Dungeons & Dragons: 10 melhores tipos de gigantes (e como usá-los)

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Dentro Masmorras e Dragões , existem diferentes níveis de dificuldade e jogo. Esses níveis de jogo variam de muito baixo a dificuldade muito alta . Os dragões têm um nível de dificuldade muito alto, mesmo para aventureiros poderosos, com os goblins sendo um encontro de dificuldade muito baixa. Os Giants ocupam uma posição mais sutil no D&D hierarquia de dificuldade, pois podem variar de baixo a muito difícil dependendo do tipo de gigante.



Descendendo do deus Annam, esses humanóides enormes vêm em uma variedade de tamanhos, de médios a colossais. Na maioria das vezes, os gigantes desprezam os menores do que eles e o tamanho de um gigante tende a se igualar ao complexo de superioridade que alimentam. Esses são dez tipos de gigantes que um jogador provavelmente encontrará na selva e o que esperar deles.



10Ettins

Duas cabeças e monstruoso, é estranho ver o Ettin como um verdadeiro gigante. Grandes criaturas que são, são desprezadas por outros gigantes por seu tamanho e falta de inteligência geral. O termo 'Ettin' em Jotun, a língua gigante, é traduzido como 'runt'. Suas duas cabeças são personalidades distintas e tendem a intimidar uma à outra e a discutir.

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Os Ettins procuram carne fresca perto de planícies ou montanhas. Com pouca sociedade para falar, carecem de desenvolvimentos tecnológicos e usam implementos básicos feitos de osso e pedra. Seu mito de criação, se acreditado, indica que o Ettin foi produzido por um ato de Demogorgon, o Príncipe Demônio, então eles não são, de fato, um descendente de Annam.



9Hill Giants

Mais baixas no totem dos filhos gigantes originais do deus Annam, essas criaturas são tão pouco inteligentes quanto parecem. Sua falta de raciocínio, juntamente com seu tamanho e apetite, os torna uma ameaça para qualquer assentamento humanóide próximo. Acreditando que qualquer coisa menor do que eles é subserviente aos seus caprichos, não é estranho para o Gigante da Colina simplesmente pegar o que quiserem.

Eles são um povo primitivo que vive em pequenas comunidades. Os gigantes tendem a viver em colinas onduladas, como seu nome sugere, invadindo fazendas próximas e outras áreas habitadas. Eles ficam longe das grandes cidades muradas e, se estiverem em combate, atirarão pedras contra seus agressores. Eles medem o valor de um gigante gabando-se, quanto podem comer e pelas peles que usam.

8Gigantes da montanha

Os Gigantes da Montanha são colossais em estatura e maiores do que seus primos Gigantes da Montanha, com quem compartilham muitas características. Má higiene e roupas simples são algumas dessas características. Outros gigantes de uma variedade mais 'civilizada' pensariam duas vezes antes de se envolverem com um gigante da montanha devido à sua força e brutalidade.



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Os gigantes da montanha permanecem em suas regiões montanhosas e são solitários por natureza. Eles só são encontrados em grupos se esses grupos forem sua família imediata. Um estranho hábito entre esta espécie primitiva de manejadores de clava é sua propensão para sequestrar outros humanóides para usar como animais de estimação.

7Gigantes de Gelo

Os Frost Giants são os primeiros nesta lista a exibir traços reais de inteligência por terem alguma forma de sociedade. O Frost Giant se assemelha a um enorme humanóide Viking azul com cabelos brancos. Eles carregam armas feitas de ferro ou gelo e se ofendem com intrusos de todos os matizes que entram em sua casa gelada. Sua sociedade valoriza banquetes, festas e lutas para determinar a posição social.

Eles vivem em cavernas geladas ou, às vezes, em castelos reais, caso tenham uma comunidade estática. Essas comunidades são lideradas por Jarls, consolidando ainda mais o tema Viking que 100%, sem exagero. Um aspecto notável sobre eles, além de suas proezas de caça, é que sua visão é muito melhor do que a média das pessoas. Eles são capazes de ver em um espectro visível mais alto para caçar nas regiões nevadas perto de suas casas.

