10 erros que ainda assombram The Legend Of Zelda

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Não pode ser exagerado o quanto A lenda de Zelda série contribuiu para o meio de jogos. Dan Houser de jogos Rockstar disse famosamente, ' Qualquer um que faça jogos 3D e diga que não pegou nada emprestado de Mario ou Zelda está mentindo.' No entanto, nenhuma franquia é isenta de falhas - nem mesmo uma tão revolucionária quanto The Big N's.





Embora felizmente mais escasso do que a maioria das outras séries de longa duração, muitos insucessos ainda levam o nome da princesa. Infelizmente, mesmo as entradas clássicas apresentam falhas que tiram o brilho da proverbial Triforce. Estes são alguns dos maiores erros que atormentaram o herói de Hyrule.

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10 Nintendo supostamente ficou com medo de uma adaptação da Netflix

  Links do ataque giratório de Legend of Zelda no Super Smash Bros

Em 2021, Adam Conover derramou o feijão sobre um Netflix adaptação do Zelda Series. De acordo com uma entrevista ao The Serf Times, humor universitário estava planejando uma colaboração com nintendo e Zelda criador Shigeru Miyamoto. Infelizmente, um funcionário da Netflix vazou a existência do Zelda show, levando o Big N a cancelá-lo e seu projeto com humor universitário .

Considerando o sucesso de outras adaptações de jogos da Netflix, como Castlevania e Arcano , a decisão da Nintendo de largar tudo por causa de um mero vazamento parece míope e petulante.



9 As versões europeias dos dois primeiros jogos eram apenas em inglês

  Jogos The Legend Of Zelda Secret Bomb Wall

A Nintendo realmente estragou o lançamento europeu do Nintendo Entertainment System. Seu lançamento tardio e custo exorbitante realmente prejudicaram sua receita em lugares como o Reino Unido. Também não ajudou que dois de seus títulos marcantes, A lenda de Zelda e Aventura de Link , foram lançados apenas em inglês.

Isso significava que os jogadores que falavam francês, alemão ou idiomas fora da Terra da Esperança e da Glória tinham uma barreira significativa para concluir essas aventuras épicas. A Nintendo tentou corrigir isso incluindo um livreto multilíngue e Aventura de Link , mas algumas informações cruciais ainda estavam faltando.



8 The Legend Of Zelda Cartoon não se sustenta

  Princesa Zelda compartilha um abraço com Link.

Super Show do Super Mário Bros. era um programa infantil que apresentava esquetes de ação ao vivo e adaptações animadas das duas propriedades mais amadas da Nintendo. Os espectadores teriam uma aventura com os encanadores mencionados de segunda a quinta-feira. No entanto, os episódios de sexta-feira os levariam pelo mundo de Hyrule em A lenda de Zelda .

Infelizmente, o show foi retido por personagens irritantes, diálogos horríveis e enredos excessivamente simplistas. Link, em particular, provou ser um herói insuportável com sua personalidade vaidosa e piadas dolorosas. A única graça salvadora foi a trilha sonora do show, que apresentava interpretações orquestrais da trilha sonora fenomenal do jogo original.

7 O Templo da Água de Ocarina Of Time

  Link nada pelo Templo da Água.

Tão elogiado quanto Ocarina of Time ou seja, poucos jogadores consideram o Templo da Água com outra coisa senão puro desprezo. Os jogadores têm a tarefa de aumentar e diminuir o nível da água para descobrir quartos ocultos e resolver quebra-cabeças. Ter que equipar e desequipar as botas de ferro constantemente já é ruim o suficiente, mas o jogo vai além e força os jogadores a se envolverem em combate subaquático com seu Hookshot.

ruína de pedra 10

A verticalidade do Templo também faz com que algumas salas cruciais sejam negligenciadas e os jogadores procurem freneticamente por aquela chave perdida. Quando o jogo foi portado para o 3DS, muitas mudanças foram feitas para resolver essas reclamações.

6 Várias falhas que quebram o jogo escaparam das rachaduras

  Link é recompensado com o Thunder Helm.

Enquanto o Zelda jogos são conhecidos por sua surpreendente quantidade de polimento, vários bugs não foram detectados. Ocarina of Time tem a infame falha na garrafa, que permite aos jogadores trocar o que estão vendendo por meio do inventário. Isso foi corrigido posteriormente para evitar a perda de itens como o Hookshot.

