Persona 5 Strikers: como sobreviver à prisão de Shibuya

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AVISO: o seguinte contém spoilers para Persona 5 Strikers, com lançamento em 23 de fevereiro.



Jogadores mergulhando pela primeira vez em Persona 5 atacantes podem se encontrar em desacordo com a primeira área do jogo, a Cadeia de Shibuya. Os Ladrões Fantasmas estão sacudindo um pouco de ferrugem a fim de aprender como o Metaverso ainda pode ser acessível.



Shibuya não é muito difícil, pois se concentra principalmente na configuração Atacantes 'enredo e vários tutoriais para os personagens. No entanto, não fique muito confortável; Alice não é moleza, e os vários mini-chefes que ela tem guardando seu castelo podem destruir equipes descuidadas em um piscar de olhos.

Primeira infiltração

Não há muito a ver com a primeira infiltração, exceto seguir as instruções. Esta seção é principalmente um tutorial de combate, além de apresentar alguns elementos do enredo. Após sua primeira chegada na Cadeia de Shibuya, um trio de Ladrões Fantasmas - Joker, Ryuji e Morgana - foi atacado por ondas de inimigos. Conclua o tutorial de combate e a história avançará.

Oprimidos, os três Ladrões são capturados e jogados no Canal Subterrâneo. Eles conseguem escapar com a ajuda de Sophie, uma Inteligência Artificial que se junta à equipe. Como uma IA, Sophie não tem uma Persona; em vez disso, ela se aproxima de um chamado Pithos e usa simulacros de feitiços. A habilidade de Sophie de curar a equipe e eliminar os inimigos é crucial, então certifique-se de usá-los nas batalhas.



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Na saída, você se deparará com um mini-chefe: Bicórnio. Felizmente, Bicorn é fraco para o Vento, no qual Morgana acaba se especializando. Explore a fraqueza para derrubar esse inimigo para a contagem e sair da Hidrovia - e da Cadeia. Com Sophie se juntando aos Ladrões, eles se reagrupam com seus amigos para retornar para a primeira infiltração adequada na Prisão de Shibuya para investigar Alice e aprender o que exatamente são essas novas Prisões.

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Segunda infiltração

Voltando a Shibuya, você poderá mudar seu grupo pela primeira vez. Existem vários inimigos padrão aqui - Pixie, Jack o 'Lantern, Bicorn e Silky sendo o mais comum. O combate é focado em combater as fraquezas, mas apenas um personagem sozinho não pode combater tudo. Claro, o Coringa é o Coringa que pode usar várias Personas e pode substituir um ou dois elementais que você está perdendo, mas para realmente esticar seu SP, especialmente no início do jogo, você vai querer encontrar um bom equilíbrio.



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Você deve ter o Joker em seu grupo, mas o resto do time é com você. Mais comumente, os inimigos de Shibuya são fracos contra Fogo, Vento e Gelo, então um grupo que inclui Ann, Morgana e Isuke será capaz de neutralizar tudo. No entanto, considere trocar um deles por Sophia, cuja magia de cura pode ser vital nas primeiras horas do jogo.

Você também vai querer ficar de olho em seus medidores. HP e SP estão baixos no início, e comprar itens para restaurar HP e SP rapidamente fica caro. Se o SP de alguém está ficando baixo, pode ser melhor trocá-lo por outro membro em um checkpoint ao invés de usar um item de cura.

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A segunda infiltração é em grande parte mais tutorial. Você aprenderá mais alguns truques ao entrar e chegar ao 705, que tem o primeiro checkpoint do jogo. Você encontrará vários deles em todas as Jail do jogo e, com certeza, deve usá-los. Não há razão para ter medo de sair da Cadeia; você pode retornar em qualquer ponto de verificação e continuar de onde parou; portanto, use isso a seu favor para reabastecer a HP ou SP e reabastecer seus suprimentos e equipamentos.

Indo para o 705, você descobrirá um novo problema: o castelo está cortado e os holofotes alertarão os inimigos na área de sua presença. Você precisará encontrar uma maneira de entrar sorrateiramente e obter os núcleos da Jail para desativar os holofotes. Sophia irá direcioná-lo de volta para o Canal Subterrâneo, um meio de entrar sorrateiramente no Castelo por baixo. Não se esqueça de ativar o segundo ponto de verificação no caminho.

Primeiro núcleo

Dentro da Hidrovia Subterrânea, você encontrará um respiradouro que o levará a uma nova área antes inacessível. Navegue por este caminho para chegar à torre da cidade de Maruku. Não há mini-boss para este, então o Core é relativamente gratuito. No entanto, você terá que derrotar uma grande quantidade de inimigos na base da Torre antes de poder subir.

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Os Thieves recolhem o Core - um vestido Pop Idol que faz parte da linha de moda de Alice - e discutem brevemente sobre o Cores. Eles são semelhantes a um Tesouro do Palácios, mas, em vez disso, parecem estar alimentando uma salvaguarda na Cadeia. Com este Core tirado, você poderá fazer o seu caminho para o Parque Miyamae.

