Hack and slash jogo multijogador Sexta-feira 13: O Jogo irá encerrar seus servidores dedicados por meio de um patch futuro. O jogo irá reverter para matchmaking peer to peer apenas para lobbies Quick Play. Desenvolvido por IllFonic e publicado pela Gun Media, Sexta-feira 13: O Jogo comemorado a franquia cult dos anos 80 , colocando sete conselheiros do acampamento contra a própria lenda do terror - Jason Vorhees.
Ao obter a ajuda do icônico maquiador Tom Savini, o IllFonic criou grandes expectativas para os fãs do gênero. Desde seu lançamento em 2017, Sexta-feira 13: O Jogo lutou com bugs e trapaceiros. Para piorar as coisas, um problema de direitos imprevisto atrapalhou os planos do jogo para novos conteúdos. Como Sexta-feira 13: O Jogo se aproxima de seu fim prematuro, o jogo pode, infelizmente, ser mais conhecido por sua história complicada do que por sua jogabilidade.
Sexta-feira 13: O Jogo é anunciado como um jogo de terror de sobrevivência e multijogador assimétrico. Com uma mentalidade de esconde-esconde, sete jogadores enfrentam Jason Vorhees em locais memoráveis como Camp Crystal Lake e Packanack Lodge. O jogo incorporou uma mistura de personagens originais e favoritos da franquia. Com Tommy Jarvis, o suéter de Pamala e a trilha sonora característica tocando na tela de carregamento, Sexta feira 13 os fãs mal podiam esperar para calçar as botas enormes de Jason Vorhees.
A atmosfera enervante do jogo e a mecânica relativamente simples representaram uma receita para o sucesso. Mas à medida que os jogadores mergulhavam no tão esperado lançamento, bugs e trapaceiros diminuíam o clima. Os conselheiros levaram vantagem enquanto Jason lutava com problemas de movimento. A formação de equipes se tornou comum e os tempos de espera no lobby eram ridiculamente longos. À medida que o IllFonic lutava para acompanhar a demanda, cada atualização ou patch apenas introduzia mais falhas no mapa.
Apesar dos problemas, Sexta-feira 13: O Jogo ganhou o Melhor Jogo Indie no 35º Prêmio Golden Joystick. As resenhas foram em sua maioria positivas, creditando o jogo como um destruidor divertido com apelo de gênero. A crítica primária girava em torno de falhas e bugs. Enquanto alguns acreditavam que o conteúdo era muito específico para atrair jogadores que ainda não eram fãs dos filmes.
Não obstante, Sexta-feira 13: O Jogo manteve sua cabeça acima da água graças à sua base de fãs leais. Mas uma disputa complicada entre o diretor do filme original Sean S. Cunningham e o roteirista Victor Miller interrompeu os planos do IllFonic de lançar conteúdo adicional. Os problemas de licenciamento foram tornados públicos em 2018, quando IllFonic fez uma declaração dizendo: 'Como resultado desse litígio, não fomos capazes de lançar novo conteúdo para o jogo, mas fomos capazes de continuar a apoiar e manter o jogo da maneira como nós têm estado.' Os desenvolvedores também deixaram claro que não tinham intenção de renegociar licenças, independentemente do resultado da batalha de direitos autorais.
Essa notícia foi devastadora para os jogadores e acabou levando ao fim do jogo. A falta de conteúdo tornava muito difícil acompanhar o principal concorrente do jogo, Morto pela luz do dia . Como as sextas-feiras caíam no dia 13 sem qualquer comemoração no jogo, ficou claro que o título indie havia perdido o fôlego. Embora a remoção de servidores dedicados seja triste, o anúncio não é um choque.
O desenvolvedor líder da comunidade da Gun Media, Matt Shotcha, forneceu detalhes sobre o encerramento do serviço dedicado nos fóruns oficiais da sexta-feira 13 . O jogo será revertido para combinação ponto a ponto. Os servidores de banco de dados permanecerão ativos, armazenando toda a progressão e desbloqueios do jogador. Shotcha declarou Sexta-feira 13: O Jogo os canais oficiais permanecerão ativos, mas mínimos, reservando os canais de mídia social apenas para os anúncios necessários.
Sexta-feira 13: O Jogo ainda estará disponível para venda e receberá o suporte completo de JasonKillsBugs.com para solução de problemas. IllFonic desde então voltou sua atenção para outra franquia dos anos 80 com o jogo de tiro multijogador assimétrico Predador: Campos de caça. Após atualizações recentes, Caça está se preparando para ser um atirador decente cheio de coisas boas da ficção científica.