Dungeons & Dragons: as 10 melhores subclasses de lutadores

Que Filme Ver?
 

Masmorras e Dragões é um jogo que se adapta a muitos estilos de jogo diferentes. Do Wizard para o guerreiro, há uma classe para cada jogador. Muitos jogadores ficam sobrecarregados quando começam porque existem tantas opções a serem consideradas. Sem dúvida, uma das classes mais versáteis é o Fighter. Hábil com muitos tipos de armas e armaduras, esta classe tem muitas rotas diferentes a serem consideradas ao mergulhar nela.



Com tantas opções à sua disposição, não é surpresa que existam algumas subclasses especialmente eficazes e diversas para o Fighter.



10Campeão

A subclasse Champion é para o Lutador que tem medo de se comprometer. Os jogadores podem fazer um pouco de tudo, e isso faz o Fighters brilhar com essa classe. O aspecto mais notável de Champions é que ser um pode triplicar as chances de um jogador de obter um crítico no nível 15. No nível 3, 19-20 crits, e no nível 15, 18-20 é um crítico. Como os Fighters geralmente distribuem vários acertos por turno, as chances de rolar um crítico são altas.

RELACIONADO: Dungeons & Dragons: 10 classes perfeitas para iniciantes

Esta subclasse é uma boa rota para iniciantes para aqueles que são novos no jogo. Há uma curva de aprendizado com todas as subclasses, mas esta é muito menos íngreme do que algumas das subclasses mais especializadas.



9Arqueiro Arcano

Lendário entre os elfos, o Arqueiro Arcano é um lutador baseado em arco e flecha com infusão de magia. Com vários tiros misteriosos para escolher, o arqueiro misterioso pode sobreviver nas situações mais difíceis, desde que mantenham distância.

Quer sejam efeitos encantadores, enganadores ou mesmo banidores, os oponentes debilitantes são fáceis para eles. Especialmente com a habilidade Curved Shot, que permite ao arqueiro rolar novamente uma flecha mágica perdida e direcioná-la para outro alvo em um raio de 18 metros. Opte por uma alta destreza e pegue o Sharpshooter aqui.

8Echo Knight

O Shadow Clone Jutsu é familiar para os fãs de Naruto , mas curiosamente, os jogadores podem empregar uma habilidade semelhante em D&D - Na verdade, há toda uma classe baseada nisso. O Echo Knight pode usar sua ação bônus para clonar a si mesmo, dando a eles maior mobilidade e opções de combate. Embora seja capaz de criar apenas um de cada vez, e tenha um alcance limitado, a habilidade vem com algumas vantagens excelentes independentemente.



âncora a vapor dry hopped

RELACIONADOS: 5 monstros de D&D que Naruto pode destruir (& 5 que dariam uma boa luta)

O jogador pode se teletransportar para a posição de seu clone e atacar de seu clone (incluindo ataques de oportunidade). Em níveis posteriores, a classe pode recuperar a saúde quando é destruída e pode até mesmo se sacrificar para impedir um ataque a um jogador. Mostre aos inimigos que dois é sempre melhor do que um!

7Cavaleiro Rúnico

Duas subclasses podem interessar aos fãs de O Mago , ambos estão em Arcanos desenterrados . O primeiro é Caçador de monstros que se concentra em derrubar criaturas, e o segundo é o Cavaleiro Rúnico . A última classe pode ser mais eficaz de forma consistente.

A ideia por trás dessa subclasse é que o lutador pode aumentar sua armadura e armas com runas, assim como Geralt pode fazer nos jogos. No entanto, ao contrário de Geralt, esta classe é rica em habilidades de Gigante. A classe não pode apenas falar com os gigantes, mas eles podem crescer em tamanho para uma classificação grande e aumentar a produção de danos. Eles podem, eventualmente, até mesmo compartilhar essa habilidade com um membro do grupo próximo em níveis elevados!

6Cavalier

O combate montado é o nome do jogo para um Cavalier. Eles podem marcar inimigos, dando-lhes desvantagem em ataques contra camaradas, mas uma das melhores habilidades que possuem é aquela que obtêm no nível 10, chamada Hold the Line.

Esta habilidade concede um ataque de oportunidade sempre que uma criatura se move a menos de 1,5 m do jogador, mas também se aquele ataque cair, ela não poderá se mover pelo resto do turno. Com a ajuda de seu corcel (além de uma boa pontuação de manuseio de animais), o Cavalier é uma força móvel que pode ajudar a controlar o fluxo do combate.

