Por que a animação de One-Punch Man mudou entre as temporadas 1 e 2

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Facilmente, um dos maiores nomes do anime e mangá de comédia de ação é Homem de um soco só . O grande sucesso de anime e mangá, criado pelo apropriadamente chamado mangaka ONE, pega muitos dos tropos dos quadrinhos de super-heróis ocidentais e filmes kaiju japoneses e os transforma completamente.



A primeira temporada do show catapultou a já enorme popularidade da franquia ainda mais, mas definitivamente teve um sucesso em sua segunda temporada. Uma das maiores críticas à segunda temporada, menos bem recebida, foi a declínio perceptível na qualidade da animação. Aqui está uma olhada em por que o show teve uma mudança nos estúdios e como isso tornou a animação do show drasticamente pior.



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One-Punch Man's Studio Mudança entre as temporadas 1 e 2

A primeira temporada do show foi dirigida por Shingo Natsume e animada em Madhouse, com Chikashi Kubota como o animador-chefe. Madhouse foi responsável por várias séries de anime notáveis ​​e prestigiosas, como Agente da paranoia, Black Lagoon, Death Note, Highschool of the Dead e Caçador x Caçador . Seu trabalho em Homem de um soco só foi excepcional mesmo para os padrões geralmente elevados do estúdio. Com uma premissa tão dependente da execução de alto nível de algumas piadas, a arte da equipe da 1ª temporada fez maravilhas ao vender toda a comédia e ação com gosto.

Como resultado, a primeira temporada foi muito bem recebida. A altamente antecipada Temporada 2, entretanto, não viria sem mudanças. Chikara Sakurai substituiu Natsume como diretor, enquanto o estúdio de produção mudou de Madhouse para J.C. Staff. J.C. Staff também fez algumas séries de sucesso no passado, como Food Wars! e Bakuman, portanto, esperava-se que a qualidade fosse, no mínimo, mantida. A razão por trás dessa mudança foi que Natsume estava ocupado em outros projetos, e como muitos se juntaram à série para trabalhar com ele, uma revisão completa da animação foi necessária para preencher a lacuna.

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Animação de One-Punch Man com qualidade reduzida na 2ª temporada

2ª temporada de Homem de um soco só ainda tem arte e animação perfeitamente adequadas, mas a animação nítida, fluida e vibrante da primeira temporada é substituída por algo muito mais estóico, brando e genérico. O uso de animação 3D gerada por computador, algo que quase nunca é bem recebido na anime, também foi muito mais difundido. Os quadros estáticos também foram desfavoravelmente comparados à animação em Flash. Mortes de monstros e sequências-chave de luta foram feitas fora da tela.

Em última análise, os visuais menos do que estelares foram devido à produção apressada da temporada. Com Natsume e muitos daqueles que queriam trabalhar com ele saindo, o trabalho começou essencialmente do zero em uma série muito aguardada. Mesmo com veteranos de anime como J.C. Staff no comando, havia muito a ser alcançado no período de tempo truncado. O fato de a animação ser tão útil quanto é e não substancialmente pior é uma prova da qualidade por trás dela.

Os elementos reais da história da 2ª temporada foram recebidos mais calorosamente do que sua animação, mas, apesar disso, muitos viram as mudanças na animação do programa como um declínio na qualidade da série como um todo. Esperançosamente, com uma produção menos apressada e sitiada, a 3ª temporada retornará às alturas emocionantes e bem animadas pelas quais o anime já foi conhecido.



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