A jogabilidade cômica de Not for Broadcast esconde seu lado negro

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Existem muitos jogos de simulação diferentes no mundo, desde possuir postos de gasolina para coletar sucata no espaço, mas nenhum é tão único quanto independente título Não para transmissão . Editar notícias falsas tolas de ação ao vivo com comerciais de piadas é divertido e divertido até que alguém começa uma revolta . Estas são as apostas para os jogadores em Não para transmissão , mas o invólucro cômico em que ele vem faz com que pareça mais um pequeno título divertido com algumas ótimas esquetes e mecânica rápida.



Não para transmissão é um jogo de simulação bizarro desenvolvido pela NotGames e publicado pela tinyBuild. Nele, os jogadores são colocados sozinhos em uma sala de edição, com nada além de um telefone com várias linhas, uma mesa de edição e uma vista dos telhados da cidade que não é tão interessante de se olhar. Eles têm a tarefa de editar as notícias nacionais de um país não identificado conforme elas se desenrolam. É um trabalho complicado e, a princípio, parece uma explosão, visto que tudo é representado em vídeo full-motion, mas as coisas aumentam rapidamente à medida que os eventos se desenrolam.



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Not for Broadcast oferece aos jogadores um curso intensivo de edição de vídeo

 Não para Broadcast Flippant

Antes de tomar as grandes decisões, os jogadores são informados pelo editor anterior, que parece ter se levantado e abandonado seu posto. Os jogadores aprendem como trocar de câmera e o que procurar ao editar para garantir que o sinal esteja no ponto, para que os espectadores não assistam à TV estática. Eles são preparados para censurar palavrões conforme necessário e algumas outras coisas que são adicionadas com o passar do tempo. Tudo isso acontece em tempo real, sem pausas, o que pode forçar decisões precipitadas e causar erros, levando a algumas reviravoltas interessantes no caminho – não apenas nas notícias, mas na opinião pública, nos negócios e na política.

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Not for Broadcast Is Funny - Until the Uprising

 Não para tropas de transmissão

A princípio, os procedimentos do jogo parecem inocentes. O jogador escolhe quais comerciais reproduzir com base no que parece mais interessante ou engraçado, e faz cortes cômicos, rindo do FMV tocando. As entrevistas desajeitadas e os curiosos hijinks fora das câmeras são muito divertidos, mas também contam algumas histórias diferentes. Logo, porém, fica claro quanto controle o jogador tem em como tudo é retratado. Ele mostra como as notícias e a mídia podem ser poderosas por causa do que é mostrado ao público, e o que começa como uma influência cômica de pequena escala muda rapidamente, revelando Não para transmissão é a história mais sombria.



Quando um novo governo chega ao poder, é o jogador que determina como as mudanças em andamento são vistas. Os jogadores escolhem como os segmentos de notícias e as pessoas são retratadas, o momento dos comerciais que podem influenciar os espectadores e, eventualmente, até mesmo o que é censurado. Ele se transforma em mudanças massivas e radicais à medida que a história rapidamente sai dos trilhos, de engraçada a catastrófica. o FMVs ainda são divertidos , mas a história abrangente se torna bastante distópica. É bem embalado dessa maneira, pois uma abordagem mais séria pode ser opressiva, dado o quão longe esse jogo vai com política e propaganda extremas. Para quem curte uma boa história política com gargalhadas, com certeza é um jogo que vale a pena conferir.



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