Dark Souls: cada estatística, do menos ao mais útil, classificado

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Almas escuras é facilmente um dos maiores jogos de todos os tempos e, certamente, um dos lançamentos mais importantes de seu tempo. Durante uma época em que quase todos os desenvolvedores AAA estavam constantemente evitando adicionar qualquer grau de desafio em seus jogos, a From Software fez uma jogada ousada que mudou a própria paisagem dos jogos como a conhecemos.



A indústria agora está bastante atormentada com Soulslikes, com lançamentos AAA modernos também tentando o seu melhor para emular os principais aspectos do que fez Almas escuras um título tão revolucionário. No entanto, nenhum estúdio chegou perto de fazer um jogo que seja tão fiel aos elementos de Almas escuras exceto para o próprio Software!



Claro, um jogo tão reverenciado quanto Almas escuras não é exatamente a coisa mais fácil de entrar. Em primeiro lugar, os jogadores precisam ter conhecimento adequado das estatísticas em que precisam investir e o tipo de construção com a qual desejam seguir no jogo. Existem oito estatísticas que o jogador pode escolher e - para facilitar as barreiras de entrada - aqui estão todas essas estatísticas classificadas em termos de utilidade.

8Resistência

A pior estatística que se pode escolher para aumentar Almas escuras é a estatística de resistência. Embora a ideia de aumentar as defesas e resistências de alguém possa parecer atraente, a Resistência exige muito tempo e investimento para que qualquer grande melhoria apareça.

Investir em resistência é o mesmo que desperdiçar um nível de alma, que é a última coisa que alguém quer fazer em Almas escuras . Há uma razão pela qual a maioria dos veteranos absolutamente odeia essa estatística e desencoraja fervorosamente os novos jogadores de investir nela.



7Sintonização

Se um jogador está perseguindo um feitiço build in Almas escuras , aumentar a sintonia é fundamental. Afinal, sem alta sintonia, um jogador não terá a oportunidade de lançar feitiços mais do que algumas vezes, o que pode ser um grande obstáculo se um jogador quiser usar magia de forma consistente durante o jogo.

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A maioria das construções de feitiçaria em Almas escuras são bastante nichos e geralmente são recomendados após um jogador já ter jogado o jogo uma vez, tornando esta estatística altamente subjetiva e completamente inútil para a maioria dos jogadores que estão perseguindo uma construção corpo-a-corpo.



6

Fé e Inteligência são praticamente as duas faces da mesma moeda. No entanto, pode-se argumentar que Faith é um pouco mais limitada, com sua influência se estendendo principalmente para Talismãs e algumas armas que escalam com esta estatística.

Lembre-se de que Faith também aumenta a Defesa Mágica, que - embora altamente situacional e em grande parte menor - é certamente um fator positivo para aumentar essa estatística. No entanto, esse não deve ser o único critério de venda dessa estatística, e os jogadores precisam saber no que estão se metendo se decidirem aumentar esse parâmetro.

5Inteligência

Inteligência é o pão com manteiga de qualquer construção de Feitiçaria, com investimentos nesta estatística tornando-se praticamente obrigatórios se alguém deseja usar feitiços com a maior sutileza e se tornar um dos mais poderosos lançadores de feitiços que Lordran já viu.

Desde governar a complexidade dos feitiços que o Chosen Undead pode usar até o dano que um pode infligir com sua Feitiçaria - Inteligência é uma estatística obrigatória em todos os sentidos da palavra para um mago.

4Resistência

Almas escuras A jogabilidade concentra-se muito no gerenciamento de itens e resistência, e deixar de controlá-los pode ter algumas ramificações importantes quando se trata da capacidade de sobrevivência de uma pessoa.

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Ao aumentar a Resistência, um jogador pode aumentar sua resistência e carga de equipamento - junto com sua resistência a sangramento também - o que provará ser uma grande ajuda a longo prazo quando um jogador realizar uma tonelada de movimentos e tiver uma armadura adequadamente pesada que não faz com que eles rolem gordos também.

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3Força

É hora de falar sobre duas das estatísticas mais vitais e divisivas em toda a Almas escuras . Se um jogador deseja causar qualquer tipo de dano com seu corpo a corpo, então investir em Força, Destreza ou ambos é praticamente obrigatório.

Embora as distinções entre Força e Destreza possam não ser tão evidentes à primeira vista, o tipo de combate ao qual um jogador quer se acostumar no jogo depende muito de qual estatística ele prefere. Escolher Força permite principalmente aos jogadores empunhar armas que são lentas, mas extremamente poderosas, com um ou dois golpes de uma arma particularmente boa sendo o suficiente para a maioria dos inimigos normais no jogo.

doisDestreza

Armas lentas podem parecer um tanto pesadas e difíceis de usar para o jogador, e eles podem querer se adaptar a um moveset que atinge menos dano, mas é relativamente mais rápido. É aí que a Destreza entra em jogo.

As armas que se podem usar com alta Destreza são realmente algumas das melhores armas de todo o jogo e podem matar um inimigo em segundos antes que eles percebam o que aconteceu. Outro bônus de usar Destreza se aplica a construções de Feitiçaria - Destreza mais alta permitirá que os magos lançem feitiços mais rápido, o que é sempre uma vantagem em um jogo onde a diferença entre a vida e a morte é apenas um segundo de tempo de reação.

1Vitalidade

Independentemente da construção que se possa escolher, nem é preciso dizer que Vitality será definitivamente uma parte importante do crescimento de qualquer pessoa. Afinal, não há sentido em tentar alcançar o corpo a corpo mais alto ou usar a construção mais original se tudo o que você precisa são alguns poucos golpes para fazer o Chosen Undead cair de joelhos.

Portanto, nem é preciso dizer que investir em Vitalidade é a necessidade da hora, se alguém não deseja enviar seu personagem de jogador - e suas esperanças de um dia terminar o jogo - em uma sepultura precoce.

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