10 monstros aquáticos mais poderosos em Dungeons & Dragons

Que Filme Ver?
 

Masmorras e Dragões é preenchido com inúmeros monstros que um Mestre de Masmorras pode incluir em uma determinada campanha. Com quase toda expansão de D&D , mais e mais monstros estão sendo adicionados, dando aos Mestres ainda mais opções de quais obstáculos os jogadores podem enfrentar e superar.



Os monstros incluídos em uma campanha podem realmente definir o tom e também ajudar a estabelecer uma localização com o mundo de uma campanha. Existem muitos monstros que podem ser encontrados em locais específicos, como o subsolo ou em profundidades aquáticas. Então, hoje, vamos explorar a grande variedade de monstros aquáticos de Masmorras e Dragões 'quinta edição e examine quais são os mais poderosos.



10Aboleth

Uma reminiscência dos terrores das profundezas encontrados na obra de H.P. Lovecraft, Aboleth são Seres psíquicos que residem nas profundezas do mar e lagos. Um acessório de D&D desde a primeira edição do jogo, os Aboleth são seres ancestrais que usam suas habilidades psíquicas para escravizar outros seres. Eles também são capazes de produzir um muco que, se exposto, permite que uma criatura respire debaixo d'água, mas roubando sua capacidade de respirar.

sinos oberon abv

Com uma classificação de desafio de 10, os Aboleth não são preguiçosos, capazes de encantar os jogadores e causar grandes somas de dano psíquico!

9Marid

O Djinn de D&D vêm em várias formas que correspondem a ar, terra, fogo e água. A variação de Djinn que está ligada ao plano elemental da água, Marids são seres tradicionalmente caóticos e neutros que muitas vezes não são inerentemente agressivos com os jogadores.



RELACIONADO: Dungeons & Dragons: 10 itens mágicos raros que você teria sorte de encontrar

No entanto, se os jogadores vão irritar um Marid, isso pode ser um grande adversário. Ter acesso a poderosos feitiços como Conjure Elemental, Invisibility, Planeshift e às vezes até Wish, Marids pode ser imprevisível e perigoso em uma luta.

8Morkoth

Aparecendo em Guia de Monstros de Volo , Morkoth são enormes criaturas semelhantes a lulas que podem ser encontradas em tocas inundadas em ilhas isoladas. Semelhante ao Aboleth, Morkoth pode manipular as mentes dos aventureiros, usando a hipnose como uma de suas armas principais.



Além disso, um Morkoth não apenas pode lançar feitiços mortais como Chain Lightning, mas pode até mesmo refletir o feitiço de um jogador se o feitiço errar.

7Wastrilith

Aparecendo em Tomo dos Inimigos de Modenkainen , um Wastrilith é um anfíbio incrivelmente potente demônio que é conhecido por corromper a água com sua própria presença. Com uma classificação de desafio de treze, a água com a qual um Wastrilith entra em contato imediatamente se torna corrompida, tornando-se incrivelmente tóxica e turva.

Um wastrilith se torna ainda mais traiçoeiro quando acompanhado por outros demônios, pois embora essa água corrompida possa ser venenosa para os jogadores, ela é capaz de curar demônios quando consumida!

6Storm Giant Quintessent

Enquanto Storm Giants anfíbios já são poderosos por si próprios, o Storm Giant Quintessent é um ser imensamente poderoso com uma classificação de desafio de 16. Seres completamente em sincronia com os elementos e a natureza, um Storm Giant Quintessent é capaz de se tornar um com desastres naturais próprios, como uma nevasca ou tempestade severa.

RELACIONADO: Dungeons & Dragons: as 10 melhores subclasses de lutadores

Qual é o gosto da cerveja Heineken?

Quando se trata de suas capacidades combativas, um Quintessente Gigante da Tempestade pode atacar com sua Espada Elétrica duas vezes a cada turno, causando 9D6 + 9 em cada acerto! Além disso, esta criatura também é capaz de usar suas ações lendárias para deslocar outras criaturas com uma rajada ou atacar de longe com raios!

