Castlevania: todos os jogos portáteis classificados, de acordo com os críticos

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Enquanto Castlevania é talvez mais conhecido por seus aclamados episódios em consoles domésticos, a franquia favorita dos fãs da Konami também tem uma história prolífica e celebrada em consoles portáteis, trazendo as aventuras de caça a vampiros do clã Belmont para jogadores em movimento. Um grampo nos consoles portáteis da Nintendo, Castlevania Os títulos portáteis da estão entre os mais famosos em toda a história da franquia.



Aqui está uma classificação definitiva de Castlevania jogos portáteis da, com base em pontuações de críticos profissionais no site GameRankings de avaliação agregada. O remake aprimorado do Game Boy Advanced do jogo original e Rondo de Sangue remake melhorado para PlayStation Portable de Dracula X Chronicles são omitidos, como estão Lords of Shadow: Mirror of Fate para o Nintendo 3DS, já que foi portado para o Xbox 360 e PlayStation 3 poucos meses após seu lançamento portátil.



Legendas: 52,88 / 100

O terceiro e último Castlevania jogo lançado para o Game Boy original foi de 1997 Legendas , que acompanhou as aventuras não canônicas de Sonia Belmont. Sonia foi a primeira de sua família a lutar contra o Drácula quando ele subiu ao poder e ameaçou a Transilvânia. Juntando-se ao filho do vampiro Alucard, Sonia decidiu destruir o monstro e salvar sua terra natal.

Legendas foi criticado por não ter a qualidade de seu antecessor imediato, Vingança de Belmont . Ele também foi lançado no final da vida útil do Game Boy original e foi limitado por seu hardware. O produtor da franquia de longa data Koji Igarashi, que não esteve envolvido em Legendas desenvolvimento, descartou o jogo como uma vergonha para a série. Igarashi iria silenciosamente remover o jogo da linha do tempo principal da franquia com o título de 2003 para PlayStation 2 Lamento da Inocência , que substituiu Sonia por Leon Belmont como o primeiro herói a enfrentar Drácula.

A aventura: 55.07 / 100

O primeiro portátil Castlevania o jogo foi em 1989 A aventura , detalhando as aventuras de Christopher Belmont, o caçador de vampiros imediatamente anterior a Simon. Em quatro níveis, Christopher se aventurou no castelo do Drácula, lutando contra todos os tipos de monstros e forças sobrenaturais, armado apenas com seu lendário chicote Vampire Killer.



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Como um título inicial, A aventura foi limitado às restrições de hardware do Game Boy, com seu comprimento relativamente curto, falta de sub-armas e movimento lento de Christopher destacando a dificuldade excessiva do título. O jogo recebeu um remake aprimorado do WiiWare em 2009 como The Adventure ReBirth , com uma pontuação de 78 elogiando suas melhorias e adições ao mesmo tempo em que observa seu alto nível de dificuldade.

A Vingança de Belmont: 83,5 / 100

Christopher Belmont foi um dos poucos Castlevania protagonistas para estrelar mais de um jogo da série, voltando para A aventura sequência direta de, Vingança de Belmont . Passado 15 anos após os eventos de seu antecessor, o jogo Game Boy de 1991 fez com que Christopher pegasse o chicote Vampire Killer mais uma vez para resgatar seu filho Soleil das garras de um Drácula ressuscitado.



Críticos amplamente reconhecidos Vingança de Belmont tão superior em virtualmente todas as métricas para A aventura . Eles elogiaram seus gráficos aprimorados, som e jogabilidade mais profunda, já que Christopher agora podia empunhar sub-armas. Os críticos citaram o jogo como sendo visivelmente curto e o movimento de Christopher permanecendo muito lento, mas ainda o considerou o melhor dos três Game Boy Castlevania jogos.

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Retrato da Ruína: 84,98 / 100

Assim como em 1993 Linhagens De Sangue no Sega Genesis usou a Primeira Guerra Mundial como pano de fundo, 2006 Retrato da Ruína no Nintendo DS seguiu a geração subsequente de caçadores de vampiros durante Segunda Guerra Mundial . Jonathan Morris (filho do protagonista do título do Gênesis John Morris) e Charlotte Aulin (uma parente do clã Belnades) entram no castelo do Drácula em 1944, enquanto a Europa está no auge da Segunda Guerra Mundial. O castelo é habitado pelo pintor vampiro Brauner, cujas pinturas servem de portais para terras distantes.

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Retrato da Ruína tinha jogadores controlando Jonathan e Charlotte e alternando entre eles livremente, uma mecânica de jogo que alguns críticos acharam estranha. No entanto, o modo multiplayer online, o design de áudio e a trilha sonora foram elogiados como pontos altos, assim como a história geral e o cenário do jogo.

