Esta teoria de Red Dead Redemption 2 explica o comportamento de Dutch

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AVISO: este artigo contém spoilers para o enredo de Red Dead Redemption 2 .



Dutch van der Linde é um dos personagens mais complexos da redenção do morto vermelho Series. Um líder de gangue que prega ideais de liberdade e lealdade, Dutch é uma figura paterna para os protagonistas da série John Marston e Arthur Morgan. Infelizmente, o holandês também tem um lado sombrio, e sua natureza caótica o leva a desempenhar um papel antagônico em ambos redenção do morto vermelho e sua prequela. UMA teoria do usuário do Reddit JaysonLloyd , postado no subreddit r / FanTheories, busca expandir o arco de personagem complexo e comovente de Dutch.



A teoria começa estabelecendo que o holandês, nos primeiros capítulos de Red Dead Redemption 2, é um líder verdadeiramente gentil e justo. Isso é demonstrado pelo desespero de Dutch para resgatar aqueles que foram perdidos durante o roubo fracassado da Blackwater, incluindo John Marston, Micah Bell e Sean MacGuire. JaysonLloyd também cita exemplos da bravura de Dutch, como quando ele liderou pessoalmente o ataque à mansão Braithwaite na missão 'Feudos de Sangue, Antigos e Modernos.'

JaysonLloyd então explica como o Capítulo Quatro marca uma importante virada no comportamento de Dutch. O momento no final do capítulo, quando ele dá o chefe da máfia Angelo Bronte a um crocodilo, quando Bronte fica impotente para se defender, começa o declínio do relacionamento de Dutch com Arthur. Então, no Capítulo Cinco, Dutch mata uma velha com pouca justificativa, exceto alegar que ela iria traí-los, um ato que Arthur critica fortemente. Ele também abandona um John Marston preso para ser executado, forçando Arthur a ir pelas costas de Dutch para resgatá-lo.

Este declínio gradual do comportamento racional de Dutch culmina no final do jogo, quando Micah convence Dutch a ficar do lado dele contra John e Arthur. Dutch tenta matar os dois homens que antes considerava seus filhos, e mais tarde se recusa a ajudar Arthur em sua luta final contra Micah. Dutch se afasta da batalha, apenas reaparecendo no epílogo do jogo para atirar em Micah sem palavras.



Enquanto o personagem de Dutch parece experimentar um declínio bastante acentuado na violência casual e na paranóia, a teoria de JaysonLloyd fornece uma explicação plausível. Na missão do Capítulo Quatro 'Prazeres Urbanos', Dutch planeja roubar uma estação de bonde com Arthur e Lenny. O trabalho naturalmente vai para o sul e, eventualmente, o bonde em que o trio estava tromba violentamente. Enquanto Arthur e Lenny sofrem ferimentos leves, Dutch sofre um sério ferimento na cabeça e parece atordoado pelo resto da missão.

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A teoria propõe que esse traumatismo craniano é o que leva à espiral descendente de Dutch, possivelmente causando sérios danos cerebrais. O jogo chama a atenção para a lesão de Dutch, com Arthur e Lenny reconhecendo que algo estava errado logo após a queda e no desempate que ocorreu depois. 'Urban Pleasures' ocorre apenas duas missões antes de 'Revenge is a Dish Best Eaten', a missão em que Angelo Bronte é afogado e alimentado com um crocodilo, apoiando a teoria. Também é crível que danos cerebrais não fossem diagnosticados e tratados no final de 1800, especialmente para um notório fora-da-lei que tenta evitar chamar a atenção para si mesmo.



No entanto, também há evidências que sugerem que a tomada de decisão de Dutch sempre foi distorcida, mesmo antes da queda do bonde. Seu suposto objetivo de ir para o oeste em direção à liberdade com a gangue, afirmado várias vezes ao longo do jogo, é frequentemente questionado por suas ações. Ele continuamente move a gangue mais para o leste em vez de para o oeste, muitas vezes para a objeção de Arthur, talvez para garantir que eles ainda precisem de sua liderança. As agora infames afirmações de Dutch de que ele 'tem um plano' para alcançar a liberdade são constantemente minadas por seu comportamento imprevisível. Esse padrão não apareceu simplesmente após a queda do bonde, mas é consistentemente retratado desde o primeiro capítulo do jogo.

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Apropriadamente, os personagens em Red Dead Redemption 2 também questionam se a queda de Dutch veio de uma degradação mental ou simplesmente da exposição de sua verdadeira natureza. Na missão do Epílogo 'An Honest Day's Labors', John e Sadie discutem as ações de Dutch ao longo do jogo. Sadie afirma que os eventos do jogo mudaram holandês e que ele se tornou um homem diferente, enquanto John acredita que holandês foi uma fraude que acabou sendo revelada por quem ele realmente era. Nenhum dos caracteres é explicitamente correto e ambos têm suporte válido para suas opiniões.

O declínio holandês de figura paterna carismática para assassino caótico é uma das grandes tragédias no redenção do morto vermelho Series. A teoria de JaysonLloyd fornece uma explicação interessante para a mudança aparentemente rápida na personalidade do personagem, que se encaixa no cenário do Velho Oeste do jogo. A ideia de que a queda do bonde causou danos cerebrais holandeses é tão válida quanto as diferentes explicações fornecidas pelos personagens principais do jogo.

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