Efeito de massa: quatro coisas que queremos da sequência

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No ano passado, no The Game Awards, a BioWare revelou que estava trabalhando duro em outro Efeito em massa título, que chocou muitos jogadores obstinados. Efeito em massa é uma das séries de videogame de ficção científica mais amadas de todos os tempos. A revelação de uma sequência que vem após o mal recebido Efeito de massa: Andrômeda foi uma delícia para os fãs das aventuras que abrangem toda a galáxia. O trailer, que era leve em detalhes concretos, sugeria fortemente que o novo Efeito em massa contaria com o retorno de personagens da trilogia original, outro choque para os fãs.



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Com o próximo lançamento do Mass Effect Legendary Edition , os fãs estão mais animados do que nunca com a perspectiva de uma nova entrada que pode trazer de volta alguns dos personagens amados do passado. No precipício de Efeito em massa Edição Lendária do lançamento, agora é o momento perfeito para olhar para o futuro e ilustrar alguns recursos que podem fazer um novo Efeito em massa um clássico moderno.



Personagens novos e antigos

Uma das maiores surpresas do novo Efeito em massa trailer foi a revelação de um visivelmente mais antigo Liara T'soni puxando um capacete N7 familiar para fora da superfície de um planeta nevado. Efeito em massa construiu uma lista incrível de personagens ao longo dos anos, alguns que sobreviveram às Guerras Reaper, e outros que pereceram nas decisões tomadas pelo jogador.

Após os múltiplos finais da série original, o destino do Comandante Shepard é desconhecido. Um novo jogo que combinava alguns dos personagens clássicos que os fãs amavam com alguns rostos totalmente novos, especialmente no personagem do jogador, poderia preencher perfeitamente a lacuna entre a série original e uma nova aventura. É hora do comandante Shepard descansar e um novo herói assumir a tarefa de salvar a galáxia.

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Exploração expandida de Mako

O Efeito em massa os jogos são sobre exploração e aventura que abrangem várias galáxias em uma busca para salvar o mundo do mal. No entanto, enquanto Efeito em massa continuou sua narrativa de salto de galáxia ao longo da série, ele perdeu o tanque Mako após o primeiro jogo. Embora a mecânica fosse questionável na melhor das hipóteses, o Mako nivela no primeiro Efeito em massa jogo foi um prazer para muitos fãs, e as seções de veículos em Andrômeda parecia um passo na direção certa.

Uma nova Efeito em massa que triunfantemente trouxe de volta o Mako e aproveitou o poder dos consoles da geração atual para criar grandes mundos exploráveis ​​próprios para veículos poderia ajudar a dar aos fãs uma sensação real de descoberta. Os jogadores que saltam ao longo de um novo mundo hostil dentro do conhecido tanque equipado com jatos de salto podem desenvolver ainda mais a sensação de maravilha que os jogadores sentem ao experimentar Efeito em massa pela primeira vez há mais de uma década.

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Um final de Canon

O original Efeito em massa a trilogia terminou com três resultados possíveis. O jogador pode escolher destruir os Reapers e também toda a AI amigável na galáxia, controlar os Reapers e se tornar um ser AI divino, ou sintetizar toda a vida orgânica e AI para criar harmonia. Além disso, todas essas terminações originais destruíram ou danificaram os sistemas de retransmissão, impedindo que a galáxia viajasse em alta velocidade.

Pelas pistas do trailer, parece muito provável que o novo Efeito em massa jogo acontecerá muitos anos após os eventos da trilogia original. Isso parece significar que o desenvolvedor BioWare será forçado a escolher qual é o final do cânone para a série, uma tarefa monumental que terá literalmente efeitos de extensão da galáxia. Assim como é hora de o comandante Shepard descansar, uma nova sequência que se conecta à trilogia original e Andrômeda precisa se ramificar por conta própria. Um final canônico escolhido será um ótimo ponto de partida para a nova aventura.

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Andromeda Combat Systems

O original Efeito em massa série foi um ótimo jogo de tiro em terceira pessoa, mas aquele combate sólido não brilhou até Efeito de massa: Andrômeda . Apesar Andrômeda não fez muito bem em termos de história e apresentação, desenvolveu efetivamente o combate dinâmico e de alta energia que a série sempre buscou.

Andrômeda A capacidade de manobra de jato de salto combinada com seus poderes bióticos visualmente impressionantes e contundentes fizeram o combate parecer poderoso e fluido, não importa a classe que os jogadores escolheram. Uma nova Efeito em massa precisa desenvolver esse modelo de combate, oferecendo mais opções de mobilidade e maneiras emocionantes de enfrentar cada batalha.

Com Mass Effect Legendary Edition com lançamento previsto para 14 de maio deste ano, muitos fãs estão entusiasmados com um interesse renovado na série e seus personagens clássicos. Depois de sofrer um grande fracasso com seu atirador de looter online Hino , o desenvolvedor BioWare está buscando redenção. Embora acompanhar uma das trilogias mais amadas em todos os videogames não seja fácil, não há maneira melhor para a BioWare encenar um retorno do que fazer os fãs se apaixonarem por Efeito em massa tudo de novo.

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