5Guerreiro Psíquico

Às vezes não é força bruta ou mesmo mágica, mas a força da mente. É aí que entra o Guerreiro Psíquico, usando poderes telepáticos para aprimorar suas habilidades de luta e defesa, esta subclasse se diferencia com um superpoder.

Esta classe tem algumas habilidades muito úteis, mas como muitas classes, as mais loucas estão em níveis altos. Ataques agonizantes permite ao jogador adicionar 2d10 ao seu ataque, e pode até mesmo derrubar o inimigo se ele falhar em um teste de Constituição. Outra habilidade chamada Psychic Dreadnought recupera 10 pontos de vida a cada turno por 1 min de tempo de jogo. Se atacar nos planos físico e mental parece divertido, experimente esta subclasse.

4Mestre de batalha

Os Mestres de Batalha são estrategistas, orgulhosos de seu conhecimento da batalha dentro e fora do campo de batalha. Visto que o Fighter pode ser considerado uma das classes mais versáteis, o Battle Master é uma subclasse que realmente leva essa ideia para casa. Existem várias maneiras de jogar esta classe, mas independentemente de como alguém joga, o mestre de guerra tem sucesso com o uso de manobras.

Se os jogadores querem ser uma presença de comando, algumas manobras fornecem buffs diretamente aos companheiros de equipe, como o Rally. Eles também são opções de ataque com foco em combate, como Desarmar Ataque , mas existem muitos mais para utilizar. Há muito o que explorar com essa classe, e é isso que a torna uma opção fantástica para os lutadores.

3Pistoleiro

Certifique-se de trazer um coldre e esporas, porque um dos caminhos mais exclusivos que um lutador pode seguir é o do pistoleiro. Muitos jogadores estão acostumados com espadas e cajados, mas e as armas? A subclasse Pistoleiro dá ao jogador uma mente para o mecânico, com a habilidade de criar armamento mortal de longo alcance, como um bacamarte ou uma pistola.

ale cremoso de Tennessee

Esta classe é especializada em tiros de truque, destinados a sacudir, sacudir e explodir os inimigos gastando pontos de areia, um sistema exclusivo para a subclasse. Um Pistoleiro é uma ótima opção para aventureiros que desejam experimentar uma classe de ataque à distância que não seja o personagem tradicional de arco e flecha.

doisSamurai

Dentro Guia para tudo de Xanathar , os aventureiros aprendem que os dias do Samurai não acabaram por D&D . O Samurai é essencialmente a versão guerreira de um Paladino, pelo menos em termos de RPG, e ao invés de obedecer a um deus ou religião, o Samurai coloca seu dever acima de tudo. Em combate, uma das melhores vantagens oferecidas à classe é o espírito de luta.

Atuando como uma espécie de mini-raiva, o Fighting Spirit dá ao usuário vantagem nas jogadas de ataque e pontos de vida temporários que aumentam conforme o jogador passa de nível. Em níveis mais altos, esta subclasse pode atacar até 4 vezes em um único turno, causando dano massivo. Esta não é uma subclasse para dormir.

1Cavaleiro Eldritch

Os lutadores já são muito versados ​​em armamento, e a classe do Cavaleiro Eldritch considera isso adicionando magia ao seu repertório. A magia que o Cavaleiro Eldritch usa cai nas escolas de Evocação e Abjuração, causando danos a vários inimigos e aumentando sua defesa, respectivamente.

Se especificado corretamente, o Cavaleiro Eldritch pode ser uma presença perigosa no campo de batalha. Concentre-se em STR e CON, priorizando uma alta CA, e combine isso com magias como Shield e Misty Step para maximizar a eficácia desta classe.

NEXT: Dungeons & Dragons: 10 melhores subclasses de paladinos para jogar



Escolha Do Editor


10 coisas que você não sabia sobre o planeta do tesouro

Listas


10 coisas que você não sabia sobre o planeta do tesouro

Treasure Planet é um dos flops mais caros da Disney e, como acontece com os flops mais caros, há uma história interessante por trás de sua produção.

Leia Mais
10 personagens de Bleach que podem vencer Madara Uchiha em Naruto

Outro


10 personagens de Bleach que podem vencer Madara Uchiha em Naruto

Madara Uchiha é um dos ninjas mais fortes de Naruto, mas ainda existem vários personagens de Bleach como Kenpachi e Toshiro que podem vencê-lo.

Leia Mais