6Gigantes de Fogo

Esses gigantes se parecem com anões com cabelos ruivos e pele escura. Eles são famosos por suas habilidades de ferreiro e não é incomum vê-los usando armaduras finas e empunhando enormes armas de aço de duas mãos. Eles fazem suas casas em ambientes quentes, o que torna muito provável que sejam encontrados perto de vulcões ativos ou no plano de fogo. Seu status social na sociedade é baseado em sua habilidade em metalurgia.

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O gigante do fogo vive em pequenos grupos familiares e é conhecido por solicitar tributos de assentamentos humanóides próximos como um dízimo para não atacá-los. Eles também não hesitam em levar cativos para concluir um contrato de paz ou para pedir resgate. Em combate, eles tentam usar o fogo tanto quanto possível para complementar seus ataques.

5Cloud Giants

Sua cor varia de azul claro a branco pálido, e eles têm estranhas presas alongadas semelhantes a vampiros. Eles são mais inteligentes do que muitos de seus parentes, entretanto eles não são menos cruéis às vezes. Sua visão é aprimorada para ver infravermelho, permitindo que eles olhem através das nuvens que usam para se obscurecer.

Cloud Giants são capazes de usar uma variedade de habilidades similares a magia e são conjuradores inatos. Eles preferem viver nas montanhas mais altas que podem encontrar e nas nuvens. Os mais poderosos de sua espécie podem produzir castelos flutuantes com tempo e recursos suficientes. Eles se concentram no tesouro e em seu acúmulo ao longo de suas vidas para mostrar seu status. A quantidade de riqueza que possuem determina sua posição na sociedade.

4Fog Giants

Aparentemente um primo próximo dos Cloud Giants, Fog Giants são, na verdade, uma versão caída de um Cloud Giant na 5ª edição D&D. Anteriormente sendo um tipo semelhante de gigante com cabelo prateado, eles agora são apenas Cloud Giants que tiveram sua riqueza roubada deles. Este roubo de sua riqueza os deixa tão rebaixados a ponto de se tornarem um pária aos olhos educados da sociedade do Gigante da Nuvem.

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Para recuperar sua riqueza, eles se voltam para a incursão, a pilhagem e se tornam mercenários bem pagos. Tomando qualquer caminho, qualquer que seja esse caminho, para devolver sua riqueza perdida. O Gigante de Névoa não exibe mais sua riqueza tão ostensivamente e está mais disposto a matar do que um Gigante da Nuvem. Eles podem ser encontrados em uma variedade de lugares, desde que haja riqueza potencial por perto para eles tomarem.

3Gigantes de pedra

Ascético e contemplativo, o Gigante de Pedra é o único gigante que aposta nas artes como meio de se firmar na sociedade. De pele acinzentada e esquelética, vivem em climas montanhosos temperados e se concentram em seu ofício. Sua estrutura familiar é menos importante do que seu relacionamento com o aluno mestre e eles geralmente são neutros ou benevolentes demais como forasteiros.

Se forem desafiados, empunham grandes porretes de pedra, mas é raro que procurem o confronto. Eles também são capazes de se camuflar com muita eficácia em ambientes rochosos.

doisStorm Giants

Storm Giants estão no ápice da sociedade gigante, sendo a maior e mais poderosa em todos os aspectos. Eles podem se mover facilmente através do ar e da água, respirando sem entraves em ambos os ambientes, sem dificuldade. Eles têm cabelos brancos com pele verde-clara ou violeta e olhos verde-azulados.

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Semelhante a Cloud Giants Storm Giants são feiticeiros naturais que não têm dificuldade em levitar à vontade e lançar raios de longe. Tribos de Storm Giant são liderados por Paramounts de seus palácios subaquáticos ou submersos em nuvens, esses gigantes são benevolentes por natureza.

1Titãs

Titãs são os mais poderosos do tipo gigante, outros da espécie gigante acreditam que eles foram abençoados pelos deuses. Mais altos do que a média de seu respectivo tipo de gigante, eles exalam o elemento ao qual estão ligados. O cabelo dos Titãs Gigantes de Fogo está em chamas, Titãs da Tempestade crepitam com eletricidade.

Sempre que esses gigantes nascem ou são criados, eles manterão o domínio sobre seus parentes menores na área geral. Embora sejam reverenciados e procurados por orientação de sua espécie, eles são predominantemente reclusos, mesmo que tenham a posição social mais elevada. Eles podem ser encontrados em áreas que simbolizam seu elemento, tempestades eternas, geleiras massivas ou vulcões em constante erupção.

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