Legend of Zelda: as 10 melhores missões secundárias da franquia

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Junto com a história principal, a maioria Lenda de Zelda os jogos vêm com uma abundância de missões secundárias. Com tantos na franquia, nem todos serão ótimos. A maioria envolve simplesmente coletar uma certa quantidade de recursos para obter um item, mas alguns podem fazer um já grande Zelda jogo ainda melhor, e seja tão memorável quanto a história principal .



Missões paralelas em Zelda os jogos permitem que os escritores saiam da pista, experimentem personagens e histórias. Muitas vezes, isso culmina em missões peculiares que adicionam um pouco de humor para completar a experiência do jogo. Mas eles também podem ser comoventes, perturbadores e completamente bizarros.



10Espada em direção ao céu: reunir cristais de gratidão é um esforço reconfortante

Cristais de gratidão são itens que Link recebe do demônio parecido com morcego Batreaux em troca de completar várias missões. Embora nenhuma das missões secundárias seja particularmente longa ou cansativa, elas fornecem algumas interações engraçadas, estranhas e comoventes.

Uma das missões mais memoráveis, a carta de Cawlin, começa com Link ouvindo gemidos fantasmagóricos do lado de fora do banheiro, pedindo papel. Se Link fornecer a Batreaux todos os 80 cristais, ele se transformará em um humano.

9Princesa do Crepúsculo: Coletar insetos dourados é satisfatório

De todas as coleções de todo o Zelda série, havia algo particularmente satisfatório em rastrear todos os insetos dourados em Twilight Princess. diferente Breath of the Wild e suas centenas de koroks, havia uma quantidade administrável de insetos dourados para encontrar, 24 no total, versões masculinas e femininas de 12 variedades diferentes de insetos.



Foi uma atividade agradável e relaxante entre a dura realidade que permeia Twilight Princess. Não era obrigatório encontrar todos os bugs, mas ao fazer isso obteve-se Link the Giant Wallet, capaz de armazenar até 1000 rúpias.

8Breath of the Wild: From the Ground Up Rewards você com uma cidade completa e animada

Uma das missões secundárias mais longas de qualquer Zelda jogos, muito menos Breath of the Wild , viu Link ter que reunir recursos em Hyrule para construir uma vila inteira, com casas e lojas.

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Por mais que isso possa soar como uma tarefa árdua, uma vez que todos os edifícios foram construídos, os aldeões se mudaram e a cidade de Tarrey está completa, é comovente, recompensadora e funcional, já que os jogadores podem comprar vários itens em um só lugar. Ao longo do caminho, você encontra uma série de personagens coloridos, como o chique e extravagante Bolson, e o robusto e confiável trabalhador da construção civil Hudson.

7Ocarina of Time: a espada de Biggoron é tediosa, mas vale a pena

Longa e potencialmente frustrante, a missão paralela da Espada de Biggoron em Ocarina of Time vê todos os tipos de itens estranhos e únicos adicionados à tela de itens do menu. Duas vezes mais poderoso que a Master Sword às custas do escudo de Link, já que a Espada de Biggoron deve ser empunhada com as duas mãos.

Esta é uma missão que vale a pena, embora tediosa, e uma das mais longas sequências de negociação em toda Zelda franquia.

6Máscara de Majora: a proteção do rancho Romani oferece uma pausa na busca principal

Além de ser o mais sombrio, o mais perturbador Zelda jogo da série, Majora's Mask é conhecido por sua abundância de missões secundárias. Esta missão paralela viu Link abatendo alienígenas que vieram atrás das vacas no Rancho Romani.

Segure os alienígenas até de manhã e ele receberá uma garrafa de leite. A próxima parte da missão envolve proteger o carrinho de Cremia dos irmãos Gorman. Se Link chegar à Clock Town com tudo contabilizado, ele será recompensado com a Máscara Romani.

5Wind Waker: Deluxe Picto Box de Lenzo melhora a imersão

Link pode obter a Picto Box original na Ilha Windfall, mas para obter a Deluxe Picto Box, o jogador deve completar o desafio do proprietário da loja, Lenzo. Na época, tirar fotos dentro de um jogo era um conceito relativamente novo, permitindo um raro nível de imersão.

O desafio de Lenzo envolve usar a Picto Box para focar em um aldeão e observá-lo enquanto ele realiza suas tarefas diárias, o que realmente ajuda a fazer o jogador se sentir 'dentro' do jogo. É como uma mini versão de Pokémon Snap , Link ter que fazer certas coisas para conseguir a foto de que precisa, como atirar e quebrar um vaso para fazer alguém sacudir.

4Ocarina of Time: Epona pode acelerar tempos de viagem

Embora extremamente útil para atravessar os vastos campos de Hyrule, Epona não é realmente um requisito para vencer Ocarina of Time. Os jogadores podem obter Epona assim que terminarem o Templo do Tempo como adultos.

A missão abrange a transição de Link da infância para a idade adulta, aprendendo a Canção de Epona na infância antes de retornar ao agora decrépito Rancho Lon Lon quando adulto. Link deve derrotar Ingo, que desde então assumiu o controle da fazenda, em uma série de corridas antes de pular a cerca após Ingo tentar prendê-lo.

3Breath of the Wild: Chame o Royal White Stallion de seu

O Royal White Stallion é O velho cavalo de Zelda , então Toffa, da Outskirt Stable, disse a Link. Toffa quer que alguém devolva o cavalo para que ele possa ver por si mesmo. Há algo mágico em ver o cavalo na selva pela primeira vez e, em seguida, tentar (e provavelmente falhar, no início) para capturá-lo.

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Tentar alcançar este cavalo rápido e arisco e então permanecer em suas costas por tempo suficiente para acalmá-lo é impossível sem resistência suficiente. Uma vez capturado e domesticado, Link pode levar o cavalo de volta ao estábulo de Outskirt para registrá-lo e nomeá-lo. O cavalo vem com a sela real e o freio real.

doisPrincesa do Crepúsculo: Caverna das Provações é profundamente catártica

Uma missão secundária simples que faz Link se aventurar cada vez mais fundo em uma masmorra e derrotar inimigos que ficam mais fortes conforme ele avança. Não há coleta, sem pessoas para conversar, apenas hackeando e abrindo caminho entre hordas de inimigos.

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A cada 10 níveis, há um andar onde Link pode reabastecer sua saúde, mas além disso não há como curar, pois os inimigos não derrubam corações. Profundamente catártica e muito divertida, essa missão paralela forneceu uma ótima maneira para os jogadores testarem sua resiliência e habilidade.

1Máscara de Majora: um testamento de amor é longo, mas bonito

Talvez a mais difícil e mais longa - em termos de quantos dias no jogo leva para ser concluída - de todas as missões secundárias no Zelda série, A Testament of Love tem Link atuando como um casamenteiro. Ocorrendo ao longo de 3 dias no jogo, Link tem a tarefa de reunir Anju e Kafei, que estão para se casar, mas devido ao súbito desaparecimento de Kafei.

Acontece que o travesso Skull Kid transformou Kafei em uma criança, fazendo-o fugir, envergonhado. Assim que Link encontra Kafei, ele e Anju trocam as Máscaras do Sol e da Lua que Link obteve, criando a Máscara do Casal, e eles morrem lado a lado.

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