Yu-Gi-Oh: 10 melhores baralhos para iniciantes (que querem ganhar)

Que Filme Ver?
 

Yu-Gi-Oh! tem uma curva de aprendizado incrivelmente difícil. Entrando no jogo, existem centenas de cartas que os jogadores precisam conhecer e dezenas de baralhos que são todos viáveis, senão de nível superior no metagame atual. E mais do que qualquer outra coisa, os jogadores vão querer ganhar um jogo, mesmo que sejam novos no jogo Yu-Gi-Oh! .



Felizmente, ainda há um monte de decks disponíveis para novos jogadores experimentarem. Esses decks são bastante simples, em vez de conter combinações complexas que levariam várias horas de estudo para serem aprendidas. Mesmo sem essa complexidade, os iniciantes serão capazes de derrotar o oponente com monstros grandes ou alterando o ritmo do jogo para se adequar ao jogador.



10Dragunity é um deck consistente repleto de monstros de bosses sólidos

Dragunity é um dos Yu-Gi-Oh! Decks mais antigos, com uma linhagem que remonta a 2011. Na época, o deck não era muito viável, especialmente depois de uma mudança na regra que tornou uma de suas melhores cartas drasticamente mais fraca. Atualmente, o deck recebeu tanto suporte adicional em booster packs e decks de estrutura que é impressionante mesmo quando executado em sua forma mais pura. Mas é ainda mais impressionante quando links Dragon como Elpy e Pisty são adicionados, tornando-se uma combinação perigosa de Dragon Link e monstros boss Dragunity.

9Os dinossauros têm vários monstros chefes de negação

Os dinossauros constituem um dos melhores decks em Yu-Gi-Oh! agora, e eles têm sido nada menos do que sólidos por um longo tempo. O deck tem acesso a alguns dos cartões XYZ mais poderosos como Evolzar Laggia e Evolzar Dolkka, monstros que são capazes de negar literalmente qualquer coisa que o oponente fizer. Mas a coisa mais importante que Dinos tem é seu monstro chefe, Ultimate Conductor Tyranno. Tyranno é um monstro com 3500 ATK que é convocado simplesmente banindo dois monstros Dino da sepultura. Mas sua melhor habilidade é mudar todos os monstros que o oponente controla para baixo, tornando-os completamente inúteis. Este é o tipo de monstro chefe que o oponente tem para ter uma resposta, ou eles simplesmente perdem.

8Os dragões cibernéticos são capazes de eliminar facilmente a maioria dos monstros-chefes dos oponentes

Cyber ​​Dragon tem muito a seu favor em termos de estilo de jogo. Por um lado, ele pode lidar com alguns dos melhores decks do jogo. Chimeratech Megafleet Dragon e Chimeratech Fortress Dragon são um par de cartas que ocupam muito espaço na maioria dos baralhos, mas cabem perfeitamente em Cyber ​​Dragons. Com eles, qualquer carta de máquina (como Invoked Mechaba) ou qualquer Link Monster (como Hieratic Seal of the Heavenly Spheres) pode ser simplesmente evocado por fusão. Também não é um deck tão complicado - construa o Infinity e force o oponente a superá-lo.



7Usar o Zombie World com um Zombie Deck impede muitos dos efeitos do oponente

Os zumbis têm um dos melhores feitiços de campo do jogo: Zombie World, que transforma todos os monstros no campo e no cemitério em zumbis. Isso significa que qualquer monstro que tenha um efeito baseado em seu tipo original agora é incapaz de ativar suas habilidades.

RELACIONADO: 10 cards de Yu-Gi-Oh que merecem ser cancelados (e por quê)

Eles também têm um monstro chefe incrível em Doomking Balerdroch, um monstro de 2800 ATK que pode negar efeitos de monstro ou banir monstros do campo ou cemitério.



samuel smiths aveia robusta

6Mosqueteiros mágicos ativam feitiços e armadilhas na mão para desencadear seus efeitos

Os mosqueteiros mágicos constituem outro deck pesado da fileira de trás. Ter os monstros Mosqueteiros Mágicos no campo permite ao jogador ativar o feitiço Mosqueteiro Mágico e capturar cartas diretamente de suas mãos. Quando são ativados, os monstros ganham efeitos adicionais que permitem ao jogador gerar mais vantagem. Os mosqueteiros mágicos têm a capacidade de tirar cartas, perturbar o oponente e colocar monstros como Borrelsword e Topologic Bomber Dragon no campo para terminar o jogo.

