PS5: Tudo o que acabamos de aprender sobre os novos controladores de realidade virtual da Sony

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Em outubro de 2016, a Sony lançou seu fone de ouvido PlayStation VR para o PlayStation 4, trazendo jogos de realidade virtual para seus consoles domésticos pela primeira vez. O sistema combinou um fone de ouvido VR com os controladores PlayStation Camera e Move lançados anteriormente para oferecer uma alternativa mais barata aos sistemas VR mais caros da época. Junto com vários jogos exclusivos, como Até o amanhecer: Rush of Blood e PlayStation VR Worlds , vários títulos de terceiros importantes, como Resident Evil 7: Biohazard e The Elder Scrolls V: Skyrim , elementos VR incorporados.



Embora não tenha sido uma grande virada de jogo na vida do PlayStation 4, o PSVR foi bem recebido pelos críticos e jogadores e vendeu relativamente bem. O fone de ouvido PSVR atual é compatível com o PlayStation 5, mas a Sony anunciou no mês passado que está desenvolvendo um sistema VR de próxima geração para o novo console. Embora o fone de ouvido em si ainda não tenha sido revelado, a Sony revelou o que o novo controlador vai parecer.



O novo controlador PSVR é, na verdade, dois controladores em forma de orbe, cada um com metade do layout de botão do controlador DualSense do PlayStation 5. O controlador esquerdo consiste no stick analógico esquerdo, botão triangular, botão quadrado, ambos L1 e L2 e o botão Criar, enquanto o controlador direito consiste no stick analógico direito, botão circular, botão cruzado, R1 e R2 e o botão Opções . Ambas as alças do controle parecem ter o mesmo tamanho e formato das alças do DualSense, e cada uma parece vir com seu próprio botão PlayStation e uma pulseira para evitar que o controle escorregue das mãos dos jogadores.

O novo controlador de VR contém muitos dos mesmos recursos do DualSense, como gatilhos adaptativos em seus botões L2 e R2 e feedback tátil que aumenta a imersão nos jogos. No entanto, ele também irá incorporar recursos exclusivos, como um novo sistema de rastreamento e detecção de toque de dedo que supostamente melhorará a detecção de movimento.

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O design do controlador é um contraste gritante com os controladores PlayStation Move do PSVR original, que apresentava um design semelhante ao Nintendo Wii Remote, com exceção dos botões do PlayStation e uma esfera brilhante no topo. Essa mudança pode ser boa para o novo sistema de RV. Enquanto o PlayStation Move foi geralmente bem recebido, o controle e seus acessórios foram criticados por serem muito semelhantes ao Wii. Além disso, o Move não tinha nenhum aplicativo matador que o tornasse obrigatório, e sua integração com o PSVR original não mudou muito sua percepção inicial como uma cópia do Wii Remote.

Imitar a sensação familiar do DualSense e incorporar alguns de seus recursos definidores deve ajudar a trazer aqueles que podem ser céticos sobre pular para um novo sistema de RV e ajudar a diferenciá-lo do que já existe de maneiras significativas. Botões familiares significam que os esquemas de controle para certos jogos não precisam mudar muito, e o novo design circular pode ajudar a tornar o movimento mais natural e confortável nos jogos.

Talvez o maior ponto de venda dos novos controladores seja o próprio PlayStation 5. A tecnologia avançada do PS5 já provou ser uma benção para jogos lançados exclusivamente ou entre gerações, e eles são ainda melhores com o DualSense. Um novo sistema de RV atualizado - e esses controladores - é uma oportunidade perfeita para a Sony mostrar do que é capaz, abrindo a porta para aquele aplicativo matador que ajuda a RV a atingir todo o seu potencial.



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