10 vezes que Final Fantasy XVI fez jus ao hype

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da Square Enix Fantasia final franquia é conhecida como um dos pilares do subgênero JRPG e, embora isso naturalmente venha com expectativas monumentais, Final Fantasy XVI fez jus ao seu hype de várias maneiras. O exclusivo do PlayStation 5 foi lançado com muitos elogios da crítica e (embora de forma controversa) se inclinou para o combate em tempo real mais do que qualquer outra parcela da linha principal.



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No entanto, ele equilibra essa abordagem de jogabilidade de alta octanagem por ser talvez a entrada mais cinematográfica até hoje. Entre sua satisfação Devil May Cry ação semelhante à sua abordagem de narrativa de fantasia sombria e arrebatadora, havia muito o que FFXVI entregue bem em termos de emoção pré-lançamento.



10 Uma versão de Final Fantasy em Game Of Thrones

  Imagem dividida de Clive Rosfield em Final Fantasy XVI e Jon Snow em Game of Thrones.

Finale à parte, da HBO A Guerra dos Tronos tem sido universalmente elogiado como um dos mais programas de TV de fantasia envolventes e envolventes . E com Final Fantasy XVI Com o marketing de pré-lançamento da série divulgando-o como um épico de fantasia sombria emaranhado em intrigas políticas, as expectativas aumentaram.

É fácil tropeçar tentando imitar A Guerra dos Tronos , mas Final Fantasy XVI conseguiu adotar uma abordagem semelhante ao drama do tribunal superior e às histórias ramificadas pelas quais a série da HBO se tornou conhecida sem perder sua própria identidade. Quer sejam as semelhanças de Clive e Joshua Rosfield com Jon Snow e Bran Stark (ou Ultima com o Rei da Noite), Final Fantasy XVI é 'anime A Guerra dos Tronos ' no sentido mais afetuoso possível.



9 A incrível pontuação de Masayoshi Soken

  Clive empunhando sua espada enquanto Phoenix e Ifrit se enfurecem ao fundo.

Além de sua qualidade como videogame, o Fantasia final franquia também é conhecida por pontuações excepcionais , com Nobuo Uematsu sendo um dos compositores mais prolíficos da série. É uma barra alta para atender, mas Masayoshi Soken entregou em Final Fantasy XVI .

Seu trabalho já foi muito conceituado no MMORPG Final Fantasy XIV , e dia 16 A partitura de fez maravilhas para elevar sua história já cativante. Preenchido com percussões estrondosas, cordas hipnotizantes e refrões triunfantes, o FFXVI A pontuação capitaliza cada momento emocional e vitorioso do jogo, tanto nas cenas quanto na jogabilidade momento a momento. é esperado para FFXIV fãs, mas esta foi uma ótima maneira de apresentar os talentos de Soken para outro público.

8 Misturando combate de RPG de ação com Devil May Cry

  Clive lutando contra um enxame de monstros usando Odin's Eikonic abilities in FFXVI.

Passar do combate baseado em turnos para a ação em tempo real sempre seria polarizador para uma franquia de JRPG como Fantasia final . Final Fantasy VII Remake pode ter encontrado o melhor equilíbrio em termos de estratégia e combate em tempo real, mas FFXVI A abordagem em ritmo acelerado de foi emocionante por si só.



As expectativas eram altas quando foi revelado que tinha um ritmo cinético semelhante ao Devil May Cry 's, que foi planejado desde que o ex-desenvolvedor da Capcom, Ryota Suzuki, foi contratado como FFXVI designer de batalha de. A execução foi imensamente satisfatória, com a combinação de habilidades personalizáveis ​​de Eikon, projéteis e combos corpo a corpo culminando em um dos sistemas de combate mais catárticos em um RPG de ação.

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7 Lutas espetaculares contra chefes

  Imagem dividida do Eikons Titan e Ifrit se preparando para a batalha em Final Fantasy XVI.

Um de Final Fantasy XVI Os maiores pontos de venda do jogo na frente do jogo eram suas lutas titânicas contra chefes. Praticamente desde o início da campanha de marketing do jogo, as sequências do chefe com cada um dos Eikons da história - a versão deste jogo de Summons - enfatizavam seu espetáculo.

Essas lutas são algumas das FFXVI As maiores vitrines de valor de produção, com cada encontro elevando gradualmente o nível do que pode ser feito em jogos quando se trata de bolas paradas. Combinado com a pontuação enfática de Soken e o peso narrativo por trás deles, FFXVI melhores lutas contra chefes eram espetáculos deslumbrantes que abalavam a jogabilidade, fosse um rail-shooter ou uma luta de pesos pesados.

6 Atuação de voz cinematográfica

  Imagem dividida de Jill, Clive e Cid em Final Fantasy XVI.

