O último esforço da Capcom, Monster Hunter Rise , já tomou de assalto a base instalada do Switch com vendas estelares no início. Ascender não apenas apaziguou a velha escola Caçador de monstros fãs, mas provou ser deliciosamente acessível para os recém-chegados.
Para os novatos, o jogo mantém o sistema de tutorial leve que fez Monster Hunter World mais facilmente captado por novatos, mas ainda existem alguns mecanismos que podem ser confusos. Uma mecânica, Sharpening, pode não ser imediatamente aparente para os jogadores acostumados com os assuntos mais intensos da Capcom.
O RAZOR AFIADO!

Sharpness tem sido uma mecânica para armas brancas desde o original Caçador de monstros agraciou o PlayStation em 2004. Se parece simples ... bem, é porque é. Sua armas afiadas têm um traço inerente de Sharpness a eles, e Sharpness irá deteriorar gradualmente conforme você ataca um monstro. Todas as armas brancas são afetadas pela Sharpness, embora algumas percam Sharpness de maneiras diferentes - o Gunlance, por exemplo, ainda perderá Sharpness durante ataques de projétil e em uma taxa mais rápida do que durante um ataque.
A nitidez tem dois níveis, divididos em três níveis indicados pelo medidor de nitidez em forma de espada em seu HUD. A nitidez de baixo nível consiste nas camadas vermelha, laranja e amarela, enquanto a nitidez de alto nível consiste em verde, azul e branco, o que nem todas as armas podem alcançar. Armas em Yellow Sharpness causam dano básico, enquanto Red e Orange são reduzidos em 0,50 e 0,75, respectivamente. Verde, Azul e Branco verão o dano multiplicado por 1,05, 1,20 e 1,32 cada. Algumas entradas incluem um multiplicador roxo especial, aumentando a nitidez entre 1,37 e 1,50 dependendo do jogo.
Conforme você ataca, cada golpe reduzirá sua nitidez em pontos de nitidez; no entanto, os pontos específicos não são indicados na tela, apenas o medidor. Por exemplo, qualquer ataque regular que acertar reduzirá sua nitidez em 1, mas rebater irá reduzi-la em 2. Os golpes de ricochete e de relance ocorrem quando sua nitidez é muito baixa para a classificação de armadura do inimigo; em essência, sua arma é muito cega para perfurar a pele do monstro. É hora de voltar à caça afiando sua arma!
AUMENTE SEUS SENTIDOS!

Afiar sempre foi um processo muito deliberado em Caçador de monstros . Para afiar sua arma, você terá que usar um item, mais comumente uma pedra de amolar. Esses não são itens de uso instantâneo, no entanto. Usar uma pedra de amolar exige que o caçador pare o que está fazendo ou embainhe sua arma e selecione a pedra de amolar em sua roda radial. Uma animação será reproduzida com o Caçador caindo de joelhos para afiar a lâmina, geralmente com algum tipo de chamada audível, para que seus colegas de equipe saibam o que você está fazendo. A animação não é rápida e você não será invencível; se um inimigo atacar você antes que a animação de nitidez seja concluída, você perderá o equilíbrio e terá que reiniciar o processo.
Com cedo Caçador de monstros jogos, Sharpening também não é um brinde. As pedras de amolar teriam que ser compradas em uma loja ou mineradas durante as missões e seriam consumidas de uma só vez. Você poderia obter uma Mini Pedra de Amolar em algumas missões como um presente de caça gratuito, mas essas durariam apenas durante a caça. Felizmente, você não está limitado apenas às pedras de amolar nos primeiros jogos. Você também pode encontrar Knife Mackerel ou colher uma barbatana de um Whetfish na natureza para afiar sua lâmina, embora eles também sejam de uso único.
Felizmente, a mecânica de nitidez ficou mais fácil com Monster Hunter World . Pedras de amolar são dadas a cada Caçador no início do jogo e permanecem um item de uso infinito em seu inventário. Contudo, Monster Hunter World ainda permitia o uso de barbatanas de whetfish, que podiam afiar muito mais rápido do que uma pedra de amolar. No entanto, a Fin não é infinita e acabará se quebrando. Uma versão de nível superior, Whetfish Fin +, duraria mais, mas ainda não teria o mesmo uso infinito que a pedra de amolar.
LEVANTE AO DESAFIO!

Monster Hunter Rise empresta a mecânica de Whetstone e Whetfish do World, mas com a melhoria adicional de ser capaz de Sharpen enquanto monta seu Palamute. Já se foram os dias em que era preciso dobrar o joelho para afiar antes ou durante uma luta. Agora você pode afiar sua lâmina enquanto monta seu fiel companheiro em busca de um monstro em fuga, tornando as lutas muito mais grandiosas e rápidas. Claro, esta não é uma solução perfeita. Você não será capaz de pegar ou usar outros itens durante a nitidez, o que significa que você terá que esperar a animação terminar ou deixar de usar itens valiosos durante a execução. Você também pode ter que escolher entre curar ou aguçar se um monstro estiver particularmente próximo.
A nitidez é apenas mais uma peculiaridade estranha de Caçador de monstros que o levou a se tornar um fenômeno cultural. Caçador de monstros há muito tempo tem menos foco na ação de arcade em ritmo acelerado e mais na diversão de uma caçada lenta e cuidadosa com seus amigos. Afiar pode parecer uma mecânica estranha, mas é apenas mais uma peça de a construção de mundo épica que os jogadores adoram quando se unem com seus Caçador de monstros Festa.