Por que Final Fantasy VI deve ser o próximo remake de FF

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Após o sucesso financeiro e crítico da Square Enix's Final Fantasy VII Remake , já era hora de a série voltar a uma entrada anterior: Final Fantasy VI .



Quando Final Fantasy VI foi lançado em 1994, estava muito à frente de seu tempo em termos de gráficos, pontuação musical e composição. Muito poucos jogos durante este período alcançaram as mesmas alturas cinematográficas ou dramáticas - nem mesmo outros jogos muito elogiados, como Gatilho do tempo e Segredo de mana . Final Fantasy VI persiste como uma obra-prima - e merece um remake adequado.



Gráficos e Arte

Um aspecto importante para NÓS A identidade de é sua bela direção de arte, fornecida por longa data Fantasia final artista Yoshitaka Amano. Da ameaça mecânica da Armadura Magitek à peculiaridade caprichosa de personagens como Gogo, a brilhante arte de Amano contribuiu fortemente para a estética da pintura a óleo instantaneamente reconhecível de um mundo totalmente realizado.

Dentro Final Fantasy VI , O estilo de Amano foi acompanhado por gráficos então revolucionários, com boss feitos à mão e sprites inimigos, cidades e cavernas renderizadas com iluminação e sombras complexas. A tecnologia atualizada permitiu que o mapa-múndi fosse visto em detalhes mais dinâmicos.

No entanto, a maior parte da arte do personagem foi usada apenas para sprites inimigos e o manual de instruções, porque o Super Nintendo era limitado demais para renderizar os heróis principais completamente. Um remake daria vida à beleza ilustre da arte de Amano e combinaria com o tom do jogo de forma mais fiel.



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Música Integrada

Igualmente essencial para o Final Fantasy VI experiência é a incrível trilha sonora, magistralmente composta por outro veterano da série, Nobuo Uematsu. Enquanto Fantasia final sempre foi famoso por sua música, NÓS contém o que é provavelmente a maior quantidade de leitmotifs para cada personagem individual, usando-os melhor do que quase qualquer outra parcela.

Atualizar o BGM de um chip de som de 16 bits para uma orquestra completa em um remake potencial não só elevaria o que talvez seja o melhor trabalho de Uematsu. Isso poderia expandir o significado emocional de cada música para os personagens e os corações do jogador.



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Combate Especializado

Final Fantasy VII e seus remake são conhecidos por seus mecânica de combate única como o sistema Limit Break - que concede aos membros do grupo habilidades únicas em caso de quase morte - e o sistema Materia, que permite a qualquer personagem aprender certos tipos de magia.

Final Fantasy VI realmente introduziu essa mecânica. Cada personagem tem um ataque de desespero que é executado automaticamente quando eles atingem um HP baixo e equipar Espers a um membro do grupo irá permitir que eles aprendam a magia do Esper, bem como invocar esse Esper na batalha. Além disso, cada um dos membros do grupo tem uma habilidade de Trabalho única para eles, como as ferramentas de Edgar ou a Fúria de Gau, que potencialmente concede ao jogador novas estratégias para trabalhar.

Infelizmente, FF VI é famoso por sua miríade de falhas de quebra de jogo e combate desequilibrado, com algumas habilidades de trabalho, como o Bushido de Cyan se mostrando muito pouco confiável para uso regular. Os jogadores podem aperfeiçoar as habilidades do Esper para aprender os feitiços mais poderosos e passar pelo jogo sem se preocupar, mas essa pequena falha é onde Final Fantasy VI mostra sua idade. Ele merece uma reforma completa semelhante à de Final Fantasy VII Remake .

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Personagens atemporais

Sem dúvida, a razão mais convincente pela qual Final Fantasy VI continua a ser um clássico amado é sua coleção de personagens maravilhosamente escrita. Quase todos os personagens nomeados têm um arco de história totalmente desenvolvido, mas mesmo aqueles que não têm histórias de fundo muito convincentes ou personalidades agradáveis. Cada personagem sofre uma perda severa e cada um deles enfrenta e supera suas lutas de várias maneiras.

Outra coisa interessante a se notar é a inclusão de personagens como Terra e Celes como protagonistas principais. Em uma época em que as protagonistas de heróis femininos em videogames eram poucos e distantes entre si, Terra e Celes estão entre os personagens mais importantes em um conto épico que engloba um elenco. Eles também estão entre os personagens mais poderosos da história e do jogo.

Os personagens do jogo são uma prova de seu legado e do avanço da narrativa nos videogames. Mesmo que a indústria continue a progredir em dublagem e dramatização, Final Fantasy VI é uma obra-prima verdadeiramente atemporal dos jogos de RPG japoneses dos anos 90. Com um remake, novos jogadores puderam testemunhar a magia que jogadores mais velhos sentiram quando ligaram seu Super Nintendo, assim como Final Fantasy VII Remake fez para Fantasia final veteranos e recém-chegados.

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