Qual é o melhor jogo de Final Fantasy de todos os tempos?

Que Filme Ver?
 

Final Fantasy é uma história milagrosa. Introduzido no final dos anos 80 para o Nintendo Entertainment System, foi uma espécie de Ave Maria tanto para a empresa (que estava com problemas financeiros) quanto para seu criador Hironobu Sakaguchi, que estava pensando em deixar a indústria de jogos e voltar para a faculdade, se isso acontecer não teve sucesso. Em vez disso, fãs no Japão e em todo o mundo se apaixonaram e transformaram um único jogo em um enorme rolo compressor transmídia. Ao longo de 30 anos, a série vendeu mais de 100 milhões de cópias e apareceu de alguma forma na maioria dos consoles lançados desde o NES. Mas o que torna Final Fantasy tão atraente? Há muito pouca ligação entre as séries, já que a série principal se reinventa a cada nova parcela. Não há dois títulos da linha principal com os mesmos personagens principais, ambientados no mesmo mundo, usam o mesmo sistema de batalha ou mesmo têm o mesmo vilão. As séries são fracamente amarradas por diferentes personagens que compartilham o mesmo nome, ou monstros e invocações semelhantes, mas mesmo esses não são necessariamente constantes.



Em vez disso, o que Final Fantasy parece ser mais reconhecido é o alto nível de qualidade que acompanha cada título. Em um mundo de console pós-HD, Final Fantasy é um dos muito poucas franquias de RPG japonesas que podem impulsionar os visuais tanto quanto podem desenvolver histórias e personagens. Final Fantasy não é apenas um jogo - é um espetáculo que os fãs de J-RPG não conseguem experimentar com frequência. Mas qual deles é o melhor? Bem, é aí que entramos, enquanto contamos os 20 melhores títulos Final Fantasy de todos os tempos. Então, qual título está no topo?



vinteFINAL FANTASY II

Final Fantasy II acaba com um pouco mais de flack do que a maioria dos jogos Final Fantasy devido ao seu sistema de nivelamento estranho. Em vez de fazer a coisa típica em que os personagens sobem de nível após um certo número de batalhas, FF II deu aumentos de estatísticas com base em como os personagens foram usados. Use um monte de feitiços e você ganharia mais magia, seria atingido e ganharia mais HP, e assim por diante.

Apesar de ter gráficos decentes e uma história forte, a maior parte do que ouvimos são seus sistemas - provavelmente porque os RPGs passam muito tempo lidando com o combate. No entanto, não é um jogo ruim de forma alguma, e é provavelmente por isso que foi refeito e reeditado mais de uma dúzia de vezes.

19FINAL FANTASY I

Embora o jogo pareça bastante simples agora, por sua vez, o original Fantasia final foi extremamente com visão de futuro. Apresentava uma história épica colocando os Guerreiros da Luz contra as forças do Caos, e oferecia aos jogadores meia dúzia de classes para escolher, permitindo personalização e variedade para a experiência de cada jogador.



O jogo foi um sucesso estrondoso em ambos os lados do Pacífico, o que o torna ainda mais surpreendente do que quando Hironobu Sakaguchi recebeu luz verde para o fazer, as coisas estavam tão terríveis. Ele estava perto de abandonar os videogames, e a Square estava perto de se dissolver. Felizmente, nada disso aconteceu e terminamos com uma das franquias de videogame mais duradouras de todos os tempos.

18FINAL FANTASY XIII

Parecia que este jogo demorou para sempre para sair em relação à velocidade rápida com que Final Fantasies foi lançado na era pré-HD, mas olhando para trás, parece estranho que tenhamos reclamado sobre isso. Demoraria quase sete anos até que víssemos a próxima linha principal do singleplayer Fantasia final dentro XV . Qualquer maneira, XIII é facilmente uma das entradas de linha principal mais fracas.

Teor de álcool na cerveja King Cobra

Metade de seu elenco é desagradável, seu sistema de batalha parece estar no piloto automático e sua história é o pior dos dois cenários de mundos, onde o mundo não é detalhado o suficiente para ser cativante, mas usa nomes estranhos e impronunciáveis ​​o suficiente para tudo para tirar você da história. É uma pena também, já que Lightning é um dos personagens principais FF mais legais já projetados.



17MUNDO DE FANTASIA FINAL

Nunca deixe que digam que o Final Fantasy não está disposto a correr riscos e se divertir com suas propriedades. Um spin-off de Final Fantasy onde cada personagem é chibi-fiado e uma mecânica primária é ter monstros clássicos de Final Fantasy literalmente sentados na cabeça uns dos outros para alterar estatísticas e habilidades é, senão outra coisa, uma escolha inspirada.

