D&D: Quem é Talos, o Storm Lord e por que ele deveria estar em sua próxima campanha?

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O Storm Lord Talos, antes conhecido como Kozah, é uma grande divindade faêruniana em Masmorras e Dragões . Normalmente descrito como um homem de ombros largos e barbudo com apenas um olho bom - algo com o qual ele compartilha outro deus da tempestade - Talos usa meia armadura sobre couro preto com luvas combinando, bem como um tapa-olho escuro para cobrir as estrelas giratórias que preenchem sua órbita ocular vazia.



Como uma divindade maior, Talos possui um poder incrível - o que o torna um antagonista interessante, porque ele é incrivelmente egoísta e, é claro, alinhado com o mal caótico.



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História

Aparecendo pela primeira vez em Masmorras e Dragões 2e, Talos vem do Pandemônio / Pandesmos e é o deus das tempestades e da destruição cujo Reino Divino é apropriadamente chamado de Torres da Ruína, Torres Gritantes ou Torres no Coração dos Ventos. Está sempre cercado por um terrível e uivante redemoinho - imagine um tornado que nunca para, centrado em um ponto para sempre. Ele foi formado durante o amanhecer do mundo, especificamente durante a última batalha entre a deusa da lua Selûne e a deusa das trevas Shar.

Desde então, ele tem sido chamado de Storm Lord e the Destroyer, bem como o Raging One e alguns outros títulos. Na atual 5ª edição do jogo, o símbolo de Talos são três relâmpagos que irradiam de um único ponto e seu domínio de feitiço é o conjunto Tempestade. Além de sua divindade de canal, Ira Destrutiva, Talos emprega Nuvem de Nevoeiro, Onda do Trovão, Rajada de Vento, Estilhaçar, Chamar Relâmpagos, Tempestade de granizo, Controlar Água, Tempestade de Gelo, Onda Destrutiva e Peste de Insetos para combater os inimigos e causar estragos em Faêrun.



Adoração

Por ser uma divindade caótica e maligna determinada a destruir, Talos é adorado por salteadores, saqueadores, saqueadores e invasores. Há rumores de que ordens religiosas sejam afiliadas a ele, mas são tão misteriosas que ninguém sabe muito sobre elas. Dito isso, há uma pequena igreja dedicada à sua adoração, composta por seguidores totalmente obcecados pela destruição. Não há hierarquia formal no clero da igreja de Talos, pois a obediência é imposta pela força.

Os padres da igreja - que costumam buscar riquezas e muitas vezes cometem atos de violência aleatória - freqüentemente extorquem marinheiros e fazendeiros, ameaçando-os com a ira de Talos. Os clérigos, por sua vez, são evangelistas comprometidos que convertem novos seguidores assustando-os ou atraindo-os com força bruta - táticas de intimidação que se tornam ainda mais aterrorizantes porque os clérigos costumam ter várias classes ou treinar como bárbaros, feiticeiros, feiticeiros ou senhores da tempestade . Os adoradores de Talos se sentem encorajados não apenas por seu status como uma divindade maior, mas por seu poder destrutivo e natureza caótica.

No que diz respeito aos rituais, clérigos de Talos são conhecidos por sacrificar seres inteligentes por meio de raios em seu nome ou fazer ataques frenéticos para causar tantos estragos quanto possível em um pequeno intervalo de tempo entre os períodos de oração.



Além das vestes cerimoniais, todos os clérigos e membros do alto clero na igreja de Talos usam tapa-olhos para homenagear o Senhor da Tempestade. Isso os torna altamente reconhecíveis, o que é lamentável, já que a adoração de Talos é proibida em muitos países. É por isso que as ordens religiosas que dizem que o adoram são tão secretas, e também porque seus locais sagrados são mantidos em segredo. Todas as igrejas públicas são construídas em linhas de falhas de terremotos ou ficam diretamente no caminho de tempestades ou lava, além de serem reforçadas contra ataques potenciais não naturais. Talos mantém suas igrejas protegidas do poder destrutivo da natureza e seus adoradores lutam contra qualquer um que possa desafiar sua presença.

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Campanhas

Os Mestres de Masmorras interessados ​​em incluir o Storm Lord Talos em suas campanhas devem considerar seu domínio sobre a natureza, particularmente sua habilidade de criar tempestades destrutivas, incêndios florestais, terremotos e tornados. Druidas e rangers têm potencialmente um vasto conhecimento sobre ele, já que suas ações malignas afetam a natureza em primeiro lugar.

As campanhas que acontecem nas regiões selvagens de Faêrun devem levar Talos em consideração, independentemente de quão fortemente o arco planejado depende de desastres naturais ou caos elementar, já que seu domínio é vasto e ele o controla há algum tempo. Também pode ser interessante explorar seus adoradores e as ordens religiosas secretas que podem estar associadas a ele, pois podem abrir a linha da história para o exame de atividades de culto e muito mais.

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