Com o lançamento do Kombat Pack 2, Mortal Kombat 11 está crescendo ainda mais. Desde o lançamento em abril de 2019, o lutador célebre adicionou 12 lutadores como DLC, além de um bônus de pré-encomenda adicional em Shao Kahn.
É um movimento incomum para o desenvolvedor NetherRealm Studios, pois MK11 não mostra sinais de abrandamento. Muitos fãs estão chateados com o custo disparado do jogo graças ao DLC adicional, mas isso é realmente justo?

Mortal Kombat 11 está a caminho de ser o maior jogo que o NRS já fez até hoje. Com a adição do Kombat Pack 2, MK11 a lista de jogadores chega a impressionantes 37, apenas um a menos do que o esforço anterior, Injustiça 2 . Isso também está fora da estratégia típica de lançamento do NetherRealm, em que eles lançam o novo conteúdo de um jogo no primeiro ano. MK11 ' Os lançamentos foram mais espaçados do que qualquer propriedade antes, e o criador da série, Ed Boon, deu a entender que eles ainda não foram concluídos.
As inclusões de DLC se tornaram um ponto de discórdia para os fãs, pois continuam a aumentar o custo do jogo. Para fãs de longa data que compraram todo o DLC assim que foi lançado, o preço já está lá, totalizando $ 140 para o jogo, Kombat Pack 1 e o Rescaldo expansão. Esse número pode disparar se os fãs optarem por gastar dinheiro na moeda do jogo, Time Krystals ou tokens Easy Fatality.
Com o Kombat Pack 2, porém, NetherRealm pode estar testando as águas com seus preços DLC. Este pacote é relativamente simples , incluindo apenas três lutadores - Mileena, Rain e John Rambo. No entanto, o preço de US $ 15 quase desculpa a falta de conteúdo adicional. Cada personagem ainda estará totalmente desenvolvido, com uma série de skins, equipamentos e terminações de torre. Para os fãs do jogo (e fãs dos favoritos de longa data Mileena e Rain, ambos sentiram muita falta), US $ 15 por mais três lutadores parece um roubo.

Para ser justo, a NRS está apenas seguindo a tendência do setor. Os jogos de luta modernos começaram a evitar a tradição de lançar vários jogos em uma geração em favor de apoiar um título com enormes quedas de DLC ao longo dos anos. Jogos como Tekken 7 , Dragon Ball FighterZ e Street Fighter V mantiveram suas comunidades vivas por anos com um fluxo constante de DLC, e construíram uma plataforma de grandes lançamentos de DLC com preços igualmente elevados.
Para NetherRealm, essa estratégia de DLC significa grandes passes de temporada e personagens que você nunca imaginaria que existissem em jogos de luta. Não é suficiente que eles tenham dado favoritos antigos como Fujin e Chuva uma segunda vida, mas os jogos se tornaram grandes lutadores. Onde mais o Terminator e John Rambo podem finalmente lutar? O NRS parece estar muito consciente do que inclui nos pacotes mais caros. Por exemplo, o Rescaldo DLC, que é uma compra impressionante de $ 40, trouxe de volta os velhos favoritos Fujin e Shiva, enquanto também incluía um personagem convidado popular em RoboCop e uma expansão de quatro horas para o modo de história.
MK11 está longe de ser o jogo mais caro do mercado, seja um jogo de luta ou outro. No mínimo, a NRS conseguiu embalar o jogo e o DLC com conteúdo suficiente para manter até o mais miserável dos jogadores satisfeitos. Embora possa ter muitos problemas - variando de fantasias que são aumentadas por trocas de paleta e um grind que parece um jogo para celular - o NRS pode ter aperfeiçoado o modelo DLC para jogos de luta. O tempo só dirá quanto mais eles estarão adicionando Mortal Kombat 11 .
Desenvolvido por NetherRealm Studios e publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment, Mortal Kombat 11 Ultimate chega no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S, Nintendo Switch, Google Stadia e PC em 17 de novembro.