10 melhores TTRPGs de fantasia (que não são D&D)

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Não há dúvida de que Masmorras e Dragões é o maior nome em TTRPGs. Ele comanda a maior participação de mercado de longe. Isso é ainda mais extremo quando comparado a outros RPGs de fantasia. Pode ser difícil para outros jogos competir com D&D , principalmente com o reconhecimento de seu nome e um orçamento enorme.





Isso não impede que alguns jogos tentem, no entanto. Existem aqueles títulos que tentam desafiar D&D em seu território doméstico. Fantasia é um gênero bem abastecido para TTRPGs. Entre os muitos títulos, alguns são absolutamente brilhantes de se jogar. Especialmente quando muitas pessoas podem estar procurando alternativas para D&D , há muitas opções por aí.

10/10 Pathfinder é o concorrente mais próximo de D&D

  Um grupo invadindo uma masmorra no Pathfinder Second Edition RPG.

Desbravador é um dos maiores não- D&D RPG existentes. Ocupa um nicho muito semelhante devido às suas origens. Ele também conta histórias de fantasia heróica de aventureiros que mergulham em masmorras em busca de tesouros e prestígio. Isto é porque Desbravador é um desdobramento de D&D . No decorrer D&D Quarta Edição , Editora Paizo lançou Pathfinder Primeira Edição . Esta foi uma versão modificada de D&D de Terceira edição o conjunto de regras.

As modificações provaram ser populares entre muitos fãs. O jogo manteve uma grande base de fãs desde então. Pathfinder segunda edição só melhorou a reputação do jogo. Possui um sistema de criação de personagem totalmente novo e um combate revolucionário. Ele também possui regras simples para ajudar a orientar os jogadores em quase tudo o que desejam fazer. Desbravador oferece aos jogadores uma experiência semelhante à D&D , mas com seu próprio giro.



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9/10 Dungeon Crawl Classics remonta a um tempo mais antigo

  Um personagem na capa do jogo Dungeon Crawl Classics

Clássicos do Dungeon Crawl faz parte do 'Renascimento da velha escola' dos TTRPGs de fantasia. É construído no estilo de jogos mais antigos, incluindo edições mais antigas de D&D , mas inclui inovações modernas. Clássicos do Dungeon Crawl é considerado um dos jogos OSR mais inovadores e um dos mais divertidos.

Os jogadores não começam controlando os heróis. Em vez disso, cada jogador controla um punhado de pessoas comuns. Os poucos personagens que sobrevivem à sua primeira aventura têm a chance de se tornar heróis. É uma maneira sombria, cômica e divertida que Clássicos do Dungeon Crawl se diferencia de outros RPGs de fantasia.



8/10 Warhammer Fantasy Roleplay é um lado mais sombrio da fantasia

  Um grupo de aventureiros do jogo Warhammer Fantasy Roleplay

Masmorras e Dragões está no seu melhor com histórias de heroísmo ousado e alta fantasia. Ele pode contar outros tipos de histórias, mas foi projetado para elas. Fantasias Warhammer e Roleplay tende a um tipo muito diferente de fantasia. É baseado no icônico martelo de guerra cenário, com toda a escuridão sombria que isso implica.

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Ocorre em um mundo inspirado na Europa renascentista. Os jogadores controlam camponeses oprimidos que tentam melhorar sua sorte na vida se aventurando. O mundo é um lugar hostil. No entanto, os jogadores podem ter sucesso com habilidade, ousadia e sorte. RPG de fantasia Warhammer é letal, sombrio e muito recompensador.

7/10 O Um Anel Reflete as Raízes da Fantasia

  Um grupo cercado por inimigos no RPG The One Ring

O senhor dos Anéis é o codificador de grande parte da fantasia moderna. Quase todo romance, videogame e TTRPG criado tem uma dívida com ele. O Um Anel é a última tentativa de transformar O senhor dos Anéis em um RPG de mesa. É mais bem sucedido do que a maioria das outras tentativas. Ele cria um jogo divertido e único que genuinamente parece um romance de J. R. R. Tolkien.

O Um Anel torna a viagem e a exploração parte do jogo tanto quanto a própria aventura. O jogo se presta a cenas do grupo descansando após sofrer desgaste nas estradas e no deserto. É dividido em uma 'fase de aventura' onde os jogadores viajam e exploram, e uma 'fase de associação' onde eles recuperam e aprimoram suas habilidades.

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6/10 Blades in the Dark mistura fantasia e crime

  A arte da capa de Blades in the Dark RPG.

Lâminas no escuro não é um TTRPG de fantasia tradicional. É construído mais como um jogo de crime. Os jogadores controlam membros de gangues criminosas enquanto planejam pontuações, colidem com outras facções do submundo e acumulam mais poder. Ele também tem uma configuração única. Tem elementos em comum com Steampunk, horror e fantasia. é semelhante a desonrado de muitas maneiras.

