Final Fantasy XV na verdade tem uma boa história - mas é contada da pior maneira

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Quando Final Fantasy XV foi lançado em 2016, teve uma recepção mista. Enquanto certos elementos do jogo, como seus visuais, foram elogiados, outras partes foram criticadas, principalmente sua história. O desenvolvimento do jogo foi tão abismalmente apressado para chegar à data de lançamento que a Square Enix teve que lançar patches importantes na tentativa de consertar o pós-lançamento do jogo. No entanto, nenhum patch poderia ter consertado sua história por um grande motivo: como é contada.



Final Fantasy XV , antes de se tornar o que é, foi concebido como um jogo spin-off chamado Final Fantasy Versus XIII pelo diretor do jogo Testsuya Nomura em 2006. O jogo pretendia ser ousado e ambicioso, mas depois de anos no inferno de desenvolvimento, provou ser ambicioso demais e foi rebatizado como Final Fantasy XV .



Enquanto o novo diretor, Hajime Tabata, conseguiu virar todo o projeto e trabalhar em direção a um jogo jogável, FFXV ainda tinha alguns problemas enraizados que tornavam a história uma bagunça incoerente. O jogo inicialmente começa muito promissor. O mundo aberto parece belo, e explorá-lo no Regalia junto com quatro amigos - Noctis, Ignis, Prompto e Gladio - talvez seja onde FFXV brilha mais forte. No entanto, conforme o jogo avança, há uma coisa que parece errada.

Enquanto o enredo de Noctis avança, os outros três personagens simplesmente estão lá. Claro, eles são personagens divertidos de assistir a brincadeiras e piadas uns com os outros, mas nunca parecem se desenvolver muito. Os quatro são retratados como amigos íntimos, mas os jogadores nunca sabem o porquê. Não há flashbacks ou desenvolvimentos de enredo que iluminem a relação entre esses quatro personagens, pelo menos não no jogo em si.

FFXV O lançamento de foi precedido por vários conteúdos promocionais destinados a complementar o jogo quando finalmente fosse lançado. A Square Enix afirmou que esses spin-offs não cortaram o conteúdo do jogo, mas apenas bônus que não são necessários para desfrutar FFXV . Mas embora seja verdade que o enredo do jogo é perfeitamente compreensível sem esses spin-offs, eles são muito mais importantes para a diversão geral do jogo principal do que a Square Enix diz que são.



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Irmandade: Final Fantasy XV foi um spin-off de anime de cinco episódios que explorou a amizade e a história de fundo dos quatro personagens principais. Enquanto FFXV o enredo pode ser entendido sem assistir ao anime, fraternidade fornece muito contexto que teria ajudado os jogadores a se sentirem mais emocionalmente envolvidos nos personagens. Os fãs que jogam o jogo depois de assistir ao anime contam com uma boa história com a qual se importam; por outro lado, a grande maioria dos fãs que jogam FFXV sem assistir ao anime, o enredo é tênue.

Este não é o único spin-off que contém partes importantes do contexto não encontradas no jogo. A queda da Insônia e a morte do pai de Noctis, Rei Regis, são relegadas a um filme: Kingsglaive: Final Fantasy XV . O que de outra forma teria sido um momento catastrófico e memorável é diminuído no jogo, já que Insomnia e King Regis dificilmente importam para os jogadores. Por si só, o jogo falha em fazer a frustração e tristeza de Noctis ressoar nos jogadores.



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Final Fantasy XV O conteúdo da história de é dividido em Platinum Demo, vários romances derivados, um jogo chamado A King's Tale e vários pacotes de DLC que afetam o quão divertido é o jogo em si. Os arcos dos personagens de Ignis, Prompto e Gladio estão escondidos em DLCs pagos que mal são referenciados ou influenciam a história principal. Em um ponto, Ignis desaparece e depois volta cego por razões apenas explicadas se você comprar seu episódio DLC. Enquanto isso, FFXV missões paralelas são insossos e sem inspiração, consistindo principalmente de Noctis, o Príncipe de Lucis, fazendo recados mundanos para pessoas aleatórias.

O que poderia ter sido momentos emocionais da história principal ou missões secundárias guiadas por narrativas perderam seu impacto por causa da decisão da Square Enix de se separar FFXV A história de uma variedade de spin-offs e pacotes DLC. Se sua história tivesse sido contada de forma coesa, o jogo provavelmente teria sido recebido de forma mais calorosa, mas em vez disso, Final Fantasy XV teve sua história neutralizada e seu núcleo emocional posto de lado. Embora tentasse contar uma história vasta e épica sobre amizade, romance e aventura, cortar em tantos pedaços transformou o que poderia ter sido um jogo decente com uma boa história em um conto enfadonho sobre um garoto de anime cheio de angústia fazendo coisas épicas.

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