A primeira metade do original Efeito em massa concentrou-se fortemente em expor os crimes de Saren ao Conselho. Assim que ficou claro que o Espectro de Turian estava tramando algo sinistro, entretanto, o conselho subiu a bordo e deu as boas-vindas ao Comandante Shepard como o primeiro Espectro humano. A primeira missão deles era caçar e capturar Saren para levá-lo à justiça.
Antes de deixar a Cidadela, o Capitão Anderson e o Embaixador Udina encaminharam Shepard a Feros para descobrir por que Geth estava atacando. Feros não só abrigava a base de operações da ExoGeni Corporation, como havia uma pequena colônia chamada Zhu's Hope que não resistiria ao Geth por muito tempo. O destino de Feros estava nas mãos de Shepard, e conforme eles desfiavam os fios que Saren deixava para trás, mais óbvio se tornava a corrupção do antigo Spectre muito mais profunda do que qualquer um poderia ter imaginado.
Missão: Feros - Protegendo a Torre
Depois de atracar em Feros, Shepard conheceu David Al Talaqani, que os encaminhou para Fai Dan em Zhu's Hope. Aqui, o Geth faz sua primeira aparição, atirando nas costas de David e atacando Shepard e seu esquadrão. Lute contra os Geth Troopers e, assim que cuidar deles, avance e suba as escadas.
Isso dispara uma breve cena, expondo um Geth Hopper, que salta para os cantos estreitos acima. Suba as escadas, fique de olho nos Hoppers e acabe com eles quando eles se revelarem. Ao chegar em Zhu's Hope, atravesse o acampamento e siga em direção ao fundo, onde encontrará Fai Dan e Arcelia Silva. Há uma oportunidade durante esta conversa de ganhar +2 Paragon por escolher a opção, 'Estou feliz em ajudar' ou +2 Renegade por dizer a ele que não lutaram no Geth por eles. Durante esta conversa, o ataque Geth novamente, e Arcelia diz a Shepard para chegar à torre.
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Uma vez que Geth foi despachado, suba as escadas, derrubando Hoppers ao longo do caminho, até chegar ao topo da torre. O colono em pânico não pode ser salvo, mas Shepard pode exterminar o Geth que os matou. Passe pela porta e vire à esquerda para chegar à torre. Lute contra Geth Troopers e drones de reconhecimento, permanecendo na cobertura enquanto um dropship voa e libera mais tropas. Os inimigos podem incluir Troopers, Rocket Troopers, Destroyers e um Juggernaut, dependendo do nível de Shepard. Depois que todos os inimigos são extintos, outra cutscene é iniciada para mostrar o módulo de transporte saindo. Pegue o kit médico e atualize, então desça para falar com Fai Dan novamente.
Existem várias tarefas que precisam ser feitas em torno da Esperança de Zhu, mas a prioridade para esta missão é eliminar os Geth e descobrir o que eles estão procurando. Subindo as escadas, uma porta que antes não estava disponível para o elevador que leva à passarela está acesa. Passe o elevador e desça as escadas, encontrando alguns dos Hoppers e um colono. Retire o Geth e continue descendo até chegar aos túneis. Vire à direita e atravesse a ponte. Abra a porta do outro lado da ponte e tire os atiradores Gets. Avance para o túnel e desative o Drone de Assalto Geth e o Soldado de Choque antes de subir para a próxima área.
Aqui, três guerreiros Krogan aguardam. Recue para atraí-los para o corredor e, em seguida, tire-os. Pegue a atualização e o kit do técnico perto do farol e, em seguida, destrua o farol para completar a missão principal. Retorne ao elevador ativado.
Missão: Sede ExoGeni
Pegue o elevador até a garagem para acessar a passarela. Ajude os colonos na garagem contra o ataque de Geth, então entre no Mako e dirija ao longo da passagem aérea. Existem inúmeras barreiras, Geth Troopers e Armatures ao longo do caminho para a próxima estação. Atire neles, parando e saindo para a batalha ou usando as armas do Mako. Dirija com cuidado, pois cair da passarela matará todos e reinicie no último ponto de salvamento.
