Guia do Mass Effect 2: como recrutar o atirador mestre, arcanjo

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Aviso! O seguinte contém spoilers da história para Mass Effect: Legendary Edition , disponível agora.



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Com Mass Effect Legendary Edition fora, os fãs podem revisitar o aclamado Mass Effect 2 , totalmente remasterizado em um nível técnico enquanto os elementos de jogabilidade foram refinados. Seguindo as aventuras de um comandante Shepard ressuscitado, eles formam uma aliança tênue com Cerberus para investigar por que os Coletores têm invadido colônias humanas distantes com ligações suspeitas com os temíveis Reapers. Enquanto Shepard constrói seu esquadrão para esta missão assustadora, um dos primeiros membros que ele pode recrutar é seu velho amigo Turian Garrus Vakarian, agora operando sob o novo apelido de Archangel na estação espacial sem lei Omega.



Conforme Shepard se aproxima de Omega, ele descobre relatos de atividades de Archangel visando atividades criminosas na estação. Ao chegar à delegacia, a presença de Shepard é solicitada na boate Afterlife, onde a Asari Aria se revela como a chefe do crime local que comanda a emissora. Aria direciona Shepard para uma campanha de recrutamento conduzida por vários sindicatos do crime que se unem para matar Archangel após encurralá-lo em um prédio em uma seção isolada da estação. Shepard fêmea tem uma interrupção Renegade para confrontar os comentários sexistas do recrutador, enquanto qualquer versão de Shepard terá uma interrupção Paragon para dissuadir um jovem recruta de jogar sua vida fora na tentativa de emboscada. Quando estiver pronto, fale com um recrutador fora do Afterlife que enviará Shepard e o esquadrão para o impasse, começando a missão para valer; Shepard terá uma última chance de mudar de equipe com antecedência.

Na chegada, pegue um datapad perto da mesa onde o sindicato do crime Eclipse está se reunindo; isso pode mais tarde ser transformado em Aria de volta na vida após a conclusão da missão para uma recompensa. No corredor seguinte, Shepard pode hackear um datapad para obter créditos e contornar o sistema de segurança em um mecanismo YMIR para alterar sua programação; isso será fundamental quando a luta realmente começar. À esquerda do sargento Cathka e da nave desativada há um arsenal contendo dados de pesquisa, rodadas e células de energia que podem ser recuperadas para obter créditos. O ataque final a Archangel começa quando Shepard fala com Cathka, com uma interrupção Renegade permitindo que eles o matem. Mesmo em um playthrough do Paragon, é uma boa ideia realizar a interrupção, pois isso evitará que Shepard enfrente uma nave totalmente reparada no final da missão.

Enquanto a batalha recomeça para valer, atire nos mercenários contratados para distrair o Arcanjo por trás, atirando explosivos predefinidos nos níveis mais baixos do esconderijo para limpar todos os inimigos próximos. Lembre-se de que munições perfurantes e incendiárias funcionam bem contra armaduras, enquanto munições disruptor funcionam bem contra escudos. Há medigel no sofá nesta área inferior e dados de pesquisa em uma estante ao pé da escada, com mais medigel em uma estante no topo da escada. Depois de limpar os mercenários, certifique-se de acessar o cofre da parede para obter créditos e verificar se há munições e créditos adicionais, se necessário. Durante uma conversa com Garrus , reunindo Shepard com seu velho amigo, Shepard recebe outra interrupção Renegade para atirar na cabeça de um inimigo avançando limpo quando a segunda onda ataca.



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Faça chover tiros na próxima onda de inimigos, usando habilidades bióticas para ataques de área de efeito em alvos localizados no centro da ponte que leva ao esconderijo; inimigos escondidos atrás do veículo acidentado podem ser puxados à força por meio de técnicas bióticas. No caso de os inimigos entrarem no esconderijo, descer as escadas e tirá-los antes de serem flanqueados é uma prioridade, protegendo-se ao longo dos sofás ao pé da escada. O mech YMIR hackeado ativará seus mestres, permitindo que Shepard se concentre em inimigos distraídos enquanto o YMIR sofre grandes danos por meio de seus escudos e armadura.

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Depois de tirar o último fragmento da onda de Eclipse, Shepard deve entrar no porão do esconderijo depois que os túneis forem abertos; deixe um membro do esquadrão com Garrus para impedi-lo de sofrer danos em sua ausência e agarre o rifle de batalha no sofá atrás de Shepard para uso futuro. Existem três violações para selar ao todo, todas feitas por um console próximo. O primeiro é simples: corra até o console e proteja-se se o avanço do fogo inimigo se tornar muito pesado até que o console seja acessado e a violação seja selada. A segunda violação é complicada, com o tiroteio se desenrolando em um hangar e os inimigos tentando ativamente flanquear Shepard. Foque o fogo no krogan e varren enquanto observa os flancos e tenha em mente que até mesmo a vorcha pode curar rapidamente de feridas. A violação final ocorre em uma curva fechada; pegue o medigel antes de entrar neste corredor e tome cuidado com o fogo inimigo no ponto cego, usando as habilidades bióticas de Jacob para fornecer fogo de cobertura adicional.



Volte para cima, limpe a vorcha e o varren, pois os ataques corpo a corpo dos varren podem quebrar os escudos de Shepard rapidamente. O senhor do crime krogan Garm possui proteção e armadura biótica, então rompa ambos antes de imobilizá-lo com um ataque biótico seu e acabar com ele. Como a conversa de Shepard com Garrus é interrompida pela onda final de atacantes, tire os inimigos que vêm pela janela antes de ser direcionado para os inimigos no nível inferior; você deve ser capaz de tirar a maior parte das espiadas para dentro da sala a partir do parapeito central enquanto estiver coberto. Assim que a nave atacar diretamente, fique disfarçado, pois suas metralhadoras e foguetes podem infligir danos letais em questão de segundos. Com os escudos ainda desativados depois de matar Cathka antes do ataque, eles podem ser derrubados relativamente rapidamente com vários tiros certeiros das armas explosivas de Shepard, trazendo a batalha ao fim e um Garrus ferido de volta ao lado de Shepard pelo resto do jogo.

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Desenvolvido pela BioWare e publicado pela Electronic Arts, Mass Effect Legendary Edition já está disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC.

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