Por que queremos o Portal 3 - e por que não precisamos dele

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Você acorda em um ambiente estéril com uma voz robótica. Você é instruído a obter um dispositivo que permitirá que você progrida por uma série de testes. Você escapa do governante do domínio quando sua tendência homicida vem à tona. Você aprende o que aconteceu nos bastidores e, eventualmente, conquista seu algoz. Parabéns - você jogou um dos jogos mais aclamados das últimas duas décadas: Portal e seu sucessor Portal 2 , produzido pela Valve e lançado em 2007 e 2011, respectivamente.



Portal foi lançado inicialmente como parte de um pacote conhecido como Orange Box, mas rapidamente se tornou o jogo mais querido do trio incluído, gerando memes, cubos companheiros e uma paixão por bolo.



Portal o sucesso esmagador de levou a Portal 2 , um punhado de spinoffs, uma boa dose de fan-games e participações especiais, um caça-níqueis em um jogo LEGO e uma grande quantidade de conteúdo e mods de fãs. A jogabilidade única, que requer testes intrigantes e ficar um passo à frente da IA ​​assassina que quer te matar, demonstrou a física envolvida tão bem que esses jogos têm sido usados ​​em escolas para ensinar o assunto. Não é de se admirar que as pessoas tenham clamado por Portal 3 desde então Portal 2 saiu.

Portal não é o único jogo da Valve a ficar famoso em dois, levando alguns fãs a brincar que 'Valve não pode contar até três.' Contudo, Meia vida , acaba de receber uma nova inscrição após 13 anos com Meia-vida: Alyx , mas não se falou de um novo Portal jogos. Isso pode ser decepcionante para os fãs que adorariam revisitar este clássico, mas uma sequência do Portal é realmente necessária?

Os jogos do Portal são jogos compactos e compactos. Eles são lineares por natureza, mas contêm testes que podem ser resolvidos de várias maneiras. A atmosfera envolve perfeitamente o meio ambiente. Das câmaras de teste estéreis às áreas enferrujadas e empoeiradas nos bastidores e às tocas de ratos arrepiantes, você realmente se sente como um rato em um labirinto. A música apenas reforça isso. Mesmo na sequência, a música mostra que esse costumava ser um lugar de esplendor. Isso fica claro quando você vê o Aperture em ruínas pela primeira vez e, mais tarde, quando você fica sabendo exatamente o que aconteceu neste lugar.



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Depois, há os personagens que povoam este mundo, do protagonista silencioso Chell ao humoristicamente assassino GLaDOS e o incompetente, mas sociável, Wheatley. Enquanto Chell (o veículo para o jogador) nunca diz nada, os outros (GLaDOS em ambos os jogos e Weatley no segundo) carregam o diálogo, algo que fazem com segurança.

O simples fato de que a Valve testou tão fortemente esses jogos que as pessoas caçado as maneiras de ficar preso dentro do jogo e continuamente deixar de fazê-lo é a prova de sua qualidade. Alguns testes podem confundi-lo por tempo suficiente para procurar uma solução online, mas a maior parte do jogo pode ser confusa se você trabalhar nisso por tempo suficiente. O Portal os jogos são divertidos, desafiadores e atraentes com uma história, conhecimento e personagens que fazem os jogadores voltarem para mais.



Então, com tudo isso em mente, por que não houve um Portal 3 ? Talvez a melhor pergunta seja esta: por que precisamos de um?

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Ambos Portal os jogos têm uma profundidade atraente e um enredo contido. Você pode começar Portal 2 sem nunca ter jogado o primeiro jogo, porém, se o fizer, você vai querer voltar para mais. Os jogos paralelos e expansões expandem as histórias e dão aos fãs mais dos personagens amados, mas não são necessários para os jogos em si. Esses jogos deixam os fãs querendo mais, mas além de algumas perguntas sem resposta (aquela doca seca em Portal 2 , por exemplo), eles fazem um trabalho tão bom em contar suas histórias e amarrar pontas soltas que não há necessidade de narrativa urgente para um terceiro jogo.

E há a questão de saber o que Portal 3 iria mesmo implicar. No final de Portal 2 , Chell tem sua liberdade conquistada a duras penas e provavelmente está tentando recuperar o dinheiro da superfície, então não há um bom motivo para trazê-la de volta. O jogo poderia trazer Wheatley de volta (talvez com um novo personagem humano) e reuni-lo com Chell. Mas depois de tanto tempo, as expectativas para essa reunião são incrivelmente altas, e uma resposta oficial provavelmente desapontaria os fãs.

A melhor e mais promissora coisa a Portal ofertas sequenciais são as novas ferramentas de teste e faixas. No entanto, a Valve já lançou essas coisas na lateral, então não precisa fazer Portal 3 por isso.

Parece que os fãs não precisam de um Portal 3 tanto quanto eles querem um. Qualquer sequência teria que superar Portal 2 e os elogios e elogios efervescentes que recebeu - um grande pedido para algum jogos. Enquanto Portal foi fácil expandir, Portal 2 não é. Não há muitas pontas soltas da narrativa para resolver, e qualquer expansão na tradição ou faixas de teste podem ser lançadas por conta própria pela Valve como DLC. Por mais que os fãs queiram uma nova entrada nesta série brilhante, é melhor não mexer com a perfeição.

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