Em uma época em que as outras grandes fantasias finais do mercado eram um MMO ou um RPG de ação, Mundo do FF na verdade, também consegue ser revigorante e tradicional, empregando um retorno ao combate por turnos. O único problema real é que foi anunciado ao mesmo tempo que Final Fantasy VII Remake e assim ficou um pouco ofuscado.

16FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES

Depois de quase uma década desenvolvendo títulos longe da Nintendo, a Square finalmente voltou ao Big N com este título spin-off. Livre das expectativas da linha principal, Crystal Chronicles apresentou uma tonelada de mudanças com as quais os fãs de Final Fantasy estão acostumados. Eles mudaram completamente do combate baseado em turnos para se tornarem mais um RPG de ação, eles voltaram para protagonistas sem nome para uma maior personalização e até adicionaram um modo multiplayer. Ainda assim, a experimentação do Crystal Chronicles funcionou; isso gerou uma série de títulos sob a mesma bandeira e ajudou a pavimentar o caminho para a Square, trazendo a franquia de volta aos consoles da Nintendo mais uma vez.

quinzeDISSIDIA 012 FINAL FANTASY

Esta lista não estaria completa sem pelo menos um dissidia jogo nele. Apesar do nome absurdo, a sequência do jogo de luta Final Fantasy da Square realmente melhorou em relação ao original em todos os aspectos, com mais personagens e um equilíbrio superior de todos os lutadores.

O jogo ainda oferece uma quantidade considerável de conteúdo para um jogador para aqueles de nós que são absolutamente horríveis em enfrentar oponentes na forma de um modo de história legítimo que incorpora a história do jogo original, além de oferecer sua própria história aos jogadores. Porque mesmo quando Final Fantasy é um lutador, ainda é de alguma forma um RPG.

14FINAL FANTASY VIII

Se Final Fantasy VII era bonito então VIII está brilhando positivamente para um jogo de Playstation da era tardia. Você joga como Squall Leonhart, um membro de um grupo de elite chamado SeeD, que junto com vários camaradas vão em várias missões militares juntos.

Por sua vez, VIII apresentava muitas coisas legais: as invocações da Guardian Force que foram incorporadas muito mais profundamente ao combate do que qualquer invocação anterior, um carro adorável para explorar o mundo e seu sistema Junction Magic era bastante viciante quando você pegava o jeito. Mas a história sem sentido do jogo torna impossível afirmar que ele supera outros membros mais fortes da franquia.

amor de verão de vitória

13A LENDA FINAL DA FANTASIA

Indiscutivelmente, este jogo nem deveria estar na lista - não é tecnicamente um Final Fantasy. Mas em uma época em que os J-RPGs tinham uma base de fãs mais incipiente, a Square achou mais fácil lançar este jogo, que na verdade é a primeira entrada da franquia SaGa, sob o banner Final Fantasy para facilitar o relacionamento com os fãs.

Independentemente disso, dado que Final Fantasy se reinventa a cada entrada, isso não parece uma grande diferença. Mais do que nada, Final Fantasy Legend é notável por suas ideias inspiradas para seus sistemas: seu grupo consiste em pessoas anônimas recrutadas por meio de guildas, seu equipamento pode ser quebrado por uso repetido e as estatísticas são aumentadas por meio de itens comprados em lojas.

12FINAL FANTASY III

Final Fantasy III pode ter a história mais estranha em todo o mundo do que qualquer outro título FF de todos os tempos. Até o momento, o título NES original tem Nunca foi localizado. Enquanto Final Fantasy II foi lançado ao lado eu no Playstation como Origens de Final Fantasy , e V veio ao lado NÓS como Final Fantasy Anthology , o final NES Final Fantasy não veria algum lançamento mundial até 2006.

A essa altura, o jogo já havia recebido uma reformulação 3D completa para o Nintendo DS, e todas as versões oficiais que já vimos em inglês foram um porte disso. Ainda assim, isso não o impede de ser um jogo divertido e a primeira aparição do sistema de mudança de emprego que se tornaria tão popular em Fantasia final v e Táticas .

onzeFINAL FANTASY X

É uma loucura acreditar que Final Fantasy conseguiu lançar sua primeira entrada para PS2 apenas um ano depois Final Fantasy IX , mas a empresa estava pegando fogo no momento. Final Fantasy X era tudo o que precisava ser para reintroduzir os jogadores no sistema em um console mais poderoso.