5Subterrores confiam na invocação flip em vez de combos demorados

Subterrores são amigáveis ​​para iniciantes porque, em vez de memorizar uma tonelada de combos, o objetivo é se esconder atrás de tantas armadilhas quanto possível. O deck inteiro é baseado em invocar flip e proteger seus monstros através do uso do feitiço de campo, The Hidden City. Este deck é uma boa ideia para jogadores que não querem passar horas tentando aprender combos que levam cinco minutos para serem executados. Em vez disso, a ideia é simplesmente desacelerar o oponente no ritmo do jogador e forçá-lo a descobrir como passar pela última linha.

4Unchained pode usar os monstros do oponente para fazer monstros chefes maiores

Quer frustrar todos os adversários? Existe um deck para esse tipo de jogador, e é chamado de Unchained. O baralho é baseado na destruição de suas próprias cartas para obter efeitos, mas também envolve o roubo de monstros do oponente. Alma Desacorrentada da Fúria e Alma Desacorrentada da Angústia têm a capacidade de vincular a convocação aos monstros Link-4 do deck usando eles próprios e um monstro do oponente. Existem muito poucas maneiras de contornar cartas como essa e, quando combinado com kaiju, é um deck verdadeiramente assustador e frustrante que garantirá muitas vitórias fáceis.

3Thunder Dragon depende de Chaos Monsters para invocar Boss Monsters adicionais

Thunder Dragon é muito melhor do que deveria, considerando o deck perdido sua melhor carta no Thunder Dragon Colossus . O retorno veio em grande parte como resultado da combinação do baralho com cartas do Caos e Red-Eyes Black Dragon. Sem a necessidade de gastar muito tempo tentando descobrir combos, os jogadores podem facilmente descobrir como obter algumas placas impressionantes que têm Red-Eyes Black Dragon junto com os monstros Link-4 ou Link-5.

doisO baralho do Altergeist usa armadilhas para desacelerar o ritmo do oponente

O Baralho Altergeist tem uma pequena curva de aprendizado, mas é fácil entender porque é uma estratégia que envolve controlar o oponente. Altergeist joga bem mais de uma dúzia de cartas armadilha, o que significa que pode desacelerar o oponente e tornar quase impossível jogar do lado dele.

RELACIONADOS: Yu-Gi-Oh !: 10 coisas sobre a série que os leitores de mangá sabem que os fãs somente de anime não

Depois que um jogador ganha o controle do jogo, ele pode desacelerar as coisas e se mover em seu próprio ritmo. Eles podem contar com Infinite Impermanence e Evenly Matched, cartas de armadilhas poderosas que também funcionam com seus próprios monstros.

1HEROes fazem um deck consistente que constantemente obtém novo suporte

Heroes é um clássico Yu-Gi-Oh! deck, um que existe desde o GX era e só ficou melhor. Ser um deck de Warriors significa que ele tem acesso a um dos melhores buscadores do jogo em Reinforcement of the Army, e ser HEROes significa que eles têm acesso a E - Emergency Call e Elemental HERO Stratos. A coisa mais difícil sobre construir HEROes depois de descobrir a versão é descobrir Como as pequeno o motor básico deve ser. Fora isso, é uma simples questão de invocar monstros grandes e reivindicar a vitória.

NEXT: 10 Yu-Gi-Oh mais caro! Cartões de 2020 (e para que foram vendidos)



Escolha Do Editor


Aparência de Mulher-Hulk de Demolidor prova que nascido de novo pode se beneficiar de mais humor

televisão


Aparência de Mulher-Hulk de Demolidor prova que nascido de novo pode se beneficiar de mais humor

As piadas de Matt Murdock em She-Hulk deixaram alguns fãs preocupados que o Disney+ possa arruinar o Demolidor, mas Born Again será melhor com alguma leviandade.

Leia Mais
10 melhores armas dos filmes de ação

Listas


10 melhores armas dos filmes de ação

Os filmes de ação apresentam algumas armas impressionantes, mas alguns filmes apresentam o melhor dos melhores.

Leia Mais