10 melhores feitos em Baldur's Gate 3

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Portão de Baldur 3 se adapta Quinta edição de Dungeons & Dragons criação de personagens e combate bem para um RPG de videogame. Nem todo D&D 5e a opção está disponível em BG3 , mas os recursos mais importantes e essenciais estão lá. Isto se estende a muitos D&D 5e talentos de, usados ​​para melhorar as capacidades de um personagem a cada quatro níveis de classe.



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Portão de Baldur 3 transplanta muitos dos D&D 5e os melhores feitos como eles são. Os designers do Larian Studios, no entanto, mudaram algumas das regras de outros talentos para levar em conta a diferença entre os meios. Outros são melhores ou piores devido a outros ajustes nas regras do jogo. Como resultado, alguns talentos se destacam como especialmente bons em Portão de Baldur 3 .



10 Grande Mestre de Armas

  O feito do Grande Mestre de Armas em Baldur's Gate 3

Existem muitas maneiras de se destacar Portão de Baldur 3 combate, mas acertar os inimigos com força está mais popular do que nunca. Grande Mestre de Armas é um dos melhores talentos disponíveis para lutadores corpo a corpo. Sua habilidade passiva permite ao jogador receber -5 para acertar com armas pesadas em troca de +10 de dano. Quando um jogador consegue um acerto crítico ou uma morte com uma arma pesada, isso também lhe dá um ataque de ação bônus.

Um dano adicional de 10 é uma quantidade substancial que pode mudar o rumo da batalha em Portão de Baldur 3 . É fácil mitigar a penalidade de precisão com vantagem, feitiços como Abençoar ou o Portão de Baldur 3 classe bárbara 'Ataque Imprudente. O ataque de ação bônus ajuda a consolidar o Grande Mestre de Armas como um dos Portão de Baldur 3 os melhores feitos para bárbaros .



9 Ator

  Um jogador usando Deception em Baldur's Gate 3

Portão de Baldur 3 tem combate profundo e excepcionalmente divertido, mas também oferece ao jogador soluções alternativas para quase todos os encontros do jogo. O talento Ator não oferece benefícios diretos de combate – em vez disso, dá um aumento de Carisma e um bônus duplo de proficiência em testes de Enganação e Desempenho.

As verificações de desempenho são mais um benefício adicional. No entanto, um jogador pode evitar muitos perigos Portão de Baldur 3 encontros de combate com um teste de Enganação bem-sucedido. Além disso, o aumento de Carisma ajuda com todas as habilidades sociais e pode fazer um Portão de Baldur 3 feiticeiro, bardo, bruxo ou paladino são mais eficazes ao lançar seus feitiços.



8 Melhoria na pontuação de habilidade

  Baldur's Gate 3 Wood Elf Rogue Ability Point distribution screen

Portão de Baldur 3 simplifica D&D 5e A progressão do personagem incorporando melhorias na pontuação de habilidade em talentos. Em vez de ganhar um novo recurso exclusivo, os jogadores podem aumentar um valor de habilidade em dois ou dois valores de habilidade em um. Tão divertido quanto muitos Portão de Baldur 3 talentos são, os valores de habilidade formam o núcleo do jogo por meio de testes de habilidade, jogadas de ataque e testes de resistência.

Um jogador nunca se arrependerá de aumentar seu valor de habilidade primária ou algo vital como Constituição. Acertar mais ataques, passar em testes de habilidade e ter mais pontos de vida são muito benéficos em Portão de Baldur 3 . A maioria dos jogadores deve considerar aumentar seu valor de habilidade principal para 20 antes de realizar mais talentos.

7 Sentinela

  Um jogador fazendo o Sentinel com Baldur's Gate 3

Mesmo o mais resistente Portão de Baldur 3 personagens podem ter problemas para tankar. A habilidade Sentinela permite aos jogadores atacar um inimigo dentro do alcance corpo a corpo se esse inimigo atacar um de seus aliados. Este feito torna um forte Portão de Baldur 3 personagem muito mais eficaz em forçar os inimigos a ficarem perto deles e também em causar danos extras.

Sentinela tem utilidade para um personagem corpo a corpo solo ou que faz parte de uma equipe. Dá vantagem em ataques de oportunidade e reduz o movimento do inimigo a 0. Quando um inimigo atinge outro personagem enquanto está próximo a um personagem com Sentinela, esse personagem pode realizar um ataque de reação. É uma das melhores habilidades para forçar os inimigos a priorizar um personagem e puni-los caso não o façam.

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6 Atirador afiado

  Camadas'zel using the Sharpshooter feat in Baldur's Gate 3

Sharpshooter é a contraparte de longo alcance do Grande Mestre de Armas em Portão de Baldur 3 . Sua habilidade mais fraca anula penalidades em terreno baixo para ataques à distância. Isso é útil para personagens de longo alcance menos móveis ou turnos de combate iniciais, especialmente em batalhas onde o terreno atrapalha o grupo do jogador.