Ele tinha os visuais de próxima geração, dublagem pela primeira vez, e tinha Blitzball - um dos minijogos mais viciantes de todos os tempos. O jogo era tão popular que inspirou a primeira sequência de um FF principal em Final Fantasy X-2 ; até então, cada jogo era autônomo, independentemente de quão angustiante fosse o seu final.

10FINAL FANTASY XI

No auge da popularidade dos MMOs, a Square decidiu satisfazer incontáveis ​​jogadores lançando um MMO próprio na forma de Final Fantasy XI . Em 2002, os jogadores de PC e PS2 conheceram o mundo de Vana’diel, um lugar onde podiam personalizar completamente seus personagens e contar sua própria história.

Imensamente popular, o jogo receberia atualizações bastante consistentes por anos após sua criação - muito depois do lançamento do PS3 e até mesmo bem depois do segundo MMO da Square-Enix, Final Fantasy XIV , tinha saído. Na verdade, eles realmente só pararam de oferecer suporte ao jogo em 2015 após o lançamento da expansão, Rapsódias de Vana’diel, e há um jogo para dispositivos móveis spin-off e conversas sobre fazer uma versão single-player do título.

lenda da zelda ocarina of time multijogador hack

9FINAL FANTASY XV

Final Fantasy XV passou algo como uma década em gestação - primeiro como o jogo Final Fantasy XIII Versus dirigido por Nomura, que pretendia ser uma parte do Projeto Fabula Nobody Remembers The Full Name, e então finalmente renascido no Hajime Tabata Final Fantasy XV que finalmente conseguiu lançar há dois meses, em novembro de 2016.

Surpreendentemente, também não foi um jogo ruim - teletransportar-se porque Noctis nunca envelhece de verdade, e a história é um conto atraente que segue um grupo de melhores amigos enquanto eles viajam para a cidade de Altissia para que Noctis possa se envolver e tentar mantenha alguma medida de paz no mundo.

8FINAL FANTASY V

Fantasia final v segue um cara chamado Bartz cujas viagens o levam a um meteoro e uma coleção de pessoas de todo o mundo. Juntos, o grupo aprende sobre um conjunto de cristais protegendo o mundo de uma ameaça chamada Exdeath, e têm que trabalhar juntos para proteger esses cristais ou arriscar perder seu planeta.

Mas, honestamente, o enredo deste título sempre pareceu secundário em relação à maior renovação do jogo para a franquia: o sistema Jobs. Dentro FF5 , os jogadores têm acesso a mais de 20 tarefas diferentes que podem dar a cada personagem em seu grupo habilidades únicas, oferecendo uma variedade quase infinita para cada encontro de combate e uma capacidade de reprodução que poucos RPGs podem esperar igualar.

7FINAL FANTASY XII

Depois de seis anos, a Square não só finalmente nos permitiu retornar à terra de Ivalice, lar da lendária Final Fantasy Tactics , mas o fez em uma entrada da linha principal. Apresentando uma história de Táticas 'A escritora de cenários Yasumi Matsuno, Final Fantasy XII fez o seu melhor para ser uma despedida poderosa para a franquia para o PS2, apresentando piratas do céu, armadura de Magitek e algumas das arquiteturas mais legais que o Final Fantasy já viu.

voodoo ranger nova bélgica

O jogo também era ambicioso quando se tratava de seus sistemas. Ele introduziu um sistema de Gambit atraente que permitia aos jogadores pré-programar seus personagens e lutar basicamente no modo automático se quisessem, e um Quadro de Licenças que era uma nova maneira de personalizar personagens e dar a eles quaisquer habilidades que o jogador desejasse priorizar.

6FINAL FANTASY XIV

Há muitos fãs antigos de Final Fantasy que reclamam muito sobre como a sensação do Final Fantasy antigo está perdida há mais de uma década, mas essas pessoas simplesmente não sabem para onde olhar. Apesar de ser um MMO, Final Fantasy XIV exala a alta fantasia criativa e a sensação de Magitek do Final Fantasy à moda antiga, melhor do que qualquer coisa lançada em anos.

Com uma história surpreendentemente forte que ainda está recebendo atualizações, combate envolvente e visuais de cair o queixo, Final Fantasy XIV tem sido um dos poucos MMOs capazes de continuar existindo nesta era de jogos cooperativos e gostos de Destiny.

