REVISÃO: The Wild at Heart é uma aventura vibrante e nostálgica para todos os tipos de jogadores

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Existem muitas razões para se apaixonar por um novo jogo. Mecânica única, uma história envolvente, um ambiente envolvente ou personagens adoráveis ​​podem tornar os jogos incrivelmente divertidos. Enquanto o título indie The Wild at Heart não revoluciona nenhum desses componentes; em vez disso, itera em cada um para criar uma experiência coesa e atraente que atende a todos os tipos de jogadores.



The Wild at Heart segue Wake, de 12 anos, e seu amigo Kirby enquanto eles viajam para a floresta para escapar de suas vidas domésticas. Eles descobrem uma floresta mais mágica do que esperavam e logo se juntam à sociedade Greenshields para ajudar a recuperar artefatos perdidos na floresta para ajudar a lutar contra o ameaçador Never. Para fazer isso, Wake e Kirby solicitam a ajuda de espíritos da floresta chamados Spritelings e uma série de habitantes peculiares da floresta.



Mecanicamente, The Wild at Heart concentra-se na interação com o mundo por meio de dois métodos principais. Existem os Pikmin Spritelings de estilo que dão ao jogador mais força e números absolutos (e alguns 'pequenos amigos' para lhes fazer companhia) e um Mansão de Luigi pacote a vácuo de estilo para ativar gatilhos ambientais e coletar material de sucata.

Spritelings parecem um pouco com os espíritos da floresta Kodama em Princesa Mononoke . Eles são minúsculos criaturas elementais com grandes cabeças e olhos que são fofos o suficiente para serem imediatamente adoráveis ​​sem desviar a atenção do jogo. As Spritelings tornam-se um componente crítico de The Wild at Heart , e não apenas como uma ferramenta que os jogadores podem usar para lutar contra as criaturas que habitam a floresta. O enxame pode coletar e carregar objetos para os jogadores, mover barricadas para fora do caminho e construir pontes para abrir novas áreas. Os jogadores também coletam os componentes para chocar mais Spritelings para um exército maior.

Mas os jogadores também se conectam com essas Spritelings em suas aventuras. Embora não ofereçam muita personalidade ou individualidade, eles expressarão confusão se os jogadores os enviarem para tarefas não especificadas, voar para o ar se encontrarem uma explosão de vácuo e, se confrontados com um inimigo muito forte, até mesmo morrer. Embora as Spritelings possam ser hachuradas novamente, a pequena animação que toca em sua morte realmente deixa o momento em casa e enfatiza o apego que os jogadores estabeleceram com elas.



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Por mais fofos e importantes que sejam os Spritelings, eles não são a única coisa que faz The Wild at Heart Diversão. A mochila a vácuo Gustbuster que Wake usa durante o jogo serve como a principal forma de o personagem interagir com o ambiente. As madeiras estão cheias de moinhos de vento que, quando ativados pelo Gustbuster, vão abrir portas para novas áreas ou cuspir pedaços de sucata necessários para o trabalho. O Gustbuster também pode puxar itens para mais perto do jogador e até mesmo coletar alguns itens.

Um resultado curioso, porém adequado, dessas duas mecânicas principais é que os jogadores estão frequentemente interagindo com o jogo à distância, jogando Spritelings nos inimigos ou sugando mercadorias para eles. Os jogadores podem, é claro, chegar perto e pessoalmente. Há um botão de chute e os restos podem ser coletados caminhando sobre ele. Mas, ao adicionar este método de interação à distância, The Wild at Heart enfatizou alguns de seus principais temas de história na mecânica real. As distâncias que parecem definir Wake enquanto ele literalmente foge de seus problemas e de sua casa são recapituladas na distância que ele mantém deste mundo mágico.



The Wild at Heart também incorpora artesanato, pegando cristais e pedaços de sucata e comida e os corações presumivelmente sangrentos das feras que os Spritelings mataram e combinando-os para fazer poções, ferramentas e refeições para ajudar no jogo. É um tipo de descoberta de receita que irá imediatamente apelar aos fãs de The Legend of Zelda: Breath of the Wild e oferece mais uma maneira de interagir com o mundo e os personagens do jogo.

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Onde The Wild at Heart verdadeiramente excelente, no entanto, é sua vibração. O estilo de animação e a trilha sonora trabalham com o cenário da história para criar esse sentimento de nostalgia, para a glória plena da sociedade de Escudos verdes do jogo e para uma floresta livre do horror do Nunca, mas também para espaços seguros e a ingenuidade e inocência da juventude . The Wild at Heart também é uma reminiscência de um 3D Através da parede do jardim , com narizes triangulares em rostos redondos em uma floresta verdejante que alterna entre ser brilhante e agourento, tocando em uma sensação de melancolia em tom sépia.

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Juntamente com uma história que é projetada para puxar as cordas do coração e mecânicas afinadas que se ligam a esses temas, o resultado final desta estética nostálgica é um jogo verdadeiramente eficaz. Ele atrai os jogadores, imergindo-os totalmente no mundo por meio da visão, do som e da interação. Isso cria um mundo difícil de sair e que permanece com os jogadores depois que o jogo é encerrado.

Outra força de The Wild at Heart é o equilíbrio entre jogabilidade e história. A jornada de Wake parece importante e atraente, mas está inserida em um mundo que deseja interação constante por meio de Gustbuster e Spritelings. Batalhar criaturas, fabricar suprimentos, evitar o Nunca e descobrir como acessar novas áreas não distrai da história de Wake, mas dá aos jogadores espaço para mergulhar mais fundo no mundo sem sentir o impulso implacável de uma narrativa linear.

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O Selvagem no coração não é um jogo perfeito. Baseia-se em muitas influências, de Pikmin para Através da parede do jardim para Princesa Mononoke para Mansão de Luigi , o que faz com que o jogo pareça familiar para os jogadores, mas também pode fazer com que pareça um pouco derivado. O caminho não linear significa que os jogadores podem passar muito tempo refazendo o solo em vez de progredir, o que pode ser frustrante e também significa que é possível perder de vista a progressão maior.

Em última análise, The Wild at Heart é um jogo atraente que apela tanto para jogadores ávidos por aprimorar suas habilidades de combate quanto para aqueles interessados ​​em uma boa história. O jogo encontra uma maneira de enfiar a linha na agulha do debate mecânica versus narrativa, criando uma combinação de sucesso que é um prazer absoluto de jogar. Juntamente com a estética melancólica e nostálgica de sua bela animação e trilha sonora original, The Wild at Heart é uma experiência envolvente que qualquer jogador adoraria.

Desenvolvido por Moonlight Kids e publicado pela Humble Games, The Wild at Heart está agora disponível para PC, Xbox Series X e Xbox One. Uma cópia da revisão foi fornecida pelo editor.

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