5Tartaruga Dragão

Uma criatura que os aventureiros são aconselhados a tomar cuidado ao viajar pelo mar são as tartarugas-dragão. Embora não sejam tão perigosos quanto os Dragões Antigos, esses monstros carregam impressionantes 341 HP e têm uma classe de armadura de 20, tornando-os bastante difíceis de derrubar.

Além de ser capaz de desferir três ataques em cada um de seus turnos, as Tartarugas Dragão podem expelir um sopro de vapor mortal que causa uma colossal 15D6 em qualquer coisa infeliz o suficiente para ficar em seu caminho.

4Leviatã

Um dos inimigos mais monstruosos que podem ser encontrados sob as ondas são os Leviatãs. Com uma classificação de desafio de 20 e acesso a Resistência Lendária, permitindo que ele passe automaticamente até três testes de resistência em combate, este monstro é uma ameaça.

Em geral, a ferramenta mais assustadora à disposição de um Leviatã é sua capacidade de criar ondas gigantes. Essas ondas têm 250 pés de comprimento, até 250 pés de altura e até 50 pés de espessura, exigindo jogadas de salvamento com força de rolamento. Os jogadores que falham nessas defesas sofrem dano de concussão 6D10, com os jogadores que passaram ainda sofrem a metade. Embora isso seja assustador por si só, a onda permanece presente, diminuindo de tamanho com o tempo, mas continuando a causar danos aos jogadores.

cerveja imperial da costa riquenha

3Elder Tempest

Uma Tempestade Ancestral é talvez uma das ameaças elementais mais perigosas que podem ser encontradas em um D&D campanha. Carregando uma imensa classificação de desafio de 23, um Ancião Tempestade é incrivelmente rápido, possuindo uma velocidade de vôo de 36 metros.

Com ações lendárias aterrorizantes na forma de seu Golpe Relampejante e Vendaval Gritante, a própria presença deste ser dissipa todas as chamas e névoa e faz com que todas as jogadas de ataque à distância sejam feitas em desvantagem.

doisrachadura

Poucos monstros aquáticos são tão icônicos na fantasia quanto Krakens. Como o Ancião Tempestade, os Cracenos possuem uma classificação de desafio surpreendentemente alta de 23. Causar dano a um Kraken pode ser um esforço por si só, pois eles são imunes a danos de Perfuração e Corte de Ataques Não Mágicos.

Além disso, o ataque de um Kraken é tão impressionante quanto sua defesa, atacando três vezes por turno, com cada ataque causando grandes somas de dano. Como se essa ofensa já não fosse problemática, eles são capazes de invocar tempestades elétricas e criar nuvens de tinta venenosas como ações lendárias.

1Dragão de Ouro Antigo

Dragões de ouro antigos não são apenas um dos monstros aquáticos mais mortais em D&D , mas são uma das criaturas mais poderosas de todo o jogo . O tipo mais poderoso de dragão metálico, além de ser capaz de mudar de forma, o Ancient Gold Dragon tem um AC de 22 e tem um ataque de sopro catastrófico que causa um esmagador 13D10!

Felizmente para os jogadores, os Dragões de Ouro Antigos são tradicionalmente reclusos, seres de bom alinhamento que são mais inclinados a ajudar os jogadores do que a atacá-los. Ou seja, a menos que a festa seja má.

NEXT: Os melhores domínios clericais em masmorras e dragões, classificados



Escolha Do Editor


Por que Kakashi usa uma máscara? E mais perguntas sobre ele, respondidas

Listas


Por que Kakashi usa uma máscara? E mais perguntas sobre ele, respondidas

Hatake Kakashi é um dos personagens mais misteriosos de todo o Naruto ー e aqui estão algumas perguntas respondidas sobre o seu sensei favorito.

Leia Mais
Paul Haddad, Original Leon Kennedy de Resident Evil, morre aos 56 anos

Jogos De Vídeo


Paul Haddad, Original Leon Kennedy de Resident Evil, morre aos 56 anos

O ator de voz Paul Haddad, que interpretou Leon Kennedy em Resident Evil 2 de 1998, faleceu aos 56 anos.

Leia Mais