Star Wars: 5 melhores Starfighters da galáxia (e 5 piores)

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Enquanto Guerra das Estrelas é conhecida por suas incríveis lutas de sabres de luz, uma das partes mais legais da franquia sempre foram as grandes batalhas espaciais. O Guerra das Estrelas universo está cheio de naves estelares poderosas , aqueles que tornam as lutas titânicas entre as estrelas muito divertidas. Embora existam navios legais de todos os tipos , alguns dos navios favoritos dos fãs são os caças estelares.



Independentemente do Guerra das Estrelas mídia, os caças estelares têm sido uma grande parte de quase todas as histórias. Eles diferem muito em design e potência, com alguns sendo os melhores em seu campo e outros sendo pouco mais do que material para laser.



10Melhor: ARC-170

O ARC-170 foi o caça pesado escolhido pelo Grande Exército da República. Construído pela Incom, a empresa que acabaria por fabricar o X-Wing, era um lutador fortemente armado e blindado e fez uma grande diferença nas batalhas em que foi implantado. A vida de muitos clones foi salvo pelo aparecimento de alguns ARC-170s em campo.

Os ARC-170 foram concebidos para fazer missões de reconhecimento que poderiam envolver a derrubada de alvos. O caça era tripulado por um piloto, dois artilheiros e um astromecânico e estava equipado com um hiperdrive. Eles podiam operar por conta própria por longos períodos de tempo e eram temidos pelas forças Separatistas.

9Pior: Asa B

O B-Wing é um grande navio, mas um péssimo caça estelar. Foi construído pela Aliança Rebelde para complementar sua frota; a Aliança tinha poucas naves capitais e precisava de algo que desse um impacto. Um esquadrão de B-Wings era páreo para os navios capitais imperiais, fortemente armados e blindados o suficiente para levar a luta diretamente a eles.



O problema, porém, é que eles eram extremamente lentos, o que significa que qualquer navio Imperial com cobertura suficiente de caça tinha uma boa chance de sobreviver a um sarau com B-Wings. Um grupo de lutadores TIE de tamanho semelhante a um grupo de B-Wings poderia derrubar os lutadores rebeldes com poucas perdas, limitando severamente a eficácia dos B-Wings.

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8Melhor: Y-Wing

O Y-Wing foi introduzido pela primeira vez durante as Guerras Clônicas, mas não teve grande uso durante a guerra. No entanto, realmente provou seu valor durante a guerra contra o Império. A antiga Aliança Rebelde colocou as mãos em Y-Wings excedentes e os colocou em grande uso.

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Embora eles não fossem os mais rápidos ou mais fáceis de manobrar, eles eram bem armados e robustos, capazes de levar uma surra e derrubar um. Mesmo quando a Aliança colocou as mãos em lutadores mais novos e avançados, eles ainda colocaram os Y-Wings em campo por causa de quão poderosos e úteis eles eram; eles eram fáceis de consertar e voltar ao campo, prontos para o próximo combate.

7Pior: Asa A

O A-Wing era um dos lutadores mais avançados da Aliança Rebelde. Um dos lutadores mais rápidos da história da galáxia, o A-Wing deu à Aliança um interceptador que podia voar em círculos ao redor de qualquer coisa que o Império colocasse em campo. No entanto, tinha algumas desvantagens principais - as naves eram notoriamente meticulosas e difíceis de consertar, gastando quase tanto tempo no hangar após os combates quanto lutando, elas eram bastante frágeis, embora tivessem escudos e não embalassem muito de um soco.

O A-Wing tinha seus usos, mas as desvantagens o tornavam um dos piores lutadores que a Aliança Rebelde tinha. Era muito especializado e caro para ser muito útil para a Aliança. O dinheiro gasto para mantê-los na luta teria servido melhor em outro lugar.

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6Melhor: TIE Interceptor

TIEs de todos os tipos têm algumas deficiências que os tornam difíceis de vender, ou seja, a falta de escudos, armadura pesada e hiperdrive. O TIE Interceptor tinha todos esses problemas, mas os compensou com sua velocidade alucinante, excelente capacidade de manobra e seus quatro poderosos canhões de laser. Além disso, em vez das asas quadradas do TIE / In, as longas asas do Interceptor que se estreitavam em uma ponta e eram abertas no meio, dando ao piloto melhor visibilidade a bombordo e estibordo.