Harmonia de Dissonância: 85,12 / 100

O primeiro canônico Castlevania título lançado para o Game Boy Advance foi em 2002 Harmonia de Dissonância , seguindo as aventuras de Juste Belmont, neto de Simon. Aproximadamente 50 anos após os eventos de Simon's Quest , Juste herda o chicote Vampire Killer enquanto seu melhor amigo ciumento, Maxim Kischine, sequestra a namorada de Juste, Lydie Erlanger, e a aprisiona dentro do castelo de Drácula, subconscientemente trabalhando com a Morte para ressuscitar o vampiro.

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Embora o nível de dificuldade relativamente fácil do jogo, trilha sonora e design de níveis pouco inspirados e a falta de inovações na franquia geral tenham sido criticados, as melhorias visuais do jogo e as sensibilidades de jogabilidade refinadas em comparação com o aclamado universal Sinfonia da Noite foram ambos elogiados.

Ordem da Ecclesia: 85,67 / 100

O final Castlevania jogo lançado para o Nintendo DS foi de 2008 Ordem da Ecclesia , após o misterioso desaparecimento do clã Belmont no século XIX. A família foi substituída pela ordem de mesmo nome, que usa artefatos derivados do poder do Drácula (conhecidos como glifos) para defender a Europa do sobrenatural. Depois que os glifos são roubados por uma figura sombria chamada Alvo, o jovem guerreiro promissor da Ordem, Shanoa, começa a rastreá-lo e evitar a última ressurreição de Drácula.

Enquanto o comprimento relativamente curto da narrativa principal e numerosas missões secundárias foram criticadas, a incorporação dos glifos na mecânica de jogo central foi bem-vinda para dar uma nova vida à franquia. Considerada uma das melhores prestações portáteis, Ordem da Ecclesia seria um dos últimos jogos na linha do tempo principal original da franquia.

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Aria of Sorrow: 87,86 / 100

A terceira e última parcela lançada no GBA foi de 2003 Aria of Sorrow , que diverge da fórmula estabelecida da franquia. Em vez de se passar na Europa em algum ponto histórico, o jogo foi ambientado em 2035 no Japão e seguiu uma profecia feita em 1999. A história seguia Soma Cruz, um estudante estrangeiro que vivia no Japão que investigou o castelo do Drácula depois que ele misteriosamente reapareceu.

Aria of Sorrow foi aclamado não apenas como um dos melhores Castlevania jogos, mas como um dos melhores títulos GBA. Considerado como uma melhoria geral em relação a seus antecessores, os revisores elogiaram a mecânica de jogo central de Soma absorvendo as almas de seus inimigos para usar ofensivamente e defensivamente em combate como uma mudança necessária na fórmula, com os visuais e o design de som também elogiados .

Círculo da Lua: 88,32 / 100

O primeiro Castlevania jogo lançado para Game Boy Advance foi lançado em 2001 Círculo da Lua . Situado em 1830, o jogo segue Nathan Graves, um jovem adotivo que herda o Chicote de Caçador e se aventura no castelo do Drácula depois que seu mentor Morris Baldwin e seu filho Hugh são capturados por forças das trevas para a ressurreição de Drácula.

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Embora os visuais renderizados de maneira sombria tenham sido criticados por serem difíceis de seguir às vezes, Círculo da Lua foi elogiado por trazer o estilo de jogabilidade não linear de Sinfonia da Noite para dispositivos portáteis. Ele também apresentava um visual rico e design de som para um jogo portátil naquela época. Embora Igarashi tenha removido o jogo da linha do tempo principal da franquia por causa de suas próprias queixas, ele continua a ser bem visto pelos fãs, mesmo recebendo um relançamento no Wii U Virtual Console.

Dawn of Sorrow: 90.35 / 100

Seguindo o sucesso crítico de Aria of Sorrow , Igarashi decidiu o primeiro Nintendo DS Castlevania O jogo deve ser uma sequência direta da maior parte do elenco principal reunido. Definido um ano após os eventos de Aria of Sorrow , 2005's Dawn of Sorrow fez um culto reconstruir o castelo do Drácula com a intenção de sacrificar Soma e criar um novo Lorde das Trevas após o jovem rejeitar seu sinistro direito de nascença como a reencarnação do Drácula.

Os críticos elogiaram amplamente o jogo por expandir a mecânica de jogo inovadora de Ar enquanto aproveita ao máximo a tecnologia DS '. Enquanto os designs de personagens influenciados por anime receberam recepção mista, com muitos preferindo o estilo do famoso artista Ayami Kojima, o design de níveis e a animação de personagens no jogo foram amplamente elogiados.

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