos franquia para lançar um Engrenagens adaptação , com ele no papel principal como Marcus Fenix. O entusiasmo de Bautista por Engrenagens da guerra é bem conhecido entre os fãs da ex-estrela da WWE e do jogo. Ele falou sobre jogar Fenix ​​por anos e apareceu em Engrenagens 5 como um personagem jogável. Bautista pode ser o proponente mais vocal de uma Engrenagens filme, mas ele está longe de ser a primeira pessoa a tentar concretizá-lo.



Engrenagens da guerra Os direitos do filme foram adquiridos pela primeira vez em 2007, poucos meses após o lançamento do primeiro jogo no Xbox 360. A New Line Cinema, que ainda era um estúdio independente, comprou os direitos. As pessoas nos bastidores da tentativa original de adaptação Engrenagens têm alguns créditos sérios de Hollywood em seus currículos.



Stuart Beattie, o escritor do piratas do Caribe trilogia e Colateral , foi anexado para escrever o roteiro. Um dos produtores, Wyck Godfrey, passou a liderar o Crepúsculo e Corredor do labirinto adaptações. Len Wiseman, conhecido por dirigir a ex-esposa Kate Beckinsale no Submundo série, também foi anexado para dirigir. O potencial Engrenagens filme tinha até credibilidade de jogador, com o co-criador da série e desenvolvedor de jogos de celebridades Cliff Bleszinski como produtora executiva e consultora cinematográfica.

Embora Godfrey tenha mencionado que não é um jogador, ele acredita na 'mitologia de uma missão de guerra e no quão alto é o risco' na campanha do jogo. Depois que Wiseman assinou oficialmente em 2008, Velozes & Furiosos o escritor Chris Morgan reescreveu o roteiro de Beattie. Morgan discutiu o filme durante G4's cobertura da Comic-Con de 2008. Ele disse que seria uma prequela do primeiro jogo e poderia explicar como Marcus Fenix ​​estava com cicatrizes. Mais tarde, Morgan disse à MTV que Wiseman queria fazer o filme 'o mais realista possível', visando um realismo corajoso que não era a norma para filmes CGI de grande orçamento.

Comentários feitos por Godfrey e Wiseman levantaram algumas bandeiras vermelhas para os fãs. Eles mostraram falta de interesse em jogos em geral e no material de origem em particular, o que deixava nervosos os jogadores queimados por filmes de videogame sem brilho. Suas visões para um Engrenagens filme também parecia entrar em conflito. Wiseman viu isso como um trilogia potencial que focou mais em Engrenagens 'elementos de ficção científica do que os elementos de terror de seus antagonistas, a Horda de Locust. Enquanto isso, Godfrey parecia vislumbrar um escopo mais estreito, comparando seus planos para o filme para Cloverfield .



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Em 2010 o orçamento, inicialmente estimado em mais de US $ 100 milhões, foi cortado e o foco do filme estreitou-se do escopo épico de Wiseman para uma história de invasão alienígena. Wiseman acabou deixando o filme para se concentrar em outros projetos, incluindo o malfadado Rechamada Total refazer. O Engrenagens frente do filme ficou em silêncio até 2012, quando notícias quebraram que a desenvolvedora Epic Games estava comprando para outros estúdios, com Stuart Beattie tendo escrito o último rascunho do roteiro.

O produtor Scott Stuber adquiriu os direitos de Engrenagens em 2013. Seus créditos em filmes de gênero como 47 Ronin e Batalha Naval não eram exatamente encorajadores, mas o filme estava pelo menos em desenvolvimento ativo novamente. Depois de mais três anos de silêncio, um grande anúncio aconteceu em 2016. Durante uma transmissão ao vivo promovendo Gears of War 4 , os desenvolvedores do jogo, The Coalition, anunciaram que um Engrenagens O filme estava oficialmente em desenvolvimento no Universal Studios, com a produção da Bluegrass Films de Stuber e Dylan Clark.



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Stuber trocou a Bluegrass Films por um emprego na Netflix e Shane Salerno substituiu Beattie como roteirista. Salerno escreveu créditos no Avatar sequências, Michael Bay's Armagedom e a Alien vs Predador Series. F. Scott Frazier, que escreveu xXx: Retorno do Xander Cage , sucedeu Salerno em 2018. Esse anúncio foi feito na mesma época em que Bautista começou a fazer campanha publicamente para o papel de Fenix.

Em uma entrevista de 2019 com Screen Rant , O diretor criativo da Coalizão, Rod Fergusson, falou sobre como os criadores do jogo estavam no processo de adaptação. Fergusson disse que estava mais preocupado com o filme ser 'um grande filme que é Engrenagens com base do que um Engrenagens filme que não é tão bom. ' Fergusson descreveu o filme como uma realidade alternativa que não estava 'ligada à história do jogo'. Se um personagem que morreu nos jogos precisava viver para fazer o filme funcionar, Fergusson ficava feliz em aprová-lo. Ele passou a esclarecer que não significava que o filme não teria nenhuma semelhança com o Engrenagens jogos em tudo.

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A Coalizão tem algumas regras básicas que os produtores do filme devem seguir. Em vez de uma longa história bíblica, Fergusson disse que escreveram duas páginas de ' tu não deve e recomendações, que apresentam algumas regras básicas firmes. Uma delas é que o filme se passa em Sera, o planeta que serve de cenário principal para os jogos. Certos personagens também devem aparecer, provavelmente incluindo Fenix.

Tão árduo quanto o Engrenagens desenvolvimento do filme tem sido, os fãs não devem perder a esperança de que eventualmente chegue ao grande ecrã. A adaptação da Sony's Desconhecido A série, que também sofreu desenvolvimento durante anos, foi finalmente filmada no ano passado e tem data de lançamento. Os fãs até sabem como o assistirão depois de sair dos cinemas, graças a Netflix . Se Tom Holland conseguir decolar uma adaptação de videogame de grande orçamento, outro jogador da Marvel Cinematic Universe como Bautista poderá fazer o mesmo. Se ele alcançará a ambição de Fergusson de ser um filme legitimamente bom, é algo totalmente diferente.

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