Zelda: Breath of the Wild apoiou a franquia em um canto?

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Um dos últimos jogos do Wii U e o jogo de lançamento do Nintendo Switch, The Legend of Zelda: Breath of the Wild sem dúvida se tornou o definitivo Zelda jogos. Com um lindo mundo aberto, mecânica de jogo intuitiva e controles que funcionam como um sonho, Breath of the Wild não se tornou apenas o Zelda jogo, também se tornou A jogo que os jogadores querem ver mais, mesmo em outras franquias como Pokémon .



A boa notícia para Zelda fãs é o fato de que BOTW de Hyrule está recebendo mais atenção, com para Breath of the Wild sequência e Hyrule Warriors: Age of Calamity explorar mais esta versão do mundo e a Grande Calamidade. Mas se há algo consistente nessa franquia, é que cada ciclo tenta algo novo. Tanto na meta quanto na tradição, A lenda de Zelda Os jogos da Nintendo tentam coisas diferentes e iterações diferentes da história, o que significa que algum dia, a Nintendo terá que sair Breath of the Wild atrás.



Desde a era Nintendo 64 tem um Zelda o jogo deixou uma marca indelével no jogo como um todo. BOTW está listado como um dos maiores videogames de todos os tempos e está recebendo várias sequências, então será difícil seguir em frente com um sucesso tão estrondoso. Este jogo atingiu todos os pontos ideais que os jogadores amam, como como um mundo aberto ao invés do linear Zelda jogos do passado, itens colecionáveis ​​que mantêm os jogadores interessados ​​na exploração e um estilo de jogo que permite aos jogadores criar suas próprias aventuras e jogar o jogo seus caminho. Este nível de liberdade no jogo é raro, e a ausência de um sistema de nivelamento significa que o jogo depende das habilidades do jogador ao invés de algum item especial.

Os jogadores gostam dessa abordagem, que lhes permite seguir a missão principal ou vagar pelo mundo sem pensar. Às vezes, os jogadores querem se concentrar em um quebra-cabeça, que este jogo fornece através dos santuários. Outras vezes, os jogadores querem apenas quebrar coisas, e isso também é uma opção aqui. Combine isso com um estilo de arte deslumbrante e designs divertidos além dos controles fáceis e BOTW é um jogo ao qual é fácil voltar sempre. A Nintendo dedicou muito tempo e amor a este jogo, e essa paixão transparece em todos os aspectos.

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Essa paixão é a única maneira pela qual a Nintendo será capaz de mudar de Breath of the Wild em qualquer que seja a próxima era de Zelda é. Nenhuma das coisas que fazem BOTW tão grande teria sido possível sem o amor que foi tão claramente colocado no jogo. A decisão de inovar, em vez de confiar apenas nas convenções da série, prova que os desenvolvedores realmente se preocuparam em fazer uma Zelda experiência. Outras franquias, como Pokémon , enfrentaram críticas por adotar uma abordagem previsível e estereotipada para novas entradas; Zelda assumiu riscos, e claramente valeu a pena.

A única maneira de a Nintendo superar Breath of the Wild é dedicar a mesma quantidade de tempo e cuidado para a próxima etapa da franquia. O gosto da jogabilidade muda e tentar refazer o que funcionou da última vez pode sair pela culatra. Alguns avanços BOTW feito pode se tornar um grampo (por exemplo, Link ser capaz de pular é uma adição bem-vinda), mas se a Nintendo espera recapturar o raio deste jogo em uma garrafa nova, ela deve gastar seu tempo em futuras entradas.

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Breath of the Wild foi claramente feito por aqueles apaixonados pela franquia, e esse nível de paixão valeu a pena. Vai durar para sempre no campo do jogo como um ponto alto no Zelda franquia - e talvez até videogames como um todo. Mas enquanto segue BOTW Depois de três jogos definidos nessa versão do Hyrule será um desafio, a Nintendo ainda pode levar os jogadores a novos picos no futuro abordando futuros jogos da mesma maneira.



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