Segundo núcleo

O segundo núcleo está além de um painel de controle, que apresentará a sequência de minijogos mais comum do jogo. Para abrir a porta desta Torre, Futaba deve hackear um terminal próximo. No entanto, a Persona de Futaba é uma classe de suporte, e ela não tem habilidade de combate. Você terá que defender Futaba até que ela possa completar o hack enquanto ondas de inimigos se aglomeram.

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Certifique-se de que você está preparado para este. Você pode conseguir melhor Gear Futaba para permitir que ela resista a ataques; você pode encontrar a primeira de várias armaduras de Hacker Gear em um baú de tesouro no parque. Além disso, observe que você pode curar Futaba a qualquer momento, portanto, fique de olho na saúde dela. Use suas habilidades com sabedoria para conquistar as ondas; um ataque Showtime normalmente matará tudo de uma vez, dando a você alguns momentos para se reagrupar, então utilize Baton Passes para aumentar seu medidor e não desperdice Showtime com alguns inimigos. Quando o hack de Futaba atingir 100%, os inimigos se dissiparão e a porta se abrirá.

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Você enfrentará o mini-boss Heavenly Punisher dentro da Torre. Ele é fraco para ataques elétricos e de maldição, então Ryuji e Joker são ideais para causar danos. Solte o Heavenly Punisher e você obterá o segundo Core, UN / UN July, uma revista que apresenta Alice na capa.

Terceiro Núcleo

Com o segundo Core obtido, você seguirá para Bunkamachi perto da Shibuya Central Street. Você encontrará outra porta trancada atrás de um terminal desligado. Use seu Terceiro Olho para examinar a área e navegar pelos telhados para encontrar e ligar os três consoles de energia nas proximidades. Depois de fazer isso, volte ao terminal e Futaba iniciará o hack. Sobreviva ao ataque até Futaba terminar, e você terá acesso a Bunkamachi.

A Torre de Bunkamchi não tem acesso fácil, mas tem uma roda-gigante próxima com serpentinas conduzindo a ela. Evite ou derrote as sombras para chegar à roda gigante e ao último mini-chefe da área, Mokoi. Mokoi é fraco para o Vento, o que torna Morgana a escolha principal para liderar o ataque. Assim que Mokoi estiver inativo para a contagem, você pode ativar a roda-gigante para apertar a serpentina, então usá-la para cruzar para a Torre e ganhar o Core final, uma cópia do CD 'Macron Cannon' de Alice. A partir disso, os Ladrões concluem que os núcleos são representativos do que é mais importante para o Monarca e oferecem um vislumbre de sua psique torturada. Para Alice, é um desejo irresistível de ser adorada e amada.

O CD é o núcleo final, mas o portão principal ainda representa um problema. Para piorar a situação, as Cores roubadas alertaram Alice, que reforçou o portão principal com mais Sombras. Contra uma parede, os Ladrões retornam ao mundo real para determinar a melhor forma de invadir a Fortaleza do Castelo.

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Terceira infiltração

Não adianta ser sutil; Alice sabe que você está vindo agora. Voltando para a Cadeia, os Ladrões começam a trabalhar desativando as defesas e abrindo o portão principal da Fortaleza enquanto o Joker faz o máximo de barulho possível na entrada para uma distração. Assim que passar o tempo suficiente, seu grupo se juntará a você e você seguirá para a Fortaleza do Castelo.

A primeira sala é a parte mais difícil da Fortaleza. O elevador só é ativado com uma série de interruptores que devem ser pressionados na ordem certa; caso contrário, as sombras o atacam. Usando o seu Terceiro Olho, você pode seguir pegadas no solo para identificar as chaves e a ordem corretas. A partir daí, você lutará para subir alguns níveis até chegar à Fortaleza em si.

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A Fortaleza do Castelo é o lar da gaiola da luxúria, que contém os desejos dos cidadãos de Shibuya. Os Ladrões estão prontos para lutar com Alice para recuperar os Desires roubados, mas enfrentam dois problemas: os Desires não estão em uma forma sólida e obtenível, e Ryuji se depara com uma parede de dolorosa energia zumbindo tentando atacar. É o primeiro encontro dos Ladrões com a Fechadura que protege cada Torre, e o mistério da fechadura (bem como como fazer os Desejos assumirem uma forma física) requer que você volte ao mundo real para encontrar uma solução.

Tornar Desires sólido é fácil o suficiente com a tática tradicional de cartão de chamada dos Ladrões Fantasmas, mas a fechadura é um problema real e abri-la não será fácil. No entanto, contando com alguns amigos do mundo real e explorando Shibuya, os Ladrões Fantasmas certamente encontrarão uma maneira de enfrentar Alice e mudar seu coração.

Desenvolvido por Omega Force e P-Studio e publicado pela Atlus, Persona 5 atacantes estará disponível para Nintendo Switch, PS4 e Steam em 23 de fevereiro.

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