O TIE Interceptor foi uma grande melhoria no design do TIE, mas foi introduzido tão tarde na guerra contra a Aliança que não poderia fazer uma grande diferença. No entanto, se tivesse sido introduzido mais cedo e em maior número, as coisas poderiam ter sido diferentes para o Império.

5Pior: TIE / In

O TIE / In era o lutador principal do Império. Embora fossem rápidos e manobráveis, também eram notoriamente fracos, incapazes de apanhar muito. TIE / Ins foi feito para atacar em massa, oprimindo os inimigos com números, seus poderosos canhões de laser duplo cortando seus inimigos.

Esses ataques em massa funcionaram, mas em um duelo, o casco relativamente fraco de um TIE tornava-o fácil de vencer e as grandes asas em blocos limitavam a visibilidade do piloto. O Império estava gastando a maior parte de seu dinheiro em navios de capital e superarmas, então o baixo custo e a facilidade de produção em massa do TIE / In os atraiu, mas provavelmente não foi a melhor decisão que eles tomaram, vendo como as forças de caça rebeldes estavam seu maior patrimônio.

4Melhor: TIE Defender

O TIE Defender é o maior Starfighter Imperial de todos eles e muito parecido com o Interceptor, se tivesse sido colocado em campo em maior número, teria uma grande diferença na guerra. A ideia do Grande Almirante Thrawn Chiss, o TIE Defender tirou uma página dos lutadores da Aliança Rebelde - estava fortemente armado e blindado, tinha escudos e um hiperdrive.

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Facilmente páreo para qualquer lutador que existia, o TIE Defender era rápido, durável e poderoso. Apenas os melhores pilotos imperiais foram selecionados para pilotar um Defender, pilotos que sobreviveram a muitos combates TIE, tornando-os ainda mais perigosos; qualquer piloto de TIE que pudesse sobreviver a tantas lutas nos caças frágeis era o melhor dos melhores.

3Pior: TIE Fighter de primeira ordem

A Primeira Ordem é basicamente o que acontece quando um bando de crianças se veste com roupas velhas do Império. Embora tivessem sucesso devido ao número de recursos que possuíam, a maioria de seus projetos eram exatamente os mesmos dos antigos imperiais. O caça TIE da Primeira Ordem tinha praticamente o mesmo projeto ruim do original, exceto que tinha um lançador de mísseis suspenso e incorporava um artilheiro.

Embora a adição de algum poder de fogo pesado fosse bom e eles tivessem um hiperdrive, eles ainda eram um lutador fraco que não suportava muitos golpes e tinha os mesmos problemas de visibilidade do modelo antigo. É meio confuso por que a Primeira Ordem permaneceu com um design tão ruim.

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doisMelhor: X-Wing

O X-Wing é o maior lutador da história da galáxia. Robusto, poderoso e fácil de consertar, o X-Wing deu à Aliança Rebelde a força necessária na hora certa. Foi um lutador excepcionalmente equilibrado, fácil de voar e permitiu à Aliança obter algumas grandes vitórias. Sem o X-Wing, há uma boa chance de Luke Skywalker nunca ter sido capaz de destruir a Estrela da Morte, uma de suas maiores realizações.

O X-Wing tinha um design tão bom que quase não mudou ao longo dos anos. Não havia razão para alterá-lo muito, pois já era o caça estelar perfeito.

1Pior: Vulture Droid

As forças Separatistas nas Guerras Clônicas dependiam de andróides para suas forças armadas e seu corpo de caças não era diferente. O Vulture Droid era o lutador principal do CIS e era facilmente o pior caça estelar naquela ou em qualquer guerra. Enquanto eles eram rápidos e bem armados, eles não podiam receber muitos danos e a IA do piloto era terrível.

Esta era a maior desvantagem do Vulture Droid - sua IA a bordo era terrível. Isso o tornava mais fácil de enganar e limitava suas táticas. Dependia de ataques em massa simples, mas era péssimo em combates aéreos, com clones e pilotos Jedi facilmente capazes de destruí-los aos poucos.

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