5FINAL FANTASY IV

Por mais incrível que a série Final Fantasy tenha sido no NES, foi durante a era SNES que a Squaresoft realmente começou a lançar os clássicos que definem o gênero. Originalmente conhecido como Final Fantasy II nos Estados Unidos graças ao real il e III nunca liberando aqui, o jogo seguiu o cavaleiro Cecil e seus companheiros enquanto eles lutavam contra o malvado feiticeiro Golbez.

O jogo estabeleceu um padrão ouro para RPGs graças aos seus personagens bem definidos, foco muito melhor na narrativa e introdução do famoso sistema Active Time Battle que forçava os jogadores a tomar decisões mais rapidamente. 4 até recebeu um remake 3D no DS, para aqueles esquisitos entre nós que simplesmente não suportam jogos baseados em sprites.

4FINAL FANTASY VII

Final Fantasy VII foi uma das muitas razões pelas quais os jogadores foram forçados a levar o Sony Playstation a sério como um competidor na guerra de consoles. Depois de seis entradas principais e vários spin-offs lançados apenas em consoles Nintendo, com Final Fantasy VII tudo mudou. Square aproveitou o aumento de armazenamento oferecido em CD-ROMs e nunca olhou para trás, lançando um monstro de um jogo em três discos separados.

Com sua narrativa cinematográfica de tirar o fôlego e um belo design de arte, passou de apenas mais uma entrada Final Fantasy para um título obrigatório que despertou tanto amor pela franquia Square acabou portando cinco outro Títulos FF também.

3FINAL FANTASY IX

O canto do cisne para Final Fantasy no console Playstation original é provavelmente a entrada principal mais forte que a série recebeu naquela geração. Lançado no final da vida útil do Playstation, IX abandonou os elementos futuristas dos dois jogos anteriores para nos dar um retorno às configurações centradas na fantasia dos jogos originais.

Você joga como Zidane, um jovem membro de um grupo de ladrões que prendem a princesa de uma nação conhecida como Alexandria ... que quer para ser tomada, para parar sua mãe faminta de poder, a Rainha Brahne. Enquanto IX não é tão variado ou divertido com a mecânica quanto VIII ou VOCÊ ESTÁ VINDO, os personagens e a narrativa deste jogo elevam-no a um dos títulos mais fortes que a Square já lançou.

doisFINAL FANTASY VI

Não é errado dizer que Final Fantasy nunca foi tão forte como uma franquia do que no SNES. A Square lançou três jogos Final Fantasy de linha principal separados e, ainda assim, todos eles são considerados clássicos e quase fundamentais para a experiência de qualquer fã de RPG completista. Mas o último desses, Final Fantasy VI , não é apenas considerado um ótimo Final Fantasy, ou mesmo um ótimo RPG - é visto como um dos melhores jogos de todos os tempos.

Embora elimine o fascinante sistema de trabalho de Fantasia final v , isso compensa com seu belo mundo Magitek e um foco mais forte na trama, completo com um dos melhores e mais cativantes vilões da história dos videogames.

1FINAL FANTASY TACTICS

Quando o criador Yasumi Matsuno nos apresentou ao mundo lindamente detalhado de Ivalice, ele também nos deu o auge da franquia Final Fantasy. Contando a história oculta do conflito da Guerra dos Leões, Táticas 'A história é uma de amigos de longa data separados graças às circunstâncias de um mundo injusto, é tão bem contada que não há como estragarmos aqui.

cerveja de verão sams

Tão bom quanto a história, porém, é o combate do jogo. Jogando como um mais profundo Emblema de fogo , cada mapa se torna mais viciante do que o anterior, à medida que os jogadores constantemente ajustam seu exército para se tornarem mais eficientes. Entre o combate e a história, o jogo torna-se quase impossível de largar até chegar à trágica conclusão do jogo.



Escolha Do Editor


5 remakes de anime que foram melhores do que o original (& 5 que caíram curtos)

Listas


5 remakes de anime que foram melhores do que o original (& 5 que caíram curtos)

Os títulos de anime costumam ser refeitos para trazer de volta os clássicos populares e a nostalgia. Alguns remakes obtêm grande sucesso, enquanto outros erram o alvo.

Leia Mais
Um herói-chave do Aranhaverso faz seu retorno no universo Marvel

Histórias em quadrinhos


Um herói-chave do Aranhaverso faz seu retorno no universo Marvel

Marvel's Edge of Spider-Verse #1 por Dustin Weaver, D.J. Joe Caramagna, de Bryant e VC, traz de volta um personagem favorito dos fãs de Into the Spider-Verse.

Leia Mais