Sopro da Natureza também contém um descuido particularmente desagradável. Depois que os jogadores derrotam a Besta em Gerudo, eles são recompensados ​​com um capacete especial conhecido como Thunder Helm. No entanto, eles terão que abrir espaço se o inventário estiver cheio. Caso salvem, saiam e recarreguem antes de fazer isso, ele se foi para sempre.

5 Clássicos como Wind Waker ainda não estão no Switch

  Link navegando em seu navio no jogo The Legend of Zelda: The Wind Waker.

Muito parecido com o Saturn da Sega, o GameCube é lamentavelmente esquecido em relação aos relançamentos. Enquanto Metroid Prime e Super Mário Sunshine encontraram seu caminho para o Switch, vários clássicos como Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Star Fox Adventures , e Wind Waker foram largamente relegados ao passado.

Enquanto Wind Waker e princesa do Crepúsculo receberam remasterizações em HD no Wii U, ainda não há como aproveitá-los em máquinas modernas. É uma pena, considerando que o tão elogiado Sopro da Natureza leva mais do que algumas dicas da aventura cel-shaded de Link.

4 Miyamoto lamenta aspectos de Zelda II

  Link lutando contra sua sombra em Zelda II: The Adventure of Link

A Lenda de Zelda II: Aventura de Link foi um grande desvio de seu antecessor em muitos aspectos. O jogo mudou amplamente para um título de ação de rolagem lateral com breves elementos da exploração de cima para baixo vista no primeiro jogo. Isso também elementos incorporados de RPGs com um sistema de nivelamento e batalhas aleatórias.

Por causa de sua dificuldade absoluta e as mudanças desde o primeiro título, Zelda II provocou uma resposta polarizadora de fãs e críticos. O criador da série, Shigeru Miyamoto, lamentou o produto final, afirmando: ' Acho que poderíamos ter feito mais. '

3 Skyward Sword foi em uma direção mais linear e segurando a mão

  Link levanta a Master Sword em promoção para Skyward Sword no Nintendo Wii

Por seus próprios méritos, Espada Celeste não é de forma alguma um jogo ruim. Ele ainda possui a mesma mecânica polida e qualidade de apresentação de anteriores Lenda de Zelda parcelas. No entanto, o jogo parecia determinado a frear a exploração com sua narrativa intrusiva e estrutura muito mais linear.

Depois que os jogadores passarem pela seção do prólogo, eles ainda terão que lidar com a irritante personagem de suporte Fi, pois ela interrompe a ação para explicar laboriosamente o óbvio. Felizmente, Sopro da Natureza provaria ser um retorno muito necessário à forma.

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2 Tri Force Heroes fica aquém do conteúdo e da narrativa

  Four Links enfrenta várias ameaças.

Embora a baixa qualidade de os títulos do CD-i poderia ser atribuído à terceirização da franquia para desenvolvedores ocidentais terceirizados inexperientes, a Nintendo e o estúdio japonês Grezzo possuem completamente o nada assombroso Heróis da Força Tri . O jogo incorpora a mesma natureza focada em equipe do quatro espadas títulos.

Ele também apresenta a premissa mais fina de papel de toda a série - resgatar a princesa de um macacão fora de moda. Embora apresente uma bela apresentação de livro de histórias caprichoso e alguma qualidade Lenda de Zelda jogabilidade, simplesmente não há conteúdo ou história suficiente para justificar seu status como uma parcela de preço total.

1 O acordo da Nintendo com a Phillips levou a três títulos atrozes de CD-i Zelda

  Um lojista conversa com a princesa Zelda.

Depois de um acordo fracassado para um add-on baseado em CD para o Super Nintendo , Phillips conseguiu garantir os direitos de produção de alguns jogos baseados nas propriedades da Nintendo. Isso levou a três dos piores títulos a ostentar o Zelda nome. Os dois primeiros, Faces do Mal e varinha de gamelon , eram terríveis títulos de ação de rolagem lateral, atormentados por controles pouco intuitivos e algumas cenas animadas verdadeiramente horríveis.

aventura de Zelda se saiu um pouco melhor seguindo o formato de cima para baixo mais tradicional. Ainda assim, seus longos tempos de carregamento, performances vocais terríveis e jogabilidade profundamente não polida resultam em um título que os fãs fariam bem em evitar.

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