Por que Resident Evil 6 é subestimado

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É revigorante ver uma franquia clássica como Resident Evil continuar nas novas gerações. Com Resident Evil Village no horizonte, parte do sucesso de Resident Evil 7 foi o afastamento da perspectiva da terceira pessoa e um combate mais voltado para a ação Resident evil 6 em favor de uma perspectiva de primeira pessoa voltada para o terror. Enquanto Resident evil 6 teve uma recepção sem brilho no público de jogos em 2012, o título na verdade representa a culminação de todas as lições aprendidas com a terceira pessoa anterior Resident Evil títulos em um punhado de campanhas diferentes



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Começando com o esquema de controle, alguns elementos foram reforçados para tornar a experiência mais rápida e suave. Em primeiro lugar, a maneira como os personagens se movem muda muito Resident Evil 4 e 5 , com o movimento parecendo muito mais fluido e fácil de controlar. Os jogadores podem correr, deslizar, rolar no chão e atirar, bem como realizar todos os tipos de ações contextuais em tempo real. Além disso, o inventário é todo navegado usando o d-pad e o botão Y / Triângulo, permitindo fácil gerenciamento de itens sem interromper a ação. Isso funciona para diminuir o efeito de ir e vir constantemente entre os menus para gerenciar armas e ganhos de saúde. Junto com o aumento da munição e da saúde em todo o tabuleiro, o resultado é uma experiência que não se arrasta mesmo depois de atirar no centésimo capanga zumbi.



Além de abordar a sensação de tanque da terceira pessoa anterior Resident Evil Nos esquemas de controle, o jogo apresenta um sistema de nivelamento que permite que você gaste os pontos de habilidade coletados em vantagens do jogo que variam de recuo reduzido, aumento do dano de armas de fogo ou aumento da assistência de mira. A camada extra de personalização ajuda a aumentar a agência do jogador sobre as habilidades e permite que os jogadores experimentem diferentes classes e vantagens.

Resident evil 6 oferece quatro campanhas exclusivas, cada uma oferecendo diferentes personagens para jogar, tipos de inimigos para descobrir e lutar e situações de jogo exclusivas. O ritmo de cada campanha é diferente; por exemplo, enquanto a campanha de Leon e Helena é mais parecida com o ritmo mais lento e tenso encontrado em Resident Evil 4 , A campanha de Chris e Pier é de alta octanagem e muita ação, bem como Resident Evil 5 . A variedade entre cada uma das campanhas, dada a generosa duração de 8 a 10 horas de cada uma, é impressionante. O resultado é um título que aprende com seus antecessores e oferece uma infinidade de jogabilidade diversa em todos os seus modos.

Na época de seu lançamento no final de 2012, os jogadores e revisores não estavam prontos para Resident evil 6 . Os jogadores e fãs da série nesta época estavam experimentando uma severa fadiga em relação aos jogos de tiro em terceira pessoa. Mesmo com o lançamento de Resident Evil 5 já em 2009, com o mercado tão sobrecarregado de jogos de tiro em terceira pessoa, como o Facção Vermelha série ou Engrenagens da guerra , a ideia de jogar mais um atirador por cima do ombro na época não agradou aos fãs.



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Além do mais, esta parcela mostra menos seções tensas de terror em favor de uma jogabilidade mais voltada para a ação. Junto com várias campanhas a serem concluídas, os fãs da série e os revisores não sabiam o que fazer com tanto conteúdo novo de uma vez. Os fãs sentiram que este título se afastou ainda mais do que fez Resident Evil 4 ótimo em primeiro lugar, indo longe demais para a ação e jogabilidade estilizada.

Durante o tempo entre RE6 e 7 , A Capcom revisou o Resident Evil fórmula para uma nova geração de jogadores e hardware. O jogo abandonou a perspectiva de terceira pessoa e foi para uma perspectiva de primeira pessoa. Isso torna a jogabilidade mais assustadora ao fazer o jogador se sentir mais envolvido, enquanto a nova interface e a nova história permitem que os desenvolvedores desacelerem a jogabilidade para aumentar a tensão e o drama.



A versão Switch de Resident evil 6 é um excelente exemplo de como pegar uma parcela de franquia de uma geração anterior de console e dar a ela uma nova vida onde ela pode ter sido esquecida. O número de opções e recursos disponíveis para os jogadores, com opções cooperativas que vão desde conectar-se com jogadores aleatórios em diferentes partes das campanhas ou iniciar uma das quatro diferentes campanhas com um amigo online, tornam o jogo uma explosão de jogar. Funciona bem e é fácil de fazer funcionar. Como Resident Evil fãs se preparem para Vila , é hora de admitir que RE6 envelheceu bem e se mantém por conta própria como o último em terceira pessoa repleto de recursos Resident Evil título disponível.

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