A saga triste de sexta-feira 13: o jogo

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Hack and slash jogo multijogador Sexta-feira 13: O Jogo irá encerrar seus servidores dedicados por meio de um patch futuro. O jogo irá reverter para matchmaking peer to peer apenas para lobbies Quick Play. Desenvolvido por IllFonic e publicado pela Gun Media, Sexta-feira 13: O Jogo comemorado a franquia cult dos anos 80 , colocando sete conselheiros do acampamento contra a própria lenda do terror - Jason Vorhees.



Ao obter a ajuda do icônico maquiador Tom Savini, o IllFonic criou grandes expectativas para os fãs do gênero. Desde seu lançamento em 2017, Sexta-feira 13: O Jogo lutou com bugs e trapaceiros. Para piorar as coisas, um problema de direitos imprevisto atrapalhou os planos do jogo para novos conteúdos. Como Sexta-feira 13: O Jogo se aproxima de seu fim prematuro, o jogo pode, infelizmente, ser mais conhecido por sua história complicada do que por sua jogabilidade.



Sexta-feira 13: O Jogo é anunciado como um jogo de terror de sobrevivência e multijogador assimétrico. Com uma mentalidade de esconde-esconde, sete jogadores enfrentam Jason Vorhees em locais memoráveis ​​como Camp Crystal Lake e Packanack Lodge. O jogo incorporou uma mistura de personagens originais e favoritos da franquia. Com Tommy Jarvis, o suéter de Pamala e a trilha sonora característica tocando na tela de carregamento, Sexta feira 13 os fãs mal podiam esperar para calçar as botas enormes de Jason Vorhees.

A atmosfera enervante do jogo e a mecânica relativamente simples representaram uma receita para o sucesso. Mas à medida que os jogadores mergulhavam no tão esperado lançamento, bugs e trapaceiros diminuíam o clima. Os conselheiros levaram vantagem enquanto Jason lutava com problemas de movimento. A formação de equipes se tornou comum e os tempos de espera no lobby eram ridiculamente longos. À medida que o IllFonic lutava para acompanhar a demanda, cada atualização ou patch apenas introduzia mais falhas no mapa.

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Apesar dos problemas, Sexta-feira 13: O Jogo ganhou o Melhor Jogo Indie no 35º Prêmio Golden Joystick. As resenhas foram em sua maioria positivas, creditando o jogo como um destruidor divertido com apelo de gênero. A crítica primária girava em torno de falhas e bugs. Enquanto alguns acreditavam que o conteúdo era muito específico para atrair jogadores que ainda não eram fãs dos filmes.

Não obstante, Sexta-feira 13: O Jogo manteve sua cabeça acima da água graças à sua base de fãs leais. Mas uma disputa complicada entre o diretor do filme original Sean S. Cunningham e o roteirista Victor Miller interrompeu os planos do IllFonic de lançar conteúdo adicional. Os problemas de licenciamento foram tornados públicos em 2018, quando IllFonic fez uma declaração dizendo: 'Como resultado desse litígio, não fomos capazes de lançar novo conteúdo para o jogo, mas fomos capazes de continuar a apoiar e manter o jogo da maneira como nós têm estado.' Os desenvolvedores também deixaram claro que não tinham intenção de renegociar licenças, independentemente do resultado da batalha de direitos autorais.

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Essa notícia foi devastadora para os jogadores e acabou levando ao fim do jogo. A falta de conteúdo tornava muito difícil acompanhar o principal concorrente do jogo, Morto pela luz do dia . Como as sextas-feiras caíam no dia 13 sem qualquer comemoração no jogo, ficou claro que o título indie havia perdido o fôlego. Embora a remoção de servidores dedicados seja triste, o anúncio não é um choque.

O desenvolvedor líder da comunidade da Gun Media, Matt Shotcha, forneceu detalhes sobre o encerramento do serviço dedicado nos fóruns oficiais da sexta-feira 13 . O jogo será revertido para combinação ponto a ponto. Os servidores de banco de dados permanecerão ativos, armazenando toda a progressão e desbloqueios do jogador. Shotcha declarou Sexta-feira 13: O Jogo os canais oficiais permanecerão ativos, mas mínimos, reservando os canais de mídia social apenas para os anúncios necessários.

Sexta-feira 13: O Jogo ainda estará disponível para venda e receberá o suporte completo de JasonKillsBugs.com para solução de problemas. IllFonic desde então voltou sua atenção para outra franquia dos anos 80 com o jogo de tiro multijogador assimétrico Predador: Campos de caça. Após atualizações recentes, Caça está se preparando para ser um atirador decente cheio de coisas boas da ficção científica.

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