No entanto, o outro recurso do Sharpshooter é seu principal argumento de venda; -5 para acertar e causar +10 de dano é uma excelente compensação na maioria Portão de Baldur 3 batalhas. A desvantagem deste talento que afeta a taxa de acerto é mitigada pelo estilo de luta com arco e flecha e pelo bônus de precisão em terreno elevado. Isso se soma ao Bless, Advantage e outras maneiras de aumentar a precisão enquanto retém danos excelentes.

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5 Conjurador de Guerra

  Um jogador pegando War Caster em Baldur's Gate 3

War Caster foi ligeiramente nerfado como um dos D&D 5e regras que foram alteradas em Portão de Baldur 3 . Não permite mais que um personagem substitua seu ataque de oportunidade por qualquer feitiço que tenha como alvo apenas a criatura em retirada. Em vez disso, dá ao lançador uma forma única de Aperto Chocante que ele usa como reação.

Este recurso é valioso, mas não é por isso que War Caster é um dos Portão de Baldur 3 os melhores feitos. É muito fácil perder a concentração em feitiços Portão de Baldur 3 , especialmente para personagens da linha de frente. No entanto, o poder deste talento vem de sua vantagem em testes de resistência de Concentração, o que evita o desperdício de espaços de magia e ações valiosas para reformular feitiços de buff, especialmente quando feitos em conjunto com um alto valor de Constituição.

4 Sortudo

  Baldur's Gate 3 DnD video game Persuasion skill check

Lucky não tem sinergia muito boa com nenhum Portão de Baldur 3 constrói. Em vez disso, é um feito muito geral que é benéfico para literalmente qualquer personagem do jogo. Portão de Baldur 3 personagens com Lucky têm três pontos de sorte. Eles podem usá-los para obter vantagem em testes de habilidade, jogadas de ataque e testes de resistência, ou forçar os inimigos a relançar ataques bem-sucedidos.

Ter sucesso com mais frequência ou evitar mais ataques inimigos são usos válidos de um talento em Portão de Baldur 3 . O principal apelo de Lucky vem de sua flexibilidade. Os jogadores podem manter os pontos de sorte de reserva se acharem que testes de habilidade significativos estão chegando, ou podem usá-los todos em ataques e testes de resistência se estiverem antecipando muitos combates.

3 Lutador de Taverna

  Baldur's Gate 3 Wood Half-Elf Monk subclass selection screen

Tavern Brawler é de longe o talento que mais mudou entre Portão de Baldur 3 e D&D 5e . Ele não fornece nenhum de seus benefícios originais, mas em vez disso concede aos ataques desarmados e às armas de arremesso um bônus de ataque e dano igual ao dobro do bônus de Força do personagem. Nenhuma outra habilidade em Portão de Baldur permite jogadas de ataque ou dano tão absurdas.

Tavern Brawler é particularmente cruel contra um monge ou uma construção bárbara. A Portão de Baldur 3 monge com Tavern Brawler raramente deixará de usar Flurry of Blows enquanto causa dano imenso a cada golpe. Isto rapidamente se tornou um dos Portão de Baldur 3 O melhor de Tavern Brawler é baseado na força do Tavern Brawler.

2 Iniciado Mágico

  O jogador lançando Feather Fall em Baldur's Gate 3

Iniciado Mágico é um dos Portão de Baldur 3 dos talentos mais flexíveis e é até apresentado em seis opções diferentes. Ele permite que os jogadores aprendam um feitiço de primeiro nível e dois truques da lista de feitiços de uma classe e lancem esse feitiço uma vez por dia. Isso abre muitas opções não convencionais para Portão de Baldur 3 construções, como clérigos ou rangers usando Shillelagh de Magic Initiate: Druid.

Maioria Portão de Baldur 3 conjuradores podem se beneficiar do acesso a magias de outra lista. Muitos feitiços são excelentes para personagens marciais, mesmo em pequenas quantidades. Nenhuma versão do Magic Initiate é melhor que as outras em Portão de Baldur 3 devido à grande variedade de construções que podem se beneficiar de diferentes feitiços.

1 Mestre da Arma de Pólo

  Camadas'zel wielding a polearm in Baldur's Gate 3

Armas de haste causam menos dano que outras Portão de Baldur 3 armas pesadas como compensação pelo seu maior alcance. O talento Polearm Master os torna mais prejudiciais. Polearm Master permite Portão de Baldur 3 os personagens fazem um ataque de ação bônus mais fraco com sua arma de fogo e fazem ataques de oportunidade quando as criaturas entram em seu alcance.

Este alto volume de ataques extras faz com que o dano da arma de fogo dispare em Portão de Baldur 3 . Fica ainda melhor com feitiços como Hunter's Mark ou Hex, que causam dano adicional em cada ataque. Além disso, Polearm Master é cruel quando combinado com Sentinel, paralisando os oponentes quando eles se aproximam, antes mesmo que possam alcançar o personagem.



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