Apesar disso, Lâminas no escuro vale a pena tentar. Ele coloca os jogadores em um papel muito diferente de D&D heróis e aventureiros. Lâminas no escuro também fornece mais estrutura do que muitos RPGs. Vale a pena ver as histórias que ele tem para contar aos jogadores. Em particular, a cidade de Dokvol é um cenário único que vale a pena visitar.

5/10 The Witcher RPG adapta um clássico de fantasia

  Geralt de Rivia na capa do The Witcher RPG

RPG The Witcher traz uma das franquias mais amadas da fantasia moderna para a mesa. Ele permite que os jogadores criem personagens em O Mago mundo de fantasia escura de. Dá aos jogadores uma estrutura para contar histórias de fantasia corajosas. É mais letal, cruel e menos brilhante do que D&D . No entanto, vale a pena jogar.

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RPG The Witcher A criação do personagem é uma experiência que vale a pena. Recompensa os jogadores que sabem O Mago lore bem sem punir aqueles que não o fazem. Ele orienta os jogadores na criação de um personagem que faz parte do mundo, não apenas um observador. Suas regras podem ser difíceis de entender. No entanto, eles são muito divertidos quando o grupo tem alguma experiência.

4/10 13ª Era faz os jogadores se sentirem épicos

  Arte da capa de um livro de RPG da 13ª Era

13ª Era é um jogo que se inspira muito em D&D 4e . Conta histórias de alta fantasia e heroísmo épico, com algum foco no combate tático. No entanto, aumenta o heroísmo e a escala do jogo. T 3ª Era cuida para que cada personagem se sinta um herói da mitologia.

Todo PC tem algum tipo de conexão com os deuses do cenário. Isso não afeta apenas um personagem; eles podem ter um grande impacto no jogo como um todo. A criação de personagens tem muita profundidade e a progressão é rápida e cheia de opções. 13ª Era mostra o seu D&D influencia, mas sai de seu caminho para ser sua própria entidade.

3/10 Mundos sem número é uma fantasia flexível e estranha

  Um aventureiro olhando para um reino de fantasia em Worlds Without Number TTRPG

Mundos Sem Número é o equivalente fantasioso do Estrelas sem número ficção científica TTRPG. É outro jogo com algumas tendências significativas da velha escola. No entanto, Mundos Sem Número não parece datado. Ele se baseia nos melhores RPGs da velha escola, como D&D básico e Viajante , mas combina-os com inovações mais modernas e fáceis de usar.

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Em particular, Mundos Sem Número faz de tudo para ajudar os Mestres. Ele encoraja os DMs a serem livres com sua preparação e dá a eles um número considerável de ferramentas para ajudar a criar sessões divertidas e memoráveis. Do lado do jogador, ele possui uma criação de personagem maleável e significativa que permite que os jogadores entrem na ação rapidamente.

2/10 Dungeon World coloca a história em primeiro lugar

  A arte da capa de Dungeon World Powered by the Apocalypse RPG

mundo das masmorras leva o Alimentado pelo Apocalipse conjunto de regras e o apresenta ao RPG clássico de fantasia. Ele permite que os jogadores se aventurem, explorem masmorras, lutem e lancem como em D&D . No entanto, ele mantém Alimentado pelo Apocalipse foco na narrativa e na escolha do jogador.

mundo das masmorras é muito mais simples do que D&D . Ele tem uma lista de 'movimentos' amplamente aplicáveis ​​que tentam explicar qualquer coisa que os PJs possam querer fazer em um jogo. É muito mais focado em ações e suas consequências do que nas minúcias de como cada ação realmente funciona. É uma versão muito diferente de um RPG de fantasia que alguns jogadores apreciarão.

1/10 Shadow Of The Demon Lord se baseia em muita fantasia anterior

  Um monstro na capa de Shadow of the Demon Lord RPG.

Sombra do Lorde Demônio é claramente inspirado por D&D Quinta Edição . As raízes do jogo são óbvias. No entanto, faz muito para se diferenciar. Em particular, ele se baseia em outros jogos de fantasia. É uma história sombria e pré-apocalíptica. É sombrio e ligeiramente ridículo. Os jogadores começam com personagens de nível 0 tentando impedir o fim do mundo.

No entanto, não foi projetado para ser excessivamente letal ou cruel. Em vez de, Sombra do Lorde Demônio permite que os jogadores tenham sucesso, geralmente com um custo. Possui um sistema de nivelamento exclusivo, onde os jogadores progridem nas carreiras a cada poucos níveis. Seu combate é fácil de entender, ao mesmo tempo em que recompensa a maestria. Os jogadores têm acesso a uma ampla gama de opções, e o mestre tem um ótimo cenário para desafiá-los.

NEXT: 10 TTRPGs com o melhor combate, classificado



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