Há cientistas escondidos perto da sede da ExoGeni, e Shepard pode parar o Mako ao se aproximar de sua localização para falar com as pessoas lá dentro sobre o que está acontecendo. Existem algumas missões paralelas disponíveis para coleta aqui, incluindo encontrar a filha desaparecida de Juliana, Lizbeth. De volta ao Mako, siga em frente, cuidando do Geth ao longo do caminho. Ao chegar na garagem da Sede da ExoGeni, saia e lute contra Geth. Uma vez limpo, vá em frente e olhe ao redor das ruínas. Aproxime-se da porta e desvie para entrar e encontrar um objeto com defeito, uma armadura e uma célula de contenção de fusão. Caia na abertura que leva à caverna onde alguém está disparando uma arma.
Fale com a filha de Juliana, Lizbeth. Ela revela que Geth está procurando por uma criatura chamada Thorian. Ela entregará seu crachá de identificação e, assim que a conversa terminar, 10 Varren atacarão. Depois de lutar contra eles, vá para a instalação. No topo da escada, um Krogan grita com o VI não cooperativo. Pegue o Krogan e fale com a IA, que acredita que Shepard é Lizbeth, o que revela que ela sabia mais sobre o que ExoGeni estava fazendo do que ela deixou transparecer. Eles soltaram o Thorian e permitiram que ele assumisse o controle dos colonos para que eles pudessem monitorar e estudar a situação.
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Lute pelo quartel-general para escapar e voltar para a Esperança de Zhu. Na primeira área, os companheiros notarão as pernas segurando o módulo de transporte ao prédio. Do outro lado da passarela, espie dois Geth ajoelhados sobre um orbe brilhante. Retire-os e inspecione o orbe, então pegue a caixa. Lute através do Krogan e pegue os itens na sala, então volte para a área principal para acessar a próxima sala.
Assim que todos os Geth tiverem sido despachados, acesse os controles da porta do Shuttle Bay, que só funcionarão quando calibrados abaixo de 30 PSI. Cada botão é numerado, escolhendo a combinação de 13, 11 e 7 ou 17, 11 e 5 irá fechar a porta e arrancar a garra para separar o módulo de transporte do edifício. Isso inicia uma cena em que Joker anuncia que os colonos em Zhu's Hope enlouqueceram.
Volte para cima e saia da área onde a barreira uma vez bloqueava a entrada. Lizbeth se junta à tripulação no Mako, mas para Shepard ao ouvir sua mãe pelo comunicador. Saltando, ela desce correndo para se juntar a eles. O representante da ExoGeni é muito agressivo durante a conversa sobre o Thorian; lidar com ele pode evocar pontos Renegade se for agressivo ou Paragon se Shepard puder convencê-lo de que vale a pena salvar os colonos. Os cientistas deram a Shepard um gás nervoso modificado para uso com granadas para subjugar os colonos loucos e evitar matá-los. Volte para o Skyway e passe pelo Geth para chegar à garagem principal.
Missão: The Thorian
Depois de chegar à garagem, equipe o gás Anti-Thorian para nocautear os colonos e desça para a Esperança de Zhu. Há uma caixa com mais granadas logo após a porta se Shepard ficar sem energia enquanto nocauteia os colonos enlouquecidos para mantê-los vivos. Mantê-los vivos dá mais pontos Paragon, enquanto atira em todas as redes o máximo de pontos Renegade. Depois que todos os colonos forem nocauteados ou mortos, acesse os controles do guindaste para abrir uma entrada para o covil de Thorian. Fai Dan sai neste ponto, lutando consigo mesmo e com o controle de Thorian sobre ele. Depois que ele atirar em si mesmo, desça para o covil.
Depois de examinar o Thorian, um clone Asari surge para falar, detalhando por que Saren tinha vindo. O Thorian não tem interesse em falar depois disso, e a batalha começa. Retire o clone e mire no Nodo Neural de Thorian, então atire nele com a espingarda. Há seis deles no total, um localizado em cada nível do covil. Enquanto lutava por meio de trepadeiras Thorian em todos os níveis, o clone Asari reaparece após cada nó neural ser destruído, produzindo um total de sete clones que precisam ser eliminados.
Destruir o último nodo mata o Thorian e libera o Asari, Shiala. Fale com ela para saber mais sobre os planos de Saren para obter a cifra de Thorian e permitir que ela transfira a cifra para Shepard. Determine se permite que Shiala viva ou não, então volte à superfície e volte para a Normandia. Assim que você retornar ao navio, se Liara estiver no grupo, ela se oferecerá para unir mentes com Shepard novamente para ajudar a entender as visões do farol. Depois disso, demitir todos e atualizar o Conselho para completar a missão.
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