Introduzido em 2009 como uma alternativa ao Dungeons & Dragons, Pathfinder oferece um mundo de aventura de fantasia criado a partir de palavras e alguns números. Apesar do apelo do Pathfinder sistema, a integração de novos jogadores pode ser um desafio. Muitos RPGistas estabelecidos cresceram no D&D sistema e relutam em abandonar o cenário de jogos familiar. Os novos jogadores podem se sentir intimidados pelas formas intrincadas em que as mecânicas trabalham juntas e pela quantidade de construção de mundos já estabelecida.
Para ajudar os novos jogadores a se sentirem confortáveis com Pathfinder , existem módulos. Essas aventuras pré-fabricadas oferecem aos jogadores e aos Game Masters uma entrada fácil para o Pathfinder mundo, reduzindo o escopo de conhecimento necessário e fornecendo personagens pré-fabricados e obstáculos pré-testados para reduzir o trabalho inicial de memorizar e internalizar a mecânica.
Não importa que tipo de aventura os jogadores e GMs queiram explorar, esses cinco módulos pré-fabricados servem como excelentes introduções para Pathfinder .
Nós somos goblins
Com apenas 16 páginas, We Be Goblins é mais curto do que a maioria Pathfinder módulos e, portanto, imediatamente atraente para um novo jogador assustado. Contidos em seu curto comprimento estão os ossos de uma aventura que se tornou um grampo de Pathfinder pendência.
Os jogadores assumem novas identidades goblins, mergulhando imediatamente nas profundezas da natureza de fantasia deste mundo. Com uma simples missão - prove suas habilidades e recupere com sucesso um cache de fogos de artifício - os jogadores experimentam Pathfinder mecânica em um ambiente que recompensa jogadas tolas, entusiasmo desinformado e morte ocasional.
Ao contrário da maioria dos módulos (para Pathfinder e outros jogos de RPG), We Be Goblins é grátis e disponível imediatamente . O ambiente tolo e indulgente e o preço acessível tornam o We Be Goblins o lugar perfeito para mergulhar Pathfinder .
Marca do Assassinato
Em 'Murder's Mark', um circo itinerante acaba de chegar à cidade e a atmosfera caótica de acrobacias, jogos de azar e engano em nome do entretenimento oferece a oportunidade perfeita para roubo e até assassinato. Se palhaços e contorções não são suficientes para interessar novos jogadores, o mistério com certeza os agarrará.
beber água doce
Evitando o absurdo da fantasia de muitas missões (mate o dragão! Resgate a princesa!), Este Pathfinder O módulo enraíza a aventura em algo muito mais familiar para o jogador comum: um mistério de assassinato. Aqueles familiarizados com whodunnits ou fãs de dramas processuais irão adorar a Marca do Assassinato.
Cripta do Everflame
Às vezes, a melhor maneira de aprender as regras de um novo sistema é inclinar-se para a ignorância. Crypt of the Everflame apresenta uma aventura para heróis novatos que se preparam para um teste cerimonial de suas habilidades. Embora o teste dê terrivelmente errado e os jovens aventureiros acabem lutando contra um mal mais mortal e antigo do que um exame final, a premissa se aplica perfeitamente a jogadores da vida real que também são novos no esporte da aventura.
Crypt of the Everflame é o módulo perfeito para jogadores iniciantes ou experientes. Os personagens adolescentes preparam o palco para uma interpretação dramática exagerada do ensino médio que é perfeita para os inexperientes. Suas habilidades não testadas permitem que os jogadores se atrapalhem com seus conhecimentos e o ambiente limitado da cripta permite uma narrativa vívida, sem a necessidade de lembrar os nomes de muitos reinos ou personagens diferentes.
A demanda do dragão
Enquanto Pathfinder oferece muitos módulos que complicam a ideia de uma narrativa de fantasia e criam mundos interessantes, mas acessíveis, às vezes os jogadores só precisam lutar contra um dragão. A Demanda do Dragão é muito mais longa do que a maioria dos outros módulos apresentados aqui - não é um noite única de RPG . No entanto, novos jogadores que estão prontos para dedicar algum tempo ao RPG podem querer explorar este módulo, que irá apresentá-los ao repertório padrão de aventuras em Pathfinder (e os riscos associados).
The Godsmouth Heresy
Às vezes, lutar contra um necromante invencível e sedento de poder é um grande ímpeto para a aventura. The Godsmouth Heresy convida os jogadores a ajudarem a derrotar um clérigo herético e seu exército de mortos-vivos, apresentando aos jogadores ideias clássicas de fantasia de alquimia e os terríveis usos de cadáveres roubados .
Enquanto The Godsmouth Heresy pode funcionar testado e comprovado - se horrível - tropos de fantasia, o módulo em si é tudo menos comum. A magia do pecado que alimenta o vilão principal fornece um pano de fundo provocante e as tumbas e templos antigos convidam os jogadores para a longa história do mundo de uma maneira fácil.
Todos esses Pathfinder módulos iniciam o grupo como personagens de primeiro nível. Embora isso não seja estritamente necessário e muitas das mecânicas mais interessantes surjam em níveis posteriores, certamente reduz a carga cognitiva para novos jogadores que estão apenas começando a entender os traços de caráter e possibilidades.