Final Fantasy XVI A abordagem cinematográfica de contar histórias foi combinada com um elenco de voz profundamente talentoso. Existem muitas personalidades únicas no mundo de Valisthea, e o elenco fez um trabalho excepcional ao enfatizar isso em suas atuações.

Final Fantasy XVI elenco de voz não pode ser elogiado o suficiente coletivamente, mas Ben Starr foi o maior destaque como o torturado, mas compassivo Clive Rosfield. Ele transmitiu momentos emocionais com ternura sincera, mas também pode aumentar a tensão para expressar a raiva de Clive de uma forma totalmente visceral. Isso não é para tirar os gostos de Jill Warrick, igualmente compassiva e conflituosa de Susannah Fielding, ou do charmoso malandro de Ralph Ineson, Cid Telamon.

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5 Um adorável elenco de bandidos

  Arte principal de Final Fantasy XVI apresentando Joshua, Clive e Jill juntos.

Cada novo Fantasia final parcela traz a emoção de um novo elenco de personagens, e FFXVI fornece um novo elenco no qual vale a pena investir. Clive é, espera-se, o núcleo do elenco principal, mas seu elenco de apoio garante que não seja apenas um show de um homem só.

o tema de FFXVI O novo elenco de personagens era reunir um grupo adorável de foras-da-lei quebrando as algemas impostas a eles por um mundo ditado por legado, direito de primogenitura e nobreza. Eles são um grupo diversificado de heróis, cada um com suas próprias motivações, mas acabam compartilhando laços genuínos e emocionantes que os unem em um mundo onde podem viver e morrer em seus próprios termos.

4 Lore Fascinante e Acessível

  Ainda de Final Fantasy XVI's Active Time Lore menu displaying key characters and locations.

O gênero fantasia cria interesse de longo prazo por meio da construção do mundo e Final Fantasy XVI não decepciona a esse respeito. FFXVI mergulha de volta nas raízes fantásticas da série, desenvolvendo sua mitologia de algumas maneiras importantes. Diferente FFXV , FFXVI conseguiu ser uma visão completa desde o início, alimentando a história do jogador Valisthea e figuras importantes naturalmente ao longo da história.

O mundo é denso com história política, eventos enigmáticos e bestas mágicas, mas também é entregue através do sistema Active Time Lore amigável. Os jogadores podem acessar o texto de sabor para atualizar a tradição e os personagens com o apertar de um botão, revolucionando a maneira como os RPGs podem tornar a construção de mundos mais acessível.

3 Tornando a convocação parte integrante da narrativa

  Clive Rosfield diante de seu Eikon, Ifrit, em Final Fantasy XVI.

As convocações são uma das tradições mais antigas de Fantasia final apesar de ser uma franquia antológica. E enquanto Final Fantasy XVI não é o primeiro - e provavelmente não o último - a tornar sua versão de Summons parte integrante da história, certamente atendeu aos grandiosos padrões estabelecidos para eles.

Os Eikons são cozidos em FFXVI história principal, com vários personagens do elenco tendo suas jornadas parcialmente definidas por serem seus Dominantes - e como eles se livram desse fardo. Este dispositivo de enredo também se traduz em jogabilidade entre lutas de chefes e sequências de ação momento a momento, tornando Eikons partes satisfatórias do jogo.

2 Abraçando tropos temáticos de JRPG

  Clive, Cid, Torgal e Jill se preparando para destruir um Mothercrystal em Final Fantasy XVI.

Fantasia final , entre outras coisas, é conhecido por se reinventar até certo ponto a cada entrada. Os desenvolvedores se orgulham de manter a série parada, evoluindo de acordo com a visão da próxima equipe. Final Fantasy XVI é uma das parcelas mais originais por esse motivo, mas não perde de vista suas raízes narrativas.

Os JRPGs têm uma história longa e lembrada com carinho no meio, e FFXVI abraça sem remorso temas clássicos como desafiar o destino e, literalmente, matar um deus para fazer isso. Alguém poderia pensar que ficaria obsoleto neste ponto, mas FFXVI coquetel de tronos convenções semelhantes e narrativa cinematográfica dão a esses tropos novos ângulos refrescantes.

1 vários locais

  Clive e companhia. em Sanbreque e Dhalmekia em Final Fantasy XVI.

Certamente não é The Witcher 3 , mas Final Fantasy XVI aproveita ao máximo sua estrutura mundial baseada em níveis. Embora não seja um jogo de mundo aberto, FFXVI exibe um nível impressionante de diversidade entre seus locais para um jogo que é um 'mundo semiaberto'.

A jornada dos jogadores por Valisthea é bastante restrita em seu horário de funcionamento, mas é satisfatória quando se abre e flexiona seu cenário. De vastas planícies gramadas com reinos imponentes ao fundo a vastos desertos, há muitos locais em FFXVI para que os jogadores parem e apreciem sua direção de arte e senso de escala.



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