Magic: The Gathering tem um vasto e diversificado conjunto de cards, de poderosos feitiços de criaturas a mágicas instantâneas e feitiços a Planeswalkers. Não há nada que faça um Magia carta boa, mas os jogadores veteranos reconhecem uma carta forte quando a veem. Esses cartões encontram um lugar no formato competitivo moderno , Padrão e muito mais.
No entanto, há um punhado de cartas que são tão incrivelmente eficientes e impactantes que a Wizards of the Coast precisa colocar uma coleira nelas após serem impressas. Esses cartões podem causar estragos em formatos construídos se algo não for feito e, sem dúvida, o notório Black Lotus é o melhor exemplo disso.
o caos morre no apocalipse xmen
O famoso Black Lotus faz parte do 'power nine', e todas as nove cartas são um produto de seu tempo. Nos primeiros dias de Magia , A Wizards of the Coast estava inventando tudo, já que nunca havia existido um jogo de cartas como este. Os designers de cartas da Wizards compreensivelmente superestimaram alguns efeitos do jogo enquanto subestimaram outros. Por exemplo, algumas cartas tiveram efeitos inúteis, como Plainswalk e banding (agora obsoleto), enquanto outras se tornaram verdadeiros monstros assim que o jogo tomou forma.

No início, Black Lotus pode ter sido simplesmente uma pedra de mana legal para levar os jogadores à frente. No entanto, agora que os jogadores descobriram algumas estratégias letais, Black Lotus é simplesmente demais. Diferentes decks e cores seguem várias estratégias e têm diferentes pontos fortes e fracos, mas todos os decks e estratégias, sem falha, fazem uso de mana. Black Lotus é uma habilidade de mana incrivelmente poderosa que um deck de qualquer cor pode usar, o que significa que Black Lotus é a carta nº 1 para o efeito mais vital e universal do jogo.
Com base apenas nisso, é claro por que o Black Lotus é nitidamente dominado, e sem a lista de banidos e restritos , quatro cópias do Black Lotus provavelmente apareceriam em cada deck. Nenhum deck poderia se dar ao luxo de ficar sem ele, e isso poderia prejudicar o jogo. Enquanto preços da vida real iria segurá-lo um pouco, mas em termos de jogabilidade, nenhuma carta deve ser tão universal além dos cinco terrenos básicos.

Todos esses são sinais claros de que, em retrospectiva, o design do Black Lotus foi imprudente. Mesmo as versões 'fixas', como Lotus Petal e Gilded Lotus, são distintamente poderosas, junto com Moxes como Mox Opal e Chrome Mox (o último dos quais foi banido no Modern). Mas tem mais. Black Lotus não é apenas uma rocha de mana universal e gratuita que fixa as cores; é também a chave para pular várias curvas de uma vez - e nas primeiras curvas de um jogo de Magia , isso é devastador.
destino, estadia, noite, lâmina ilimitada, trabalha todos os servos
Este efeito é reduzido à medida que o jogo avança, já que os turnos posteriores não são tão diferentes em termos de mana, mas no primeiro turno do jogo, o jogador pode obter muito mais mana do que seu oponente. Estar à frente de quatro mana para um é muito diferente do que seis contra nove ou dez, por exemplo. Usar o Lótus Preto e um único terreno para o turno um permite que um jogador lance magias efetivamente como se estivessem no turno quatro, enquanto o oponente está no turno um. Esse tipo de proporção pode decidir o jogo ali mesmo. Com o Black Lotus e um card de terreno, o jogador pode passar o primeiro turno lançando vários feitiços e habilidades, criando um cenário de vitória do jogo.
Como exatamente isso acontece pode diferir de um deck para outro, mas é concebível criar turnos ou danos infinitos naquele turno, ou jogar uma ameaça de vitória que o oponente tem exatamente uma chance de erradicar antes de ser eliminada. Mesmo decks aggro dedicados não foram feitos para ser naquela forte para a direita fora do portão. Por esta razão, Black Lotus foi banido e restringido em quase todos os lugares, e é uma lição cruel sobre como se deixar levar pela mecânica central do jogo. Algumas coisas nunca foram feitas para